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  1. #11
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    NPCからアイテム交換するにも最初は1コずつで手間かけての交換
    次のVUでまとめて交換できるようになる。いつもこのパターンですよね。
    あきらかに意図的にやっているとおもうので、そういうルールがあるんだと思っています。
    (0)

  2. #12
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    推察するにまとめる役のNPCのノッキの台詞を作ったり
    違う箙を返すなどのバグが無いか、などの検証に時間が掛かるのでしょう。
    プレイヤーが考えるよりもね
    新矢を実装しても、普及するかどうかを見極めないとなかなか上記の検証に入れない、ってとこかな。

    プレイヤー側でまとめができてしまえばなぁ、と思うんですが。
    (3)

  3. #13
    Player meple's Avatar
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    あんまり何度も書きたくないので本件について私の書込みはこれで最後にしますが、
    5月の予定にも入ってなくてガッカリしました。

    これからも毎回こんなに待たされるならちょっと不便すぎると思います。
    箙なんぞ後回しでもそんなに困らんだろ? っていうことなのでしょうか?
    誰もがリサイクルに注力してるわけではないんですよ?



    6月13日追記
    6月の予定にようやく入ってきたようで安心しました。
    でも、矢実装から4か月かかってる訳で。
    ・作業的に大変で時間かかってしまうのか
    ・他の案件より優先度的に遅れるのはやむを得ないものなのか
    ・考えたくはないけど単に忘れてるだけ?
    これからも同じくらい時間かけるつもりなら一度はっきりそう言ってほしいです。



    6月17日再追記
    今回のupに入ってると思ったら更に1か月先の予定でした・・・。
    もう今回まとめるつもりで倉庫で矢と弾丸大量につくっちゃいましたよ。
    もう本当に期待はしないことにします。本当にガッカリでした。
    (5)
    Last edited by meple; 06-17-2014 at 03:07 PM. Reason: 追記

  4. #14
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    矢弾をまとめるのは知らないけど、複数選択UIについては、継続ログインポイントでの実装時に時間かかるから待ってくれとMocchiさんが泣きを入れたくらいだから作り込むのが大変なんでしょうね。
    そうなると、利便性を追求してから実装するけど実装時期が遅れるのがいいか、しばらくは不便だけど早急に使える形で実装するのがいいか選べって話になると思います。
    (1)

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