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  1. #611
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    報酬を戦績依存にしたら 途中突入だれもしなくなって長引くんでない?
    ながびいてもいい報酬人にはいいかもだけど
    (4)

  2. #612
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    Quote Originally Posted by Hekiru View Post
    報酬を戦績依存にしたら 途中突入だれもしなくなって長引くんでない?
    ながびいてもいい報酬人にはいいかもだけど
    あまり稼げなくてもレア枠がヒットする確率が低いだけで出ないわけじゃないくらいに調整されればいいんじゃないですかね(ドロップテーブルの調整しだい)。
    (2)

  3. #613
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    同じ種類のコンテンツの中でも、倒しやすい敵と倒しにくい敵がいるのは止むを得ないと思います。
    それに、システム側でコロナイズレートがどこでも高くなりやすいようにするってのは、
    なんだかコロナイズレートの存在意義を否定してるように思われます。
    それよりは、プレイヤーをコロナイズレートを上げる行動に誘導するべきじゃないですか?
    コロナイズ・レイヴやレイア・レイヴでコロナイズレートが低いほど良い報酬を得られやすくするとか。

    あと、ユムカクス戦に関しては、ユムカクス固有の問題というよりは
    「人が集まらないと倒すのにやたら時間がかかる上に、倒さなければ報酬が得られない」
    というワイルドキーパー・レイヴのつくりによる不満が最も顕著に出ているのだと思っています。
    報酬を与える条件を変えないのであれば、出現してからの時間経過に応じて敵が弱体化していくような
    調整を入れてはどうですかね。
    (9)

  4. #614
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    以前はワークスのランクや名声をあげると七士公の入場トリガーが安くなっていたのですが統一されてしまったため、いろいろなワークスランクを上げる必要がなくなってしまいました
    すでに3枚つかってすら1回の入場料を超える戦績が手に入るワークスコールもあるので、何か新しい特典を追加することは無理でしょうか?
    全てがレジェンドであるならば今回の七士公ででるレアマントやアクセサリーを交換出来る
    115の装備が出やすくなるなどの
    (16)

  5. #615
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    昔から印章BCとかでも大はずれってありましたが、ワイルドキーパーのモコ草や石つぶでも
    大はずれの分類と理解できますが、何時間もバトルしてモコ草ってのも辛い。
    でも昔はHNMで数時間戦闘してクリスタルだけってのもあったようなので、モコ草だけてのもありなのか…

    しかし現状では昔ほどのモチベーションを保っている人もいないと思いますので、
    アイテムで釣って参加意欲を高めるべきかなと思います。
    (5)

  6. #616
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    そういうとですね私はRMEの強化とかしてないので気にはしてなかったんですが
    実際問題強化素材の出ってどんななんでしょうか?

    11月のVu以来30戦くらいはWR行ったと思うのですが強化素材は10個ちょいしか見てません
    私の運が悪いだけなのかもしれませんが箱系にいたっては一度もみたことありませんw

    強化とか進めてないからどうでもいいんですけどw
    これドロップ悪いと強化系の人も来なくなりますよね
    (1)

  7. #617
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    Quote Originally Posted by Rillandiar View Post
    ユムカクスの移動速度おもいっきり鈍足にしてみたら、少し変わるかな・・・植物なんだし、あんなに機敏に移動するのも違和感あるし;
    まわりのざこも、凶悪な目玉の数減らして、球根とかに置き換えるとか~・・・。
    設定損なわない範囲でやるとしたら、それくらいでもしてもらいたいです。
    安心してください
    来週から移動速度が25%あがり、きびきびしたユムカクスになります
    (4)

  8. #618
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    結局ゴミドロップやノードロップ問題については改善されないのかな?
    12月のVu系に入ってないけど?

    今日フルカン行ったら石つぶてのみだったけど?これ12月のVu以降も続くのよね?

    返答ないしなー
    (5)

  9. #619
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    Quote Originally Posted by Pamta View Post
    結局ゴミドロップやノードロップ問題については改善されないのかな?
    12月のVu系に入ってないけど?

    今日フルカン行ったら石つぶてのみだったけど?これ12月のVu以降も続くのよね?

    返答ないしなー

    私もラスト両手剣の為に20戦前後しましたが、即イン即終了 (時間的に5分~10分) だったのでゴミでも全然気にならなかったですね。

    10分×20戦=200分=3時間ちょい  5~10分ってスカームより短いし、ストレスフリーでしたね。装備出なくても、『はいはい、次、次ーー!』みたいな。

    ただ、これが1時間とかそれ以上かかってゴミドロップで、それが何戦も続けば、うんざりするのがまともな人間の感覚だと思います、、、。
    (12)

  10. #620
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    つよいのもよわいのもあってもいいとおもいますが
    10分でおわるのと4時間かかってもおわらないのとあって
    報酬(アイテムLV)は同じくらいとかはおかしいとおもいます
    もうマリアミザックも70%ヤッセ(わいるぢきーぱーないけd)モリマ50%残り20%
    コロナイズとレイアは完全に死んでますね
    さがりにくくなっても最初にあげるのもだれもしないんじゃない?
    ちょっと萎えてきましたよ
    (10)

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