Results 1 to 7 of 7
  1. #1
  2. #2
    NOC
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    May 2011
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    Zu den Events
    • Die Wartezeit bis zum Wiedereinstig für die Spielinhalte Nestvorstoß, Kolonisierungsvorstoß und Reviervorstoß wurde von 10 Minuten auf 5 Minuten verkürzt.

    • In den Arealen der Revier-Spielinhalte wurden die Systemnachrichten angepasst. Die Art des Spielinhalts und die entsprechenden Koordinaten werden fortan in den Systemnachrichten bekanntgegeben.
      * Die entsprechenden Systemnachrichten können über Menü>Konfig>Chat-Filter>Genaue Informationen zu Kampagne an- oder ausgeschaltet werden.

    • Je nach Bewertung der abgeschlossenen Zunftdienste und Adoulin-Missionen durch den NPC „Dimmian“ (Ost-Adoulin: E-6) verändern sich die Kosten für die Schlüssel-Items, die man bei diesem NPC erwerben kann.

    • Die NPCs „Heemo-Weemo“ und „Divainy-Gamainy“ von der Erfinderzunft geben fortan Auskunft über Ausrüstungsgegenstände, an die arkane Glypten angebracht werden können, sowie über die hierzu notwendigen Materialien.

    • Der neue kampfbasierte Spielinhalt „Fährdenjagd“ wurde hinzugefügt.
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      Die Details dazu findet ihr hier≫
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  3. #3
    NOC
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    Kampfsystem
    • Die Stärke der Spezialfertigkeit „Flüssige Streuung” der Familie der Slimes wurde angepasst.* Meldung vom 30.4.2013
      ※Ein Teil der Monster der Familie der Slimes ist von der Anpassung allerdings nicht betroffen.
    • Die Stärke der Spezialfertigkeit „Letzter Stich” der Familie der Bees wurde angepasst.* Meldung vom 30.4.2013
    • Bei den unten aufgelisteten Jobs wurden Job-Fähigkeiten und Job-Merkmale hinzugefügt, bzw. angepasst.

      • Dunkelritter
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        • Das Job-Merkmal „Verzweiflungshiebe“, das durch Levelaufstieg erlernt wird, wurde angepasst.

          Verzweiflungshiebe (Dunkelritter Lvl.15 *)
          „Letzter Ausweg“ verkürzt nun die Angriffsverzögerung bei zweihändig geführten Waffen.
          * Das angegebene Level ist das Level, an dem das Merkmal erstmalig erworben werden kann. Danach wird der Effekt des Merkmals automatisch mit einem Stufenanstieg gesteigert.

        • Die Beschreibung und der Effekt des Job-Merkmals „Verzweiflungshiebe“ wurden angepasst.
          „Verzweiflungshiebe“ → „Verzweiflungshiebe“-Effekt.
          Auf der ersten Stufe gewährt es Zweihandwaffen „Hast“+5% → „Hast“+2%.

      • Tänzer
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        Chocobo-Tango II (Tänzer Lvl.70, Wiederverwendungszeit:60 Sekunden, Wirkungsdauer:120 Sekunden)
        Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.

      • Jäger
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        • Das Job-Merkmal „ Recycle“, das durch Levelaufstieg erlernt wird, wurde angepasst.

          Recycle (Jäger Lvl.20*)
          Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass Fernkampfangriffe während der Wirkungsdauer keine Munition verbrauchen.
          * Das angegeben Level ist das Level, an dem das Merkmal erstmalig erworben werden kann. Danach wird der Effekt des Merkmals automatisch mit dem Stufenstieg gesteigert.

        • Der Effekt der Fähigkeit „Plündern“ wurde so angepasst, dass bei Anwendung eine festgelegte Anzahl an Munition zurückgewonnen wird.
          ※Die Anzahl der zurückgewonnen Munition ist abhängig von der Stufe des Jägers.
          ※Der Effekt wird bei einem Wechsel des Areals, nach dem Log-out oder wenn mehr als 1 Schuss Munition zurückgewonnen wurde, zurückgesetzt.


        • Die Wiederverwendungszeit von Plündern wurde von 5 Minuten auf 3 Minuten reduziert.

