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  1. #11
    Player harmony's Avatar
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    普通は、維持できないから資材送ってーみたいな伝令があっても言いと思う。
    (ビバックが消えるの自体がアレですがNPCのワークス人員いないの?って思いますよ)

    他のスレッドで書いた案ですが
    ステーション・ビバックに資材残量ゲージのを表