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  1. #71
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    ボス殴る人が増えたら増えたで、崩壊しそうな絵も浮かんだりします(´・ω・`)

    「敵の特殊技の回数が増えるから、殴るな」ってならないかなーって(´・ω・`)

    全員がボスなぐって、仮に早く倒せたとしたら、査定回数も減って、戦績還元率の低下にもなるかなって(´・ω・`)


    最後に
    初めて参加した七支公では、主催さんが「じゃあボスはナイトさんで~~なんとかかんとか
    ・・・他の方たちは雑魚殴ったりして戦績稼いじゃってください~」みたいなこといってましたね。
    こういう現状なのです(´・ω・`)っておもいました。
    (4)
    Last edited by Ichigocake; 05-24-2013 at 08:53 AM.

  2. #72
    Player Arvel's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lloyd View Post
    スレ違いですが、コロナイズレートをあげるのはレイアかコロナイズのレイヴのみのはずですよ~?ワークスは反映されません
    ご指摘ありがとうございます。
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    F.ステーションやF.ビバックが建設されていることで、
    コロナイズ・レートの下限が引き上げられる(例えば、F.ステーション建設後はコロナイズレートの下限は10%になります)
    こともありますので、もう少し見える情報が増えるように調整します。
    レート下限上昇のため各ビバック維持のワークスコールも有効という点で読んでいただければ幸いです。
    0~10(Fステ)~??(ビバック)|←下限~(レイヴ)  というイメージのようですな。
    (2)

  3. #73
    Player Daruku's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lloyd View Post
    スレ違いですが、コロナイズレートをあげるのはレイアかコロナイズのレイヴのみのはずですよ~?

    ワークスは反映されません(某ワークスで七支公の情報がきけるだけです)とインタビューで公式に答えてらした記憶が……。
    自分これ読んで「ああ…、後続になったらレート下がって詰むな……だから皆急ぐのか…」と
    ためいきでましたもの(;´д`)=3トホホ・・
    えっ!
    ワークスも関係してると思ってたけどレイヴだけなの?
    (1)

  4. #74
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    はなれてザコやってるのが寄生で楽だってんなら 不満な人はそうすればいいんじゃない?
    あつまってワイワイやるでいいとおもうんだが
    (5)

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