盾はいくらダメージカットが上回っても発動しなければ無意味なのでどうしても発動率で優劣が決まってしまいます。
またダメージカットよりも発動した際のメリットの方が非常に大きいので更にカットよりも発動率が重要です。
現状はオハンとそれ以下の盾の発動率の差が大き過ぎてそれ以下の盾はイージスのような特殊なものを除いて全て無価値になってしまっています。
この辺はどう調整されるのかされないのかが知りたいです。
また先にも書きましたが下位のステドファシールドは被ダメージカットに対して上位のキレダーシールドは被「物理」ダメージカットなので魔防は付いていてもカット性能も微妙に下か同じレベルに見えてしまいます。
その辺もどのような考えなのか気になります。
Last edited by Luminous; 08-01-2013 at 09:45 PM.
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