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  1. #1981
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    戦闘/魔法スキルアップキャンペーンはオートマトンのスキル
    アップにも効果を発揮してますか?
    武器スキル魔法スキルに比べて上昇効果を体感しにくく、特にオートマトン魔法スキルの上昇率が効果を感じられないんですよね。
    (0)

  2. #1982
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    Quote Originally Posted by bonobono View Post
    戦闘/魔法スキルアップキャンペーンはオートマトンのスキル
    アップにも効果を発揮してますか?
    武器スキル魔法スキルに比べて上昇効果を体感しにくく、特にオートマトン魔法スキルの上昇率が効果を感じられないんですよね。
    こんにちは。

    ご質問いただいている件について、確認してまいりました。
    戦闘/魔法スキルアップキャンペーンではオートマトンのスキルも対象となっており、効果が発揮されています。
    すでに試されているかもしれませんが、戦闘スキル上昇率アップ、魔法スキル上昇率アップの食事やパーコレーターの装着なども有効なので、あわせて使用してみてください。
    (15)

  3. #1983
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    ヴァナ・バウトの全体報酬であるアンバスケードポイントアップキャンペーンについて質問です。

    今回のヴァナ・バウトのページには第1回には無かった
     「アイテム「アブダルスの焼印」の効果とは重複しません。」
    との記述が追加されています。

    一方、イレブンの月! バトルコンテンツ応援キャンペーンのページには
     「アイテム「アブダルスの焼印」を使用した場合は、合計で400%のボーナスが付与されます。」
    と焼印と効果が重複するように書かれています。

    結局、焼印の効果と重複する/しないどちらなんでしょうか?
    (12)

  4. #1984
    Community Rep Tyratunn's Avatar
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    Quote Originally Posted by LunaticHare View Post
    ヴァナ・バウトの全体報酬であるアンバスケードポイントアップキャンペーンについて質問です。

    今回のヴァナ・バウトのページには第1回には無かった
     「アイテム「アブダルスの焼印」の効果とは重複しません。」
    との記述が追加されています。

    一方、イレブンの月! バトルコンテンツ応援キャンペーンのページには
     「アイテム「アブダルスの焼印」を使用した場合は、合計で400%のボーナスが付与されます。」
    と焼印と効果が重複するように書かれています。

    結局、焼印の効果と重複する/しないどちらなんでしょうか?
    こんにちは。

    ヴァナ・バウト特設サイト内の告知文章が間違っており、サイト側の修正を行いました。
    トピックスに記載されている通り、アイテム「アブダルスの焼印」を使用した場合は、合計で400%のボーナスが付与されます。

    ご報告いただきありがとうございました。
    (4)

  5. #1985
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    冒険者 意識調査?イベントや開発の参考にすると書いてあるが
    散々フォーラムで冒険者は提案や批判訴えなどしているがスクエニさん 
    聞く耳持たずですよね?何がやりたいのかさっぱり!( ゚Д゚)
    開発はプレイヤーの気持ちになって開発してるとは思えません~ 以上
    (5)

  6. #1986
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    フェイスがタゲってるモンスターへの自動ターゲット
    近年一番の修正かもしれない・・・!
    ストレスなく行動出来て快適です。
    (12)

  7. #1987
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    フェイスやペットがモンスターからオートアタックを受けている場合、オートターゲットが有効にならない。
    以下のように修正されました。
    フェイス:自身とパーティリーダーが呼び出しているフェイスがオートアタックされている場合、オートターゲットが有効になります。
    ペット:自身が呼び出しているペットがオートアタックされている場合、オートターゲットが有効になります。
    ペット:他者が呼び出しているペットがオートアタックされている場合、オートターゲットが無効 ということでしょうか。

    パーティリーダーが呼び出しているフェイスがオートアタックされている場合にオートターゲットが有効にできるのだから、
    パーティメンバーのペットがオートアタックされている場合にもオートアタックが有効なのが 正しい挙動 なのではないですか?正しい挙動でないなら、追加の不具合修正をしてください。正しい挙動なら、仕様修正をしてください。

    ここまでの修正だと、からくり士や獣使いといったジョブが、他者とパーティを組んでいないソロ+フェイス状態の想定で止まっているような感じがします。
    どうでしょう。
    (2)
    Last edited by fbpo; 11-12-2024 at 03:09 AM.

  8. #1988
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    レモラを釣りにいったところ、同じ水場でかかるドワーフレモラにヌシ判定がありました。
    一応幼魚でもレモラだからヌシ判定がでるんでしょうか?
    (1)
    そんなことよりミスラと鍋したい

  9. #1989
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    ダイバージェンスのラスピックスプレート見たいな
    時間が溜まって突入が一回増える仕様を教えて下さいー。
    ダイバーに、火・金22時に入ってる場合… 溜まった時間使っての再突入したら
    (火・金以外)にも、通常突入の時間の22時には問題なくダイバに入れますか?
    工数が多くてお忙しい中ですが答えてもらえると><;
    (0)

  10. #1990
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    >60時間を超過した時間の5分の1がだいじなもの「空虚な砂時計」に蓄積される
    とのことなので、火曜日に入った場合60時間経過した後に1日4時間48分集積されるのかな?
    60時間集積されないと、空虚な砂時計に(トリガー)にならないと思うので
    12日程度貯めないと復活しないと思います。
    合ってるかな?
    (1)

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