こんにちは。スレを立てる場所が違ってたらごめんなさい。 待望のアドゥリンが実装されてヴァナの世界観
が余りにも変化していますね。嬉しいことであり、少しばかり悲しいことでもあります。
率直に、アドゥリンエリアでの状況を考えると、これから新規で始めようという人がいたとしても通常で言う
難易度以上のものがあると思います。
ミッション、クエストに関してですが、これだけ敵のレベルが上がっているエリアですので、そうも簡単に行く
訳がないといっても不思議ではないと思います。ただ、最終的に得られる答えが一つになるクエストがあった
と仮定して、最後に行きつくまでに何通りかの選択肢をつくってほしいです。
すごく抽象的な意見となりましたが、分りやすく言えばLV75時代の誰もが体験したマート戦のようなもので
す。 現状に私が感じることと言えば、アライアンスが必須。強くなるにはギルがいる。という状態が多くなっ
てしまっている気がします。
ログインが多く出きるプレイヤー、少しの時間しか出来ないプレイヤー。みんなで楽しくプレイすることが理想
だと思いますし、ユーザーの願いともいえると思います。
大人数で挑戦するコンテンツ、少人数で挑戦するコンテンツ、それぞれのジョブが挑戦できるコンテンツ。
こういった事を今後は取り入れていってほしいです。フォーラム上で意見が飛び交うでしょうし、開発の方々も
参考になる意見があったら、それを形にしていってほしいです。
偉く長くなってごめんなさい。