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  1. #1
    Player RAM4's Avatar
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    イメージ的にアドゥリンに降りたった時がレベル1

     電撃PS Vol541 インタビューP146より引用
    -----アドゥリン地方には、格下のモンスターがまったくおらず、レベル100以上のモンスターしかいませんが、これはどういった意図なのでしょうか。
    谷口:格下のモンスターはアドゥリン以外にもいますので、イメージ的にはアドゥリンはレベル1なんですよ。ここが新しい冒険のスタート地点になり、新しい基準となります。
     アドゥリンを楽しもうと思ったらアドゥリンでのレベル1になれるまでの時間があまりにも長すぎなのではないでしょうか?
     また、コンテンツもアドゥリン以前とアドゥリン以降は明確に線引きされるため、アドゥリン以降のコンテンツプレイヤーにとってはアドゥリン以前はやる必要がないものになっています。


     アドゥリンのレベル1に成長できるまで、もっと短時間で、気軽にできるようにならないでしょうか?
    (51)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  2. #2
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    初期三国だと、スタートはLv1でも、街のすぐ外の敵はLv0(ちょうど)とかLv1(おなつよ)とかばかりで、
    レベル上げもそれなりに楽しかったのですが(^^)

    アドゥリンでのスタートがLv1からだというのでしたら、初期三国同様に、街の周辺には、ちょうどクラスの敵を
    配置してほしかったです…

    ※個人的には強制レベルシンクで全員Lv1。開拓率の進行に伴ってエリアシンクがLv5とか10とかに上がっていく
    くらいでも良かったと…
    (75)
    最近は1アカで短時間ログインが常態化(>_<) …それでも、怒りのモルボルLv36まで到達!!

  3. #3
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    こういう事(方針自体への否定)を書くと経験上消されるんだけど、でも書く

    >イメージ的にはアドゥリンはレベル1なんですよ。(中略)
    >新しい基準となります。

    個人的にはこの判断はかなり間違いだと思う。
    それでも「戦ってるだけで面白い」状態に仕上げたのなら結果的にはありだったんだけど・・・

    あんなキツい、延々時間かけて戦わなきゃ倒せないレベル1の戦闘があるかい!
    (この点でagrepikaさんと同意見。Lv1ってのなら町周辺に丁度~おなつよ置けよ)

    その意味で、およびそれと別の意味の両方で、イヤらしい技満載の新敵だらけってのはどうかと思う。
    (だいじな事なので3回言いました。別スレ込みで。)
    (115)

  4. #4
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    アドゥリンは、簡単に言うと「FF11というゲームの中に、『今までのFF11とは違う』新しいゲームを追加しました」ってことなんだと判断しました。そういう意図であるなら、今回のアドゥリン新ディスクの内容も、なんとなく理解できる仕様に思えます。もちろん、理解できるだけで納得できるシロモノではありませんがね。

    個人的な意見ですが、10年以上も続いたFF11において、その「継続性」を断ち切ってしまったら、残るものはほとんどないでしょう。新しくLV1から始まるイメージの「別ゲームともいうべきコンテンツ群」を追加することに、ついていけない。。。というよりも「ついていきたくない」というユーザが多いのではないでしょうか。

    過去の装備品(=それを取得するための過去のコンテンツ群)を、すべて無にしてしまう。。。FFVのエクスデスじゃあるまいし、そんな発想がどうやって生まれたのか? というか、その発想はラスボスが考える悪の発想であってw それを実装しちゃうって、何考えてるの? という気がしないでもないですね。
    (90)

  5. #5
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    アドゥリンからFFXI-IIを始めます!これがそのロードマップです!(ドヤッ

    と言うことなら「イメージ的にはアドゥリンはレベル1」発言も納得なんですけどね。
    今のスカスカで先の予定もわからないアドゥリンで過去のコンテンツは無意味というはちょっと理解できません。

    私は今の実装分のコンテンツを楽しめている層ですが、すべての人がそうではないでしょうから。
    メナスインスペクター でのスタートダッシュについていけない人たちは何をすればいいのかと。
    (41)

  6. 04-26-2013 07:58 PM

  7. #6
    Player KalKan-R's Avatar
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    装備だけ成長させてもつまらないのじゃよ;w; なんで、こんな思考に陥るのかなあ?

    「壊れたバランスを新エリアを機会にいったん仕切りなおしたい!」という発想であれば、例えば・・・

    ・新エリアではこれまで育てたキャラクターLvが反映されずに1Lvスタートになります!
     新エリア用にレベリングを行って成長させなおしてください!

    ・同時にアビセア乱獲、GOV乱獲、MMM、アスフロといった昨今の即席レベリングでは、
     新エリア用のレベリングにはなりません!

    思い切ってこれぐらいやってしまったほうが個人的には楽しいです(*'-') 
    昔の連作RPGとかは旧ゲームのキャラを新ゲームに転送する際に、
    称号とか一部のデータが残ってレベル1から!っての多かったし。
    今まで育てたレベルは旧エリアではそのまま役立つし、
    過去にとった旧エリアの装備も新エリアでのレベルがあがればゴミにならずに装備できると!

    正直なところ、「もう調整不可能だから過去のことは無し!」と投げてるようにしか見えないのが残念です。

    <おまけ>
    それに世界観はどうなってるんだろう?過去のボスなんか目じゃない強さの雑魚が
    町のすぐ外にうろうろしてる世界って((((;゜Д゜)))
    町の人はみんな99レベルなんだろうか?イベントで子供が町の外とかでてたきも( ̄~ ̄;)
    (70)
    Last edited by KalKan-R; 04-26-2013 at 08:33 PM. Reason: 改行などなど(´・ω・`)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  8. 04-26-2013 09:10 PM

  9. #7
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    レベル1想定っていうのは全然ありだと思います。発想としては。
    ただ実際はそうなっているのか?との差が酷いだけなんですよね。

    レベル1で街にでると強敵ばっかりです。
    一人じゃ対処できないくらいの状態異常やWS連打などやってきます。
    それでも苦労して敵を倒しました。
    でも経験値は0です(なぜならプレイヤーは成長しないから)
    報酬もすずめの涙です(ドロップアイテムなど)
    AFなどは追加しますが大分先でレベル99想定じゃない可能性が(レベル1以下の装備追加します!)

    さぁ~こんな状況ですがスタートラインに立っているのでがんばりましょ~!!
    って言われて楽しい未来が見える人はどれほどいるんでしょうかね。
    そして抜け道的に壁殴ってれば報酬もらえるよ!しかやる事が無いって言われるわけです。
    壁なぐって装備だけ最低レベル揃えれる!でもその装備をしたところで
    街周辺の雑魚が強いことは微塵も変わっていない現実を知る。楽しいわけが無い・・・・
    (44)

  10. #8
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    「アドゥリン出発点はLv1相当で、以降の成長は装備品がその役割を担う。」

    お得意の「脱衣+装備不可」効果の特殊技は、文字通り必殺になるのかな?
    旧FF11(アドゥリン以前)でいうところの強制Lv1へダウンさせる技みたいになっちゃうのかな?
    (これはまぁ半分冗談ですけれど・・・)

    今までの、あまり良くなかった(破綻1歩手前)のバランスをリセットして、刷新しようとする意図は理解できるのですが
    もうちょっと、何とかなりませんでしたでしょうか。
    (35)

  11. #9
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    すごく脱線しますけど、そろそろ装備のアイテム名苦しくないですか?
    聞いたことの無いような謎名称増えてきました。私の知識不足なだけかもしれませんけど…

    レリック級の装備が出たときも名前見て首かしげそうです。
    (13)

  12. #10
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    バランス調整でリセットやら レベル1想定やら そういうことなら
    10年やってきた育ち育ててきたゲームでやらんでも
    新しい アドリンオンラインとかつくればよかったんじゃ、、
    (53)

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