Bonjour à tous !

En ce qui concerne les ajustements des magies élémentaires implémentés sur le serveur de test la semaine dernière, nous allons continuer d’effectuer des ajustements sur les sorts de types Omni, Maxi et Multi ainsi que les sorts de magie ancienne et Comète pour la mise à jour du serveur de test cette semaine.

Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif des ajustements effectués.
  • Sorts de type Omni
    Les dégâts ont été ajustés comme suit.
    * Les valeurs ci-dessous ne prennent pas en compte les bonus d’attaque magique.
    * Les indications INT+0 et INT+100 représentent l’écart d’INT entre le joueur et sa cible.
    Omni Niveau I INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Terre 56 60 123 310
    Eau 74 80 146 315
    Vent 96 100 155 320
    Feu 120 120 208 325
    Glace 145 160 241 350
    Foudre 172 200 271 375

    Omni Niveau II INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Terre 201 250 300 600
    Eau 232 280 331 610
    Vent 266 310 365 620
    Feu 312 340 411 630
    Glace 350 370 450 640
    Foudre 392 400 541 650

    Omni Niveau III INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Terre 434 500 525 950
    Eau 480 540 630 970
    Vent 527 580 676 990
    Feu 589 620 738 1015
    Glace 642 660 791 1035
    Foudre 697 700 846 1055
  •  
    Le coût en PM ainsi que le temps de lancement et le délai de réutilisation des sorts de type Omni seront ajustés comme indiqué ci-dessous :
    Omni Niveau I Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 37 24 2.5 2 11 5
    Eau 47 34 2.75 2 12.25 5
    Vent 57 45 3 2 13.5 5
    Feu 71 57 3.5 2 15.25 5
    Glace 82 80 3.75 2 16.5 5
    Foudre 95 105 4 2 17.75 5

    Omni Niveau II Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 109 93 4.25 4 19 10
    Eau 123 112 4.5 4 20.25 10
    Vent 138 131 5 4 21.75 10
    Feu 158 153 5.25 4 23.25 10
    Glace 175 175 5.5 4 24.5 10
    Foudre 193 200 6 4 26 10

    Omni Niveau III Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 211 175 6.25 7 27.25 25
    Eau 231 202 6.5 7 28.5 25
    Vent 252 232 6.75 7 29.75 25
    Feu 277 263 7.25 7 31.5 25
    Glace 299 297 7.5 7 32.75 25
    Foudre 322 332 7.75 7 34 25
 
  • Sorts de type Maxi
    Les dégâts ont été ajustés comme suit.
    * Les valeurs ci-dessous ne prennent pas en compte les bonus d’attaque magique.
    * Les indications INT+0 et INT+100 représentent l’écart d’INT entre le joueur et sa cible.
    Sorts Maxi INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Terre 719 750 947 1300
    Eau 782 800 1010 1317
    Vent 844 850 1076 1335
    Feu 902 900 1130 1352
    Glace 953 950 1181 1370
    Foudre 1005 1000 1233 1387
     
    Le coût en PM ainsi que le temps de lancement et le délai de réutilisation des sorts de type Maxi seront ajustés comme indiqué ci-dessous :
    Sorts Maxi Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 299 298 7 7 45 45
    Eau 322 318 7.25 7 46.25 45
    Vent 344 338 7.5 7 47.5 45
    Feu 364 358 7.75 7 48.75 45
    Glace 380 378 8 7 50 45
    Foudre 396 398 8.25 7 51.25 45
 
  • Sorts de type Multi
    Les dégâts ont été ajustés comme suit.
    * Les valeurs ci-dessous ne prennent pas en compte les bonus d’attaque magique.
    * Les indications INT+0 et INT+100 représentent l’écart d’INT entre le joueur et sa cible.
    Multi Niveau I INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Terre 128 150 217 400
    Eau 153 180 250 415
    Vent 179 210 279 430
    Feu 216 240 316 445
    Glace 247 270 347 460
    Foudre 282 300 382 475

    Multi Niveau II INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Terre 317 350 417 700
    Eau 356 390 456 720
    Vent 396 430 496 740
    Feu 450 470 600 760
    Glace 496 510 646 780
    Foudre 544 550 694 800
     
    Le coût en PM ainsi que le temps de lancement et le délai de réutilisation des sorts de type Multi seront ajustés comme indiqué ci-dessous :
    Multi Niveau I Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 73 57 3.25 1.5 15 5
    Eau 85 68 3.5 1.5 16.5 5
    Vent 97 80 4 1.5 18 5
    Feu 115 97 4.25 1.5 19.5 5
    Glace 129 111 4.5 1.5 21 5
    Foudre 144 126 5 1.5 22.5 5

    Multi Niveau II Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 160 150 5.25 3 23 15
    Eau 177 169 5.5 3 24.5 15
    Vent 195 188 6 3 26 15
    Feu 218 213 6.25 3 27.5 15
    Glace 237 235 6.5 3 29 15
    Foudre 258 258 7 3 30.5 15
 
  • Sorts de magie anciennes
    En plus de la réduction d’inimitié générée, ces sorts seront modifiés afin de produire un type fixe d’inimitié*.
    Le coût en PM ainsi que le temps de lancement et le délai de réutilisation des sorts de magie ancienne seront ajustés comme indiqué ci-dessous.
    *Une valeur fixe est ajoutée à l’inimitié volatile et l’inimitié solide lorsqu’une action est réussie. Cela s’applique aux améliorations et aux affaiblissements ne possédant pas de valeur numérique.
    Pour une explication du système d’inimitié, veuillez consulter ce forum.

    Magie ancienne I Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 337 315 18.25 12 42.75 60
    Eau 368 315 18.75 12 43.75 60
    Vent 322 315 18 12 42.25 60
    Feu 383 315 19 12 44.5 60
    Glace 307 315 17.75 12 41.5 60
    Foudre 352 315 18.5 12 43.25 60

    Magie ancienne II Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Terre 287 280 10 10 90 60
    Eau 287 280 10 10 90 60
    Vent 287 280 10 10 90 60
    Feu 287 280 10 10 90 60
    Glace 287 280 10 10 90 60
    Foudre 287 280 10 10 90 60
 
  • Comète
    Les dégâts ont été ajustés comme suit.
    * Les valeurs ci-dessous ne prennent pas en compte les bonus d’attaque magique.
    * Les indications INT+0 et INT+100 représentent l’écart d’INT entre le joueur et sa cible.
      INT+0 INT+100
    Avant Après Avant Après
    Comète 964 1000 1193 1387
     [INDENTLe coût en PM ainsi que le temps de lancement et le délai de réutilisation du sort Comète seront ajustés comme indiqué ci-dessous :
      Coût PM Temps de lancement Délai de réutilisation
    Avant Après Avant Après Avant Après
    Comète 367 350 11 10 60 45