召喚獣だけでとてとてと戦える能力を持たせるのは
調整が難しすぎるんでやらないだけでしょうね。
現在の召喚をマトモにやってる人なら維持費のデメリットは消滅したに等しいですしね。
その上で再召喚する間さえあればどんな敵であろうとも無限に召喚し続けれるので
オートアタックのみで戦えるようになるとゲームバランス的に辛そうですね。
オートアタックに意味を持たせたいのであれば、召喚獣のTP量に応じて
オートアタックの命中にボーナスをつけていくという制限が必要かも。
TPさえあればオートアタックの命中(物理履行命中は別計算前提)があがるのであれば
MP消費で召喚獣にTPを与えるアビも活きてきますしアビのリキャストから頻度を上げれない。
さらに履行使えばTPはリセット、再召喚でも同様なので少なくともソロ最強見たいにはならないと思う。
ただ・・・個人的には命中よりもオートアタックの火力の低さが気になりすぎてますがね。
単純に火力あげると履行にも影響あるんでしょうかね~・・・別計算式なような気もしますが。