        • Die Terminologie für Plündern aus der Verdienstpunkte-Gruppe 1 wurde angepasst: „Wiederverwendungszeit für Plündern“ → „Plündern“-Effekt.

        • Der Effekt von Plündern aus der Verdienstpunkte-Gruppe 1 wurde so angepasst, dass die Stufe der Fähigkeit die Anzahl der wiederverwerteten Munition bestimmt.

        • Die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt von Plündern aus der Verdienstpunkte-Gruppe 2 eintritt, wurde angepasst.

      • Freibeuter
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        • Das Job-Merkmal „ Recycle“, das durch Levelaufstieg erlernt wird, wurde angepasst.

          Recycle (Freibeuter Lvl.35*)
          Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass Fernkampfangriffe während der Wirkungsdauer keine Munition verbrauchen.
          * Das angegebene Level ist das Level, an dem das Merkmal erstmalig erworben werden kann. Danach wird der Effekt des Merkmals automatisch mit dem Stufenstieg gesteigert.

      • Geomant
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        • Je nach angewandtem geomantischem Zauber werden Präzision, Magiepräzision und Ausweichrate erhöht oder verringert.

      • Runenfechter
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        • Der Elementarwiderstand, der durch die Job-Fähigkeit „Verzauberungsrune“ gewährt wird, wurde erhöht.

        • Die Wirkungsdauer und Wiederverwendungszeit folgender Fähigkeiten wurden angepasst:
          • Wall
            Wiederverwendungszeit: 5 Minuten → 3 Minuten
            Wirkungsdauer: 3 Minuten → 2 Minuten

             
          • Pflug
            Wiederverwendungszeit: 5 Minuten → 3 Minuten
            Wirkungsdauer: 3 Minuten → 2 Minuten

             
          • Kühnheit
            Wiederverwendungszeit: 10 Minuten → 5 Minuten
            Wirkungsdauer: 3 Minuten (Keine Änderung)

             
          • Einer für alle
            Wiederverwendungszeit: 10 Minuten → 5 Minuten
            Wirkungsdauer: 30 Sekunden (Keine Änderung)
          • Liemont
            Wiederverwendungszeit: 10 Minuten → 3 Minuten
            Wirkungsdauer: 1 Minuten → 30 Sekunden

      • Anpassungen bei den Verdienstpunkten
        • Der Kategorie „Magiefertigkeiten“ wurden „Geomantie“ und „Handglocken-Fertigkeit“ hinzugefügt.

        • Magiefertigkeiten verbessern. Maximale Statuspunkte innerhalb dieser Kategorie: 24 → 32

        • Der Status-Bonus und die erforderliche Anzahl von Verdienstpunkten wurde pro Upgrade für die Verdienstpunktekategorie „Waffenfertigkeit“ angepasst.
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          1. Stufe 2. Stufe 3. Stufe 4. Stufe 5. Stufe
          Statusanpassung (vorher) 17% 34% 51% 68% 85%
          Statusanpassung (nachher) 73% 76% 79% 82% 85%
          Benötigte Punkte (vorher) 10 15 20 25 30
          Benötigte Punkte (nachher) 20 22 24 27 30

      • Anpassung bei Magie und Fertigkeiten
        • Die Wirkungsdauer der unten aufgelisteten Weißmagie-Zauber wurde verlängert:
          Erdenriegel / Wasserriegel / Windriegel / Feuerriegel / Eisriegel / Donnerriegel / Steinriegelra / Wasserriegelra / Windriegelra / Feuerriegelra / Eisriegelra / Donnerriegelra

        • Die Feindseligkeit, die durch die Weißmagie-Zauber „Reflexion“ und „Traverse“ verursacht wird, wurde erhöht.


        • Die grundsätzlich generierte Feindseligkeit, die durch die unten aufgelisteten Fertigkeiten und Zauber generiert wird, wurde halbiert:
          * Die Feindseligkeit, die durch den Beschwörungszauber „Odin“ verursacht wird, beträgt 1 (niedrigster Wert). Daher wurde er aus der Auflistung unten herausgenommen.
          • Job-Fähigkeiten
            Segnung / Schattenfessel / Fangschuss / Trommelfeuer / Bei Fuß / Freilassen / Spezial / Verharren / Belohnung / Deaktivieren
          • Weißmagie
            Wiederbeleben / Wiederbeleben II / Wiederbeleben III / Erzengel / Giftna / Paralyna / Blindna / Schweigna / Steina / Viruna / Fluchna / Spiegelschimmer / Steinhaut / Wasserschleier / Gemach / Gemach II / Hast / Paralyse / Paralyse II / Schweigen / Feuerriegel / Eisriegel / Windriegel / Erdenriegel / Donnerriegel / Wasserriegel / Schlafriegel / Giftriegel / Paralyseriegel / Blindriegel / Schweigriegel / Steinriegel / Virenriegel / Aufopfern / Medica / Auspizium / Schlummer / Entfernen / Geist-Vernebelung / Temperament / Embrava / Feuer + / Feuer ++ / Eis + / Eis ++ / Wind + / Wind ++ / Erde + / Erde ++ / Donner + / Donner ++ / Wasser + / Wasser ++ / Licht + / Phalanx / Phalanx II / Regenerieren / Regenerieren II / Regenerieren III / Regenerieren IV / Regenerieren V / Erfrischen / ErfrischenII / Staubfront / Regenfront / Sturmfront / Feuerfront / Hagelfront / Gewitterfront / Nebelfront / Aurorafront / Hostilia / Pacificatio / Adloquium
          • Schwarzmagie
            Gift / Gift II / Giftga / Bio / BioII / BioIII / Brennen / Frost /
            Drossel / Raspel / Schock / Ertrinken / Retrowarp / Flammenspitzen / Eisspitzen / Schockspitzen / Schlaf / Schlaf II / Blind / Blind II / Stillstand / Stillstandga / Fessel / Entzaubern / Absorb-STR / Absorb-DEX / Absorb-VIT / Absorb-AGI / Absorb-INT / Absorb-MND / Absorb-CHR / Absorb-ACC / Absorb-Attri / Dunkel + / Prognostica
          • Beschwörungsmagie
            Feuergeist / Eisgeist / Luftgeist / Erdgeist / Donnergeist / Wassergeist / Lichtgeist / Dunkelgeist / Carbuncle / Fenrir / Ifrit / Titan / Leviathan / Garuda / Shiva / Ramuh / Diabolos / Alexander
          • Ninjutsu
            Monomi: Ichi / Aisha: Ichi / Utsusemi: Ichi / Utsusemi: Ni / Jubaku: Ichi / Hojo: Ichi / Hojo: Ni / Kurayami: Ichi / Kurayami: Ni / Dokumori: Ichi / Myoshu: Ichi / Yurin: Ichi / Kakka: Ichi / Migawari: Ichi
          • Lieder
            Feindesrequiem / Feindesrequiem II / Feindesrequiem III / Feindesrequiem IV / Feindesrequiem V / Feindesrequiem VI / Feindesrequiem VII / Wiegenlied der Horde /
            Wiegenlied der Horde II / Armee-Paeon / Armee-Paeon II / Armee-Paeon III / Armee-Paeon IV / Armee-Paeon V / Armee-Paeon VI / Magier-Ballade / Magier-Ballade II / Magier-Ballade III / Ritter-Minne / Ritter-Minne II /
            Ritter-Minne III / Ritter-Minne IV / Ritter-Minne V / Mut-Menuett / Mut-Menuett II / Mut-Menuett III / Mut-Menuett IV / Mut-Menuett V / Schwert-Madrigal / Klingen-Madrigal / Jäger-Prolog / Schützen-Prolog / Schaf-Mambo / Drachen-Mambo / Perlhuhn-Aubade / Kräuter-Psalm / Glanzfantasia / Scop-Operette / Puppen-Operette / Gold-Capriccio / Antifluch-Rondo / Goblin-Gavotte /
            Fortschritts-Marsch / Sieges-Marsch / Schlachtfeld-Elegie / Gemetzel-Elegie / Sehnige Etüde / Geschickte Etüde / Lebhafte Etüde / Schnelle Etüde / Lehrreiche Etüde / Feurige Etüde / Verzaubernde Etüde / Herkules-Etüde / Unheimliche Etüde / Lebendige Etüde / Flinke Etüde / Kluge Etüde /
            Logische Etüde / Verhexende Etüde / Feuer-Gesang / Eis-Gesang / Wind-Gesang / Erden-Gesang / Blitz-Gesang / Wasser-Gesang / Licht-Gesang / Dunkel-Gesang / Feuer-Gesang II / Eis-Gesang II / Wind-Gesang II / Erden-Gesang II / Blitz-Gesang II / Wasser-Gesang II / Licht-Gesang II / Dunkel-Gesang II / Feuer-Threnodie / Eis-Threnodie / Wind-Threnodie / Erden-Threnodie / Blitz-Threnodie / Wasser-Threnodie / Licht-Threnodie / Dunkel-Threnodie / Magisches Finale / Feind.-Wiegenlied / Feind.-Wiegenlied II / Hymne der Göttin / Chocobo-Mazurka / Jungfrauen-Virelai / Raptor-Mazurka / Feindes-Sirvente /
            Abenteurer-Klagelied / Wächter-Scherzo / Sehnsucht-Nocturne
          • Geomantie
            Indi-Regenerieren / Indi-Gift / Indi-Erfrischen / Indi-STR / Indi-DEX / Indi-VIT / Indi-AGI / Indi-INT / Indi-MND / Indi-CHR / Indi-Furor / Indi-Barriere / Indi-Esprit / Indi-Fürsorge / Indi-Akribie / Indi-Reflex / Indi-Fokus / Indi-Anpassung / Indi-Ermüdung / Indi-Fragilität / Indi-Schwund / Indi-Malaise / Indi-Sturz / Indi-Starre / Indi-Irritation / Indi-Ermattung / Indi-Gemach / Indi-Paralyse / Indi-Schwerkraft / Geo-Regenerieren / Geo-Gift / Geo-Erfrischen / Geo-STR / Geo-DEX / Geo-VIT / Geo-AGI / Geo-INT / Geo-MND / Geo-CHR / Geo-Furor / Geo-Barriere / Geo-Esprit / Geo-Fürsorge / Geo-Akribie / Geo-Reflex / Geo-Fokus / Geo-Anpassung / Geo-Ermüdung / Geo-Fragilität / Geo-Schwund / Geo-Malaise / Geo-Sturz / Geo-Starre / Geo-Irritation / Geo-Ermattung / Geo-Gemach / Geo-Paralyse / Geo-Schwerkraft /
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  4. #4
    NOC
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    Zu den Gegenständen
    • Neue Rezepte wurden hinzugefügt.

    • Neue Ausrüstungsgegenstände wurden hinzugefügt.
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    • Zu den Pfandscheinen wurde folgender Pfandschein hinzugefügt:
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      Pfandschein #11: Moogleguard / Moogleguard+1 / Chocobo-Schild / Chocobo-Schild+1

    • Beim NPC „Masad“ von der Schaustellerzunft können nun mehrere Messbrillen auf einmal erhalten werden.

    • Der Effekt „Verstärkt Plündern“ der Gegenstände „Jägersocken“ und „Jägersocken +1“, die mittels Pfandschein erworben werden können, wurde angepasst. Fortan steigt während der Wirkungsdauer von „Plündern“ die Wahrscheinlichkeit, Munition zu erhalten.

    • Das Großschwert „Khloros-Klinge“ kann fortan auch vom Runenfechter ausgerüstet werden.

    • Die Größe der Einrichtungsgegenstände der Kategorie „Modell“ wurde angepasst.
      * Galka-Modelle sind von dieser Anpassung nicht betroffen

      Vorher   Nachher
      H♂-Modell 4x4 3x2
      H♀-Modell 4x4 3x2
      E♂-Modell 4x4 3x2
      E♀-Modell 4x4 3x2
      T♂-Modell 4x4 2x1
      T♀-Modell 4x4 2x1
      M-Modell 4x4 3x2


    • In den unten aufgelisteten Arealen verschwinden fortan die Erntepunkte (Mining und Logging Points), die man mit Beilen abernten kann, für eine gewisse Zeitspanne.

      Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Hennetiel-Forst / Morimar-Basaltplateau / Sih-Passage / Moh-Passage / Cirdas-Höhlen
      * Die Dauer, bis die Erntepunkte wieder auftauchen, kann sich je nach Kolonisierungsrate verkürzen.
      * Die Bergbau-Erntepunkte (Mining Points) wurden bereits mit dem Versions-Update am 12.04.2013 angepasst.


    • Zahlreiche neue Synergie-Rezepte wurden hinzugefügt.
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      Name des Gegenstands Benötigte Handwerksfähigkeiten Benötigte Materialien
      Schattenlord-Figur II Holzverarbeitung Schattenlord-Figur, Adamantoise-Figur, Behemoth-Figur, Fafnir-Figur
      Alchemie
      Schattenlord-Figur III Holzverarbeitung Schattenlord-Figur, Atomos-Figur
      Alchemie
      Beastmen-Flagge Holzverarbeitung Schattenlord-Figur, Schattenlord-Figur II、Schattenlord-Figur III
      Alchemie


      Name des Gegenstands Benötigte Handwerksfähigkeiten Zur Aufwertung benötigte Materialien
      Hrafn-Gambieras - Hrafn-Gambieras, Abdhaljs-Kern (3x)
      Tenryu Sune-Ate - Tenryu Sune-Ate, Abdhaljs-Kern (3x)
      Kheper-Gamaschen - Kheper-Gamaschen, Abdhaljs-Kern (3x)
      Auspex-Wanderstiefel - Auspex-Wanderstiefel, Abdhaljs-Kern (3x)
      Paean-Botten - Paean-Botten, Abdhaljs-Kern (3x)
      Hrafn-Kampfhandschuhe - Hrafn-Kampfhandschuhe, Abdhaljs-Kern (3x)
      Tenryu Tekko - Tenryu Tekko, Abdhaljs-Kern (3x)
      Kheper-Pulswärmer - Kheper-Pulswärmer, Abdhaljs-Kern (3x)
      Auspex-Gages - Auspex-Gages, Abdhaljs-Kern (3x)
      Paean-Manschetten - Paean-Manschetten, Abdhaljs-Kern (3x)
      Hrafn-Kurzhose - Hrafn-Kurzhose, Abdhaljs-Kern (3x)
      Tenryu Hakama - Tenryu Hakama, Abdhaljs-Kern (3x)
      Kheper-Kecks - Kheper-Kecks, Abdhaljs-Kern (3x)
      Auspex-Weithose - Auspex-Weithose, Abdhaljs-Kern (3x)
      Paean-Strümpfe - Paean-Strümpfe, Abdhaljs-Kern (3x)
      Hrafn-Coronet - Hrafn-Coronet, Abdhaljs-Kern (3x)
      Tenryu Somen +1 - Tenryu Somen +1, Abdhaljs-Kern (3x)
      Kheper-Haube - Kheper-Haube, Abdhaljs-Kern (3x)
      Auspex-Coif - Auspex-Coif, Abdhaljs-Kern (3x)
      Paean-Mitra - Paean-Mitra, Abdhaljs-Kern (3x)


      Name des Gegenstands Benötigte Handwerksfähigkeiten Zur Aufwertung benötigte Materialien
      Hrafn-Haubert - Hrafn-Haubert, Abdhaljs-Kern (3x)
      Tenryu Domaru - Tenryu Domaru, Abdhaljs-Kern (3x)
      Kheper-Jacke - Kheper-Jacke, Abdhaljs-Kern (3x)
      Auspex-Doublet - Auspex-Doublet, Abdhaljs-Kern (3x)
      Paean-Bliaut - Paean-Bliaut, Abdhaljs-Kern (3x)


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  5. #5
    NOC
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    Zum System
    • Die Zauber des Geomanten aus der Indikolur-Reihe können nun gefiltert werden.
      * Die entsprechende Einstellung ist unter Konfig in der Kategorie „Effekte“ zu finden.


    • Es ist fortan möglich, Gegenstände im Mobiliar des Mietzimmers zu verstauen, wenn das entsprechende Möbelstück über Stauraum verfügt.
      * Das Anbringen von Ausrüstung an Modellen geschieht direkt über das Menü im Mietzimmer.

    • Die angezeigten Systemnachrichten des Minispiels „Sieben und Vier“, das in der Schaustellerzunft gespielt werden kann, wurden angepasst.

    • Es ist nun Spielern, die kein „Flugticket nach Kazham“ besitzen, nicht mehr möglich, durch das Verwenden eines Runensteines an Wegpunkten mit der „Kazham-Teleportationsrune“ oder der „Norg-Teleportationsrune“ Raumsprünge durchzuführen.

    [Nur Windows-Version:]
    • Es ist fortan möglich, den Effekt des Wetters „Feuerfront” in den Optionen abzustellen.
      * Menü>Konfig>Sonstiges>Wetter-Effekte ein- und ausschalten.

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  6. #6
    NOC
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    Behobene Probleme
    • Die folgendenen Probleme wurde behoben:
      • Im Rala-Aquädukt sowie im Rala-Aquädukt[U] kann es passieren, dass Charaktere durch den Boden fallen.
      • Die Texturen der Steinwände im Rala-Aquädukt[U] sehen anders aus, als im Rala-Aquädukt, wenn Bump-Mapping auf „AN“ gestellt ist. (nur Windows®)
      • Es kann vorkommen, das Charaktere noch vor Ablauf des Petrifikations-Countdowns vollständig versteinert werden.
      • Der Effekt der Schadensreduzierung der folgendenen Gegenstände ist fehlerhaft:
        E. Tinktur (WH) / E. Tinktur (QH)
      • Bestimmte Attacken von Monstern der Familie „Cracklaw“ und „Matamata“ verursachen keinen Schaden gegen Haustiere und können diese während eines Kampfs nicht erreichen.
      • Der Effekt des Drachendorsches hat keinen Effekt auf Mithra.
      • Sowohl Gnatfluch als auch Schierling haben keinen Effekt auf den Charakter.
      • Zusätzliche Lieferungs-NPCs sind selbst dann nicht verfügbar, wenn ihr Emblem an der Wand der Kurierzunft erscheint.
      • Der Effekt von Indikolur bleibt bestehen, selbst nachdem die Levelbeschränkung eintritt.
      • Ein Grafikfehler tritt ein, wenn man einen anderen Charakter ansieht, der durch den Boden im Rala-Aquädukt gefallen ist und sich dort bewegt. (nur PlayStation®2)
      • Bestimmte Geomanten-Magien der Geokolur-Reihe, welche sich nur auf Gegner auswirken sollten, beeinflussen auch Gruppenmitglieder.
      • Runenfechtern ist es nicht möglich, den Zauberspruch Schweigriegel zu erlangen.
      • Magiepräzision ist höher als sie sein sollte, wenn das Level des Zaubernden niedriger ist, als das des Gegners.
      • Die Wirkungsdauer der folgenden Zauber ist kürzer als sie sein sollte:
        Feuerriegel / Eisriegel / Windriegel / Erdenriegel / Donnerriegel / Wasserriegel / Feuerriegelra / Eisriegelra / Windriegelra / Erdenriegelra / Donnerriegelra / Wasserriegelra
      • Der Auftrag „Weg frei“ kann nicht abgeschlossen werden, wenn der Spieler den Gegenstand „Marmor-Nugget“ erhält, bevor der Auftrag begonnen wurde.
      • Die Kombination bestimmter ergonischer Tinkturen und ergonische Stätten funktionieren nicht richtig.
      • Der Fertigkeitenketten-Bonus wird beim abysseanischen Monster „Feuerunke“ nicht ausgelöst.
      • Die Präzision bei Fernkampfangriffen sinkt, wenn das Level des Spielers niedriger ist, als die des Monsters.
      • Der Effekt von Sambas, des Weißen Grimoires und des Schwarzen Grimoires endet am Ende einer Kolonisierungs-Vorstoßes, wenn Tänzer oder Gelehrter als Neben-Job ausgewählt wurden.
      • Das Spielt friert unter Umständen während Zwischensequenzen der folgenden Aufträge ein. (nur PlayStation®2)
        Im bewegten Bilde sein / Beförderung: Leutnant / Im Angesicht des Todes / Geburt und Tod des Lichts / Nervennahrung ,
      • Das Spiel kann unter Umständen einfrieren, während man sich ein Chocobo-Rennen ansieht. (nur PlayStation®2)
      • Abhängig vom Blickwinkel wird in West-Adoulin mitunter ein falscher Hintergrund angezeigt.
      • Der Synthese-Effekt in der Zwischensequenz des Auftrags „Die vegetarische Revolution“ wird undeutlich dargestellt.
      • Abhängig von der Kameraeinstellung wird ein Teil der Tischdecke auf dem Tisch in der Schaustellerzunft nicht richtig dargestellt.
      • In der Zwischensequenz des Auftrags „Ein Duo mit flachen Witzen“ durchdringen die Lichteffekte der Lampe die Wand, an welcher sie befestigt ist. (Nur Xbox360 ™)
      • Während der Zwischensequenz des Auftrags „Ein dunkles Geheimnis“ wird Umbril grafisch nicht korrekt dargestellt.
      • Während der Zwischensequenz des Auftrags „Das Mädchen und die Waldgeister“ überlappen sich die Texturen des Charakters mit denen des Monsters.
      • Der NPC „Noan“ wird als Galka anstatt als Hume dargestellt.
      • Währender der Zwischensequenz des Auftrags „Grundlagen der Geomantie“ ist das Gesicht des Charakters außerhalb des sichtbaren Bereichs, wenn dieser ein Galka oder ein männlicher Elvaan mit der maximalen Körpergröße ist.
      • Während der Zwischensequenz für die Mission „Das Wiedersehen“ überlagert sich der NPC „Gratzigg“ mit dem Kopf des NPCs „Chero-Machero“
      • Während der Zwischensequenz für den Auftrag „Der Spielverderber“ kann das Spiel einfrieren oder abstürzen.
      • Während der folgenden Chatbefehle wird das Hauptziel angezeigt:
        st /stpc / stnpc
      • Die Grafik des Geländers auf der Großen Brücke und dem Landeplatz für die Luftschiffe in Adoulin wird teilweise nicht korrekt dargestellt.
      • Auf dem Radar in Ost –Adoulin wird ein nicht existierender NPC angezeigt.
      • Die Straßenlampen in West-Adoulin leuchten auch, während es hell ist.
      • Der Handel mit Dynamis-Währungen mit den NPCs in Beadeaux, Davoi und im Oztroja-Schloss wird nicht korrekt durchgeführt.
      • Der Auftrag „Kraftprobe“ kann auch ohne Teilnahme an dem Schlachtfeld abgeschlossen werden, wenn man Geomant oder Runenfechter als Haupt-job ausgewählt hat.
      • Während der Zwischensequenz des Auftrags „Der Spielverderber“ kann es passieren, dass sich der NPC „Distrova“ in eine rote Schatzkiste oder ein Glas verwandelt.
      • An einer bestimmten Stelle im Hennetiel-Forst besteht eine Fangchance für Delectable Obron von 100%.
      • Die folgenden Gegenstände werden fehlerhaft gestapelt:
        Chapuli-Befiederung / Chapuli-Pfeilspitzen / Midrium-Bolzenköpfe / Mantis-Pfeilspitzen / Damascus-Bolzenköpfe
      • Geomanten sind nicht in der Lage, „Impakt“ zu zaubern.
      • Die folgenden Gegenstände werden an der falschen Stelle angeordnet, wenn man das Inventar automatisch sortiert:
        Zunft-Spitzhacke / Zunft-Beil / Zunft-Sichel
      • Während des „IDAG-Sportangelns“ wird durch das Öffnen der Lockbox die Angelfertigkeit nicht erhöht.
      • Im Tooltip für die Schriftrolle „Schweigriegel“ wird das Level, ab wann der Runenfechter den Zauber erlernen kann, nicht angezeigt.
      • Bei den folgenden Gegenständen wird der Effekt von „Psycho-Sprung“ nicht korrekt verstärkt:
        Pikenier-Cuissots +1 / Pikenier-Cuissots +2
      • Unter bestimmten Umständen wird der Cooldown von Liedern nicht korrekt berechnet.
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  7. #7
    NOC
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    Bekannte Probleme
    • Wenn ein Geomant bei Bergungen teilnimmt, gelten die Beschränkungen vom „Pathos des Alzadaal“ nicht für Geomantiezauber.
    • Zusatzinformationen zu Verstärkungen auf Ausrüstungsgegenständen, die mit Mezzotinto veredelt wurden, werden in Englisch angezeigt.
    • Die Ausrüstungsgegenstände „Midrium-Bolzenköcher“, „Damascus-Bolzenköcher“ und „Oxidierter Bolzenköcher“ werden fälschlicherweise als „Köcher“ bezeichnet.
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