街中どこをみても忍者忍者忍者・・・
おい!ちっとも忍んでないよ。
その理由は強すぎるから・・・
というわけで忍者の弱体を願うスレッドです
街中どこをみても忍者忍者忍者・・・
おい!ちっとも忍んでないよ。
その理由は強すぎるから・・・
というわけで忍者の弱体を願うスレッドです
ただ淡々と強すぎるからという理由で戦士やモンク、忍者などのジョブの弱体希望を出していますが
何が強いのか、どう改善すべきなのか。他ジョブはどうなのか。といった点を言わない限り不毛な争いになるだけだと思います。
そもそも、バランス調整をしよう。という前提ではなく
強すぎるから弱体しろ!というあなたの姿勢に賛同できません。
周りの景色に合わない目立つ装備してたら敵対心+ とか
それ面白いですねwww
もうちょっとやれる事を増やして欲しいですね~
蝉張って殴るだけじゃね。
何が言いたいのかと言うとコスパに優れた新レシピな手裏剣+投てきWSが欲しいですww
きりんちゃんねる。
http://twitter.com/#!/Kyirin
今以上に忍ぶ為にまずは物見の術:弐を実装する所からはじめよう。
強いかどうかは別として、本来の設計思想と現在の忍者の位置づけには少し乖離があるようには思いますね。
最近追加された忍術あたりはその点評価できるものも多いので、この際忍術の強化とWSを忍者らしい方向性(例えば追加効果デスや呪いとかw)を打ち出した上で空蝉の見直しはあっても良いように思います。迅で4000ダメージとか見るとまぁちょっと方向性に疑問を感じないでもありませんし。
空蝉はこの際やめて、身代わりの術をもっと強化しても良いのでは?
いずれにしても他の方もおっしゃっているように具体的な要望という形で書かなければ某掲示板となんら差がないことになってしまいますね。
某掲示板ではないのだからこういうみっともない弱体スレは作らないで頂きたい。
さっさとこのスレ削除しろよ。ついでにtanoshiiff11はアク禁されろ。
初投稿失礼します。いきなり批判が多いのは忍をメインで使っている者として残念です。もっとなにかいい方法で他のジョブとの連携を今以上に良い方向にいくのを期待します。忍ぶべき。忍者らしくあるべき。というのはわかる気がします。ただ盾になっている以上は目立つでしょうね。個人的には今のスタイルは気にいってますがw
投擲で「挑発」的な敵対心+効果があるジョブアクションがあったらいいなと思います。投擲見直す人も増えるでしょうし、陽忍とは違う一瞬で敵対心を大幅に稼ぐ技があっていいと思います。
最後に。。せっかくディスカッションの場が提供されたので、批判中傷のない良いディスカッションになればいいと思います。オンラインゲームはプレイヤー次第でいいゲームになると思いますので協力してFF11をまだまだ盛り上げちゃいましょう!
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