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  1. #1471
    Player Mithranest's Avatar
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    インクァルタタ1=受け流し2%っていうので多少お得感のあったトゥルムレギンスも、
    受け流しは盛ろうとキャップに到達しないんであればインクァルタタでの受け流しも価値駄々下がりじゃないですか。

    特性と装備でインクァルタタ19+10で29%、今までは19+20の39%と考えてたので、
    10%も実は間違ってましたとかどういう意図で当初のアナウンスしたのか非常に疑問です。

    魔道剣士の受け流しというのはナイトでいう盾というような売りであるわけで、
    それをどれだけ盛ろうとキャップしないような特性として実装されてもなんなの?となります。
    インクァルタタの受け流し1%を特性の内容を変更し受け流し発動率2%とするように、
    強く求めたいと思います。

    風水バグもそうですが、なぜ後からこんな大問題が度々判明するか開発としても検証するべきです。

    何故こうも問題が発生するのか、実は実装しても実際プレイしてないのではないか。
    いろいろと勘ぐられても仕方ない事が多発してますよ。
    (7)

  2. 11-17-2018 05:08 PM
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    勘違いだったかもしれません

  3. #1472
    Player Remyhu's Avatar
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    ビシャプグリーヴ(VSグリーヴ+3)やテロスレメイル(PTメイル+3)の全ジャンプでのダメージアップは、
    スーパージャンプ以外のすべてのジャンプに効果があるという認識でよろしいでしょうか。

    どうも現状では通常のジャンプ以外の(ハイジャンプ、スピリットジャンプ、ソウルジャンプ)に効果が乗ってないように思えるのですが。

    すみません勘違いというわけではなかったので
    通常のジャンプはどんどん増えて1000ダメージくらいかわるのですが、他(ハイジャンプ、スピリットジャンプ、ソウルジャンプ)は不思議とダメージが変わらないんですよね
    (0)

  4. #1473
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    AMANトローブ・・・1発目ミミックが通算8回目になりました。
    本当に1匹しかいないのでしょうか・・・?(-_-
    (6)

  5. #1474
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    今回のキャンペーンでドロップするらしいアーン装備は、
    預かり帳対応でしょうか('∇')?
    (1)

  6. #1475
    Community Rep Salalaruru's Avatar
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    Quote Originally Posted by noli View Post
    今回のキャンペーンでドロップするらしいアーン装備は、
    預かり帳対応でしょうか('∇')?
    こんにちは。

    アーン武器は、イベント実施後のバージョンアップで預かり帳対応の予定です!
    なお、同一アカウント内での宅配対応については本日、「同アカウント内のPCに宅配不可能なEX属性のアイテム」の更新を行っていますー。
    (6)
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  7. #1476
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    踊り子のアビリティ『B.フラリッシュ』に関しての質問です。
    効果は『次のウェポンスキルの効果をアップ。フィニシングムーブが1つ以上必要。 』との事ですが、
    これはWSの全段に有効でしょうか、それとも初段だけでしょうか? 複数効果がありますのでそれぞれについて回答いただければ幸いです。
    ①命中率アップ(1FM消費)
    ②攻撃力アップ(2FM消費)
    ③クリティカルヒット確率アップ(3FM消費)
    ④WSダメージアップ(JP)

    11月のVUでWSダメージアップのプロパティに関して初段、全段でひと悶着あったので
    ついでにはっきりするといいのですが。
    (6)

  8. #1477
    Player Mattakuma's Avatar
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    忍者のジョブポのタクティカルパリー効果アップの反撃確率は装備のカウンター+で上がったりしますか?
    (0)

  9. #1478
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    Su4・Su5武器のオグメは、変更出来るようにならないのでしょうか?
    そういった予定はないでしょうか?
    (11)

  10. #1479
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    モグボナンザの交換期限がもうすぐですが、補填もまだですし延長されますか?それとも運営チョイスでポスト投函でしょうか?
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  11. #1480
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    なんとなくそんな気がしただけで、過去に開発話として既に出てるのかもですが
    ひょっとしてタルタル種族のコンセプトデザインは一寸法師(sukuna-hikona)ではありませんか?
    (0)

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