9人程度で運営していた私のLSは、ベガリー・オーメン・ダイバージェンスとアライアンス対応のコンテンツが続いたため、メンバーがあぶれることなく活動できていました。

しかし6人コンテンツのオデシーが実装されると状況は変わり、最初はフェイスを使ったり6:3でチームを分け片方はNM討伐数稼ぎ もう片方は箱開け

といったように工夫して遊んでいましたが、ジェール実装後は 装備やスキルが劣る人はなかなか高Vengに参加できず、参加できない人はLSを抜けていきました。

ジェールがアライアンス対応であればスキルや装備が劣る人もチームでカバーでき、メンバーも抜けることはなかったかもしれません。

今後のコンテンツ作成の参考にしてあただけたらと思います。