一部の条件下の時のみ黒さんの一発の威力に近づいたり、一部の条件下のみ前衛さんのWS一発分に近づいたりしますが条件下を気にせずにいつでも最大能力をだせるそれらのジョブ郡には到底及ばないほどの弱さです。
支援も、攻撃と支援ができる同じような動きをする学者さんにすら及ばない状態についになってしまいました。
唯一あるのはヘイスガIIができる。ただそれだけの事です。
開発さんが今回お答えしてくれた「調整の予定はない」の部分こそ、メスを入れないとサービス終了までPTに席の無い、FF11の仲間入りが正しくできないままのジョブとなってしまいます。
ジョブ実装当時からプレイヤーと開発のジョブ間に求める能力が何十年と繰り返し声をあげ、そしてフォーラムが出来てさらに召喚をメインにしていない方々からの声も開発さんが頑なに調整を拒否している部分が同じなままずっと平行線なままで当然PTに召喚の席がないのもずっと平行線のままです。
調整しない、「強すぎるかもしれない」という実証のない言葉でFFの代名詞である召喚士の未来を今一度見直してみてください。
もぎヴァナを毎回見ておりますが、召喚士でベガリーなど一般の人たちと共にプレイしてみてください。
そしてもぎヴァナで是非感想を聞かせてください。
今のままでは何も変わらない、変わってくれない、皆の考えも変わってくれないままです。
今一度よろしくお願いします。
自分はベガリーなどの様々なコンテンツに召喚で参加させていただきましたが、それらはすべて心優しきLSメンバーの差し伸べてくれた「召喚で参加してみるかい?」という一言でした。
ベガリーで今の召喚で唯一安全にサポートできたのはヘイスガIIとドリームシュラウド、そしてリヴァイアサンの加護だけでした。
召喚で攻撃しようとして範囲でやられてしまい、ベガリーハデスに去られてしまうかもしれないと言う怖さ。攻撃しても火力として見られず、攻撃の攻の字すら出来ない悲しさ。
召喚士で参加してみたいという願いを聞いてくれたそのときの参加者様の方々の為を思うとやれることがほとんど制限されてしまう悲しさ。
これが召喚士の設計の集大成でしょうか。正直悲しすぎます。
最近のEXPアップキャンペーンなどで今まで触れてこなかった前衛ジョブなども現在育てては即席IL装備になっては召ソロで遊んできた場所を色々ためしていますが、圧倒的な性能格差に驚愕してしまう日々です。
今一度言います。
調整しなおしてください。FF11の調整の影響力はFF11という世界を大きく超えてスクエア全体にまで及ぶほどのクチコミ、情報速度です。
もう終わるオンゲーだからとこのまま変わらないままならば、自分の周囲、出会う人々の口から出るスクエアさんのゲームへの偏見や期待感は一向に変わりません。
日本が誇ったゲーム企業なのにゲーム好きとしては正直とてつもなく悲しいです。
どのオンラインゲームよりも膨大に作りこまれたこのFF11が「つまらない、一部のジョブがゴミ」「お手軽にできるソーシャルゲームのほうが楽しいわ」という言葉を言われないくらいの集大成でいつか来るFF11サービス終了を迎えてほしいです。
ジョブへの思いから飛躍し、長文になってしまいましたが色々なお手軽ゲームを複数もプレイしてる中でFF11を続けています。一度やめたけれど戻ってもきました。
どうか召喚だけじゃなく、様々のジョブが気軽に楽しく遊べるように調整してください。
調整は開発さんじゃなきゃ出来ないです。プレイヤーの工夫、努力、変化は限界をとっくに超えてしまっています。
どうかよろしくお願いします。