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  1. #1
    Player jive's Avatar
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    Altepahime
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    トレハン装備は鞄の中に入っているだけで適用されるようになって欲しい

    今後はアイテムレベルが付いていない装備の運用が難しくなってくるであろうことを考えると
    トレハン+の付いた装備を常時装備していくのは難しくなる可能性が高まってきました。

    トレハンレベルの上昇を考えると常時装備しているのがもっとも効率的な仕様上、いつまで
    経っても盗賊のナイフの呪縛から逃れられません。

    他の部位に関しても、どんな高性能な装備が追加されてもシーフは手放しに喜べないです。

    以上のことを鑑みて、トレハン装備は鞄の中に入っているだけでトレハン+の効果が付与
    される仕様になることが望ましいと思った次第です。

    ただ、あえてトレハンレベルを上げたくない状況もあるでしょうから、その場合はサッチェル
    などに入れておけば適用されないようにすれば問題ないかなと。

    現状トレハンレベルを上げられるジョブはシーフだけなので、メインシーフにのみ適用する。

    ※厳密には狩人もトレハンレベルを上げられるが、バウンティショットにトレハン+装備は
    適用されない(?)ので該当しないはず。

    ※タルタルサッシュのオグメトレハン+1に関しては、何個持っていても個数ではなく+1まで。
    というかメインシーフのみ適用ということを考えると考慮しなくていいはず。

    この仕様が適用されれば、トレハン装備縛りの呪縛からも開放され、素直に高性能装備の
    実装を喜べるようになるかと期待しています。いかがでしょうか?

    ご意見・ご感想などありましたら宜しくお願い致します。
    (2)

  2. #2
    Player Heartilly's Avatar
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    根本的には「トレジャーハンターはトレジャーハンター+がついているものを装備した状態の方があがりやすい」という事実が問題だと思います。
    例えばそれをなくし、一度トレジャーハンターを乗せてしまえば、以降の上昇率は装備していてもしていなくても同じ という風にすれば、冒頭のみトレジャーハンター装備で殴って、それ以降はサブウェポン、手足ともに好きな装備で殴ることが可能になります。

    実際のところシーフが果たすトレジャーハンター+の役割は大きいもので、それがあるから誘われているということもあるので、単に持っていればというだけではさすがにな~とも思うのが私の率直な感想です。

    しかし一方でいちシーフとして、スレ主さんがおっしゃる火力低下の呪縛から逃れられない悲惨な状態なのは大いに賛同するところです。
    ですのでトレジャーハンター装備を実際に装備するのは初回を出来るだけ高い数値で始めるためと割り切り、以降の数値上昇には装備の有無が関与しない というのが妥当ではないかと個人的には思います。
    (4)
    Last edited by Heartilly; 07-23-2013 at 07:49 PM.

  3. #3
    Player kyurei's Avatar
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    あるいは、装備でのトレハン+にキャップを設けるっていうのはどうでしょ?

    今後も実用的なトレハン+装備が追加されるっていうのが前提ではありますが、
    将来的には盗賊の呪縛を解くことはできるんじゃないかなーと

    どの部位でトレハン+確保するかって考えるのが1つの楽しみになるのが利点でしょーか
    (1)

  4. #4
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    これまでの経緯はともかく、アイテムレベルという概念にシフトチェンジしたのなら
    いつまでもサブを盗賊に固定してしまうのは問題ありかもしれませんね。
    (2)

  5. #5
    Player Regulus's Avatar
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    トレハン+3~5(難易度に合わせて)の投擲やピアスで他装備と併用不可
    1部位にまとめるような感じはどうでしょうか?
    (0)

  6. #6
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    一部のトレハンアイテムを大事な物に変更するってのも面白いかなぁと
    あと、調度品でモーグリの応援 トレジャーハンター ってのもあってもよいのではないでしょうか
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