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  1. #1
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     かわらずRMTに固執しているように見えます。
     現在処分を免れている違反アカウントは、RMTではなく自分のために使うギルですよ、といった解釈がされているように思います。

     何度でも書きますが、自分で使う用のギルだろうがアイテムだろうが経験値だろうがキャパシティポイントだろうが、
     それを自動操作でされては、通常の、それは禁止行為であると解釈しているプレイヤーを阻害しているにほかなりません。

     入社30年だかテヘだか個人的には喜ばしいことでしょうからおめでとうと言って差し上げますが、
     プレイヤーにきちんと説明をされるよう希望します。メディアインタビューでは答えて、公式フォーラムでは答えないのは、姿勢として疑問を感じます。

     その予定はありますか。
    (11)

  2. #2
    Player bonobono's Avatar
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    新しいエリアを作ることは可能ですか?
    現在エリアを作ることができる人がいないなら14チームから引っ張ってこれますか?
    (3)

  3. #3
    Player Matthaus's Avatar
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    Quote Originally Posted by bonobono View Post
    新しいエリアを作ることは可能ですか?
    現在エリアを作ることができる人がいないなら14チームから引っ張ってこれますか?
    自分もこれが実現してくれると嬉しいのですが、
    過去に何度も、PS2の古い開発環境に大きく依存(制約)していることと、
    予算と当時の開発メンバーがいないと言うことで現状無理だと言われていましたよ。

    なので予算と人員だけを解決しても、開発環境という根本が足枷になっていますね。

    じゃあ開発環境から刷新できないのか?と言うのも、過去のネット放送で数十億だったかの予算と、
    その後の維持費も必要になるから、現実的ではないと松井さん自ら話されていました。


    ここから下は自分の希望です。

    スクエニさんは過去に何度も予算がないと言う理由で、11の現在の技術でのブラッシュアップを拒否していますが、
    別ナンバリングの開発やリマスターなどで、膨大な予算と開発期間を投じていますよね。
    (書きたくはなかったですが、あえて書きます。15と7REMAKEの事です)

    なので予算云々は言い訳にはならないように思っています。

    社長自らナンバリングタイトルを途切れさす訳にはいかないとの考えのようですが、
    それなら何故11だけ別ナンバリングと違って蚊帳の外状態なのでしょうか?

    別に14のような新生(一から作り替え)をして欲しいとは思っていません。
    現行の技術に合わせたグラフィックや利便性の改善を行って欲しいだけなのです。

    今時DirectX8.1ベースで64bitアプリでもなく、エリアチェンジ時にチャットチャンネルが途切れる仕様、
    フレームレートも30fps制限という旧世代仕様では、
    今後も長く続けていくつもりなら、余りにも仕様が古すぎて時代についていけません。

    地図を開きながら移動も出来ず、ゲーム内で次の目的地さえも導線がない。

    過去に何度か声を上げさせて頂いていますが、ナンバリングタイトルを大切にしたいと本当に思っているのなら、
    本腰を入れて、大改革をして欲しいと強く願っている所存です。

    この思いが、いつか届いてくれると良いのですが...
    失礼致しました。
    (9)
    Last edited by Matthaus; 06-04-2020 at 09:44 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  4. #4
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    アンバスケードの装備について―

    スレビア、フラマ等の所謂アンバス防具の+3への強化は、この先有り得るのでしょうか?
    わたし、気になります!
    (4)

  5. #5
    Player Rincard's Avatar
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    アンバス武器最終にパルスアームズ武器・・・アンバス防具最終に・・・いや、まさかネ・・・。
    (0)

  6. #6
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     AMANトローブの箱の中身について

     たしか仕様として、所持しているアイテムは出現しないということだったと思います。

     これが、トリガーを使用したキャラが所持しているものがでないのか、パーティメンバーが所持しているものがでないのか、などなど気になっていたんですが、
     どうせ聞いても答えないだろうと思って質問しないでいました。

     で、本日、どうもパーティメンバーの誰かが所持していないアイテムは出現するようだ、という箱の中身を確認しました。
     これが不具合でアイテム没収しますということになるのは嫌なんですが、これは不具合ではないということでよいですか。(・3・)
    (1)

  7. 06-11-2020 09:12 AM

  8. #8
    Player Splayd's Avatar
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    なので私はエパミノダスなどポストに入れてトローブしてます
    これ何とかならないんですかね。
    Rare属性の装備がメイン報酬のBFだと、大抵それが強いから使っていることも多いのにそれをポストに突っ込んでやらないといけなくなる現象。

    BF内で装備変更するたびにエラーはくわ、本来の力は出せないわ、ポストに入れて出すのが面倒だわ、そもそもワードローブから出したくないわ・・・。

    そういうアイテムがもしBFで出ちゃった場合、自動的にポストに送ってくれたらいいなあ。全てのRareアイテムがそうだと困るけど、プレイヤーが持ってなければ通常通りプールで、既に持っている場合はポストに送られる。

    もしくはよく出るトリガーアイテムなどと区別するために装備のRare属性に限ったり、いっそ2つ持てるけど1個しか装備できないようにするLegend化とか。

    結局レアリティを維持するためのRare属性ったって、ポストにつっこみゃまた取れるんだから意味ない。
    利便性だけ駄々下がりな気がするんですよね。

    まあ逆に言うとデュナミスのレリック装備なんか突入の度に捨ててたら本当に必要なものまで間違って捨てちゃって危険なので、あえてロッカーとかに入れといてカバンに入らないようにするフィルタの役目も果たすことはあるんですが・・・。

    追記:わかった、持ってるRare装備が出たら一旦戦利品にプールして、そこからコマンドで「ポストに送る」って言うのを追加したらいいんじゃないか。(システム的にできるかどうかは置いといて。)
    (7)
    Last edited by Splayd; 06-11-2020 at 07:42 PM. Reason: 追記

  9. #9
    Player Frechan's Avatar
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    A.M.A.N.トローブについて 箱が10個ある状態での1箱目がミミックか、それ以外かの確率をプログラム上の数値で知りたいです、プログラムじゃなく現実に 箱を10個用意して 1つに罠を仕掛けた場合だと、初めの1個目で罠を引いてしまう確率は10%になると思うんです
    罠を引かない確率は90%もあります
    それなのに、5キャラ中4キャラが1箱目でミミックを引きました、プログラム上の1箱目の確率を公表してください、お願いします
    それと、もしかして 毎月 E.レコードで貰えるマーズオーブをしていて、毎回、1回目で引きまくるんですが・・・・
    E.レコードで無料で貰えるマーズオーブは特別に1箱目でミミックを引くように確率を調整していたりしてますか?
    開発者さんにだけ質問です!
    自分は そんな事ないとか あなたの思い込みとか そういう答えは1ミリも求めてません 開発者さんに聞きたい事だけ質問になります
    (尚2箱目3箱目でミミックとかは気にしません、それなりに連続で引いても不思議じゃない確率になるので)
    (3)

  10. #10
    Player LiRa's Avatar
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    Quote Originally Posted by Frechan View Post
    開発者さんにだけ質問です!
    自分は そんな事ないとか あなたの思い込みとか そういう答えは1ミリも求めてません 開発者さんに聞きたい事だけ質問になります
    ここはフォーラム(公開討論の場)なので、この意見は場にそぐわないのでは...?
    開発だけに訊きたければ、直接メールするなり、公開質問状を送った方が良いと思います。
    (13)

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