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  1. #1871
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    前回報告したダイバーウィンのダメージ出ない不具合現在まだなおってません
    取り急ぎここで報告します。
    雑魚モンスのカット治ってません
    (1)

  2. #1872
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    開発さんダイバーウィンのダメージカットバグが治ってません
    難易度に関わる重大なバグです
    近接遠隔カットのギミックが機能してません
    1か月以上放置とかどうなってるんですか?
    (2)

  3. #1873
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    大した問題ではありませんが、ジョブマスターになったジョブはどこで「経験値」を確認できるのでしょうか?

    「A.M.A.N. トローブ 1000万(ギル)プレゼントキャンペーン」がきましたので、溜まった互助会引換券・銀を消化して
    A.M.A.Nトローブに連戦しようと思ったのですが、デスペナルティが痛いので、適当なマスターになったジョブで行こうして、
    『そもそもこのジョブはあと何回死んだらレベルダウンするんだろう…』と経験値が見れないことに気づきました。

    よほど死に続けないとレベル99から98にダウンすることは無いと分かってはいるものの、「経験値」が見れないとレベルダウンが怖くて不安になります。
    ジョブマスターが「経験値」を確認する手段があれば教えてください。



    →2021年12月バージョンアップからA.M.A.Nトローブのデスペナルティは無くなっていましたので、上記のレベルダウンの不安はありませんでした。
    投稿を取り消します。確認不足すいませんでした。
    (0)
    Last edited by minami-no-minami; 05-12-2022 at 01:31 AM.

  4. #1874
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    20周年記念放送で、エンピ装束強化素材が出るという新コンテンツに関してお話していましたが、6人の1PTコンテンツでの調整をしていると言っていたように思いますが、そうなんでしょうか?
    個人的な意見ですが、フルアラまで参加できるコンテンツの方が気楽に参加できるんですが、考え直していただけないでしょうか?
    6人の1PTコンテンツだと固定PTのイメージ強くて、趣味で野球をTV観戦しているもので、固定PTに参加しずらいんですよね。週一回この時間はFF11という調整しずらくて。かといってシャウトに乗るのも苦手だし。。。フルアラ集めるのが困難という話ありましたけど、フルアラ前提の調整しなければいいとも思いますし、継続的なコンテンツだと毎回毎回6人ぴったり集めてコンテンツに臨む方が困難だと思うんですけど。
    (8)
    Last edited by tamaran; 05-13-2022 at 08:55 PM.

  5. #1875
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    20周年の放送で、スローダリングが/checkparamに対応してない事に対しての回答がありましたが
    たぶん最初に不具合報告?出した方も何故/checkparamしたかってことだと思うんです。

    つまりは教えて欲しかったのは、計算時のみ上昇してるではなく
    フェイス1につき攻撃力はいくら上がるのか、だと思うんですが回答はありますかね?
    効果の不明な装備は評価をされにくいと思うので、作られた方も不本意だと思うのですが・・・
    探してみてくださいってのは/checkparam出来ない時点で無理だと思われます。
    (3)

  6. #1876
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    以前に当フォーラムでも話題に上がる事があって、運営側の反応は無かったようなのでok案件だと思っていますが、念のため質問します。

    dgvoodoo2なるプログラムを利用するのは規約的に問題ありますか。

    回答もしくは本日中に削除されないことを以って問題無しと確認したこととします。
    (1)

  7. #1877
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    4時間以内に回答しろは無理がありませんかね。
    しかも夜に書き込んでいるし。わざと見られにくくしてる?
    どんなツールか知りませんが、それがないと楽しめないのなら
    FF11をプレイするの向いてないのかもですね。

    RMT、BOT、ゲーム外ツール等々
    どれも使わなくてもFF11は遊べますし楽しめます。

    規約違反の取り締まりをもっと厳しくして欲しいですね。
    規約違反のエールとシャウトのないヴァナディールになりますように。
    規約違反をしたアカウントが永遠に消えますように。
    (7)

  8. #1878
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    でもほら。都合悪い投稿なら削除は早急にされますでしょ。時間問わず。

    ちなみに、GMコール、メールセンターへの確認もしています。
    GMコールの方は、要は管轄外という返事。
    メールセンターは、問い合わせからかれこれ2週間経とうとしています。

    メールセンターにも、ストップがかからないので規約には障らないという理解をする旨送って3日ほど経ちました。

    ちなみに、聞いた感じと自分で調べてみた感じ、FF11の操作やNPCのステータスを覗くといったゲーム自体に干渉するものではないようで、単にグラフィックボードの機能拡張みたいなもんなのかなと思いました。
    たぶんこれの使用がだめなら、このゲームをプレイするための推奨性能で説明を要するんじゃないかなとか思いますがどうなんでしょうね。
    (1)

  9. #1879
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    フォーラムにて質問を公開したおかげかたまたまかわかりませんが、メールサポートから本日、回答・助言等が来ましたので、公開した手前、報告します。

    今回質問したプログラムに関してですが、
    「お問い合わせいただいたプログラムにつきましては、弊社で管理しているものではありません。
    そのため、弊社から、導入してよいものか、悪いものかの判断を含めて、ご案内できる情報がありません。
    ただ、不正なツールやプログラムの利用は利用規約違反に該当する可能性があるので、導入されるかどうかはお客様ご自身でご判断ください。」
    とのことでした。

    利用規約というか、おそらくプレイオンライン会員規約の方かと思いますが、当方もとより不正なツールやプログラムを利用する意図は全く無いので、これまで通り規約遵守を大前提に考えようと思います。

    この件に関連する問い合わせは数ヶ月前以前にも何度かしていて、ほぼテンプレートを見繕ったような内容でありましたが、回答できる範囲で返信いただいたことに感謝を申し上げます。

    ただやはり、PC関連に疎い私にとってはハードル感のある内容だったので、ゲームはゲーム機でしたいものだなと改めて感じました。
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  10. #1880
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    ユニティキャンペーン中ということでフェ・インのCarousing Celine(モルボル)をやりに行ったんですが、モンブローが敵の展開するスフィアに対してパナケイア-1を使い続けまともに機能しません

    挙句に毒状態を放置して勝手に落ちる始末

    まぁ絆期間でもあり別に倒すのにさほど支障は無いんですが、戦闘後にフェイスのHPが尽きるのでいちいち呼び直さねばならず(今は一回は絆で耐えますが・・・)面倒くさい

    モンブローという実質的な課金フェイスがこのポンコツっぷりというのはどうなんでしょうか

    もう何度書いたがわかりませんが、スフィアを治療し続ける問題はいつになったら修正されるのでしょうか?
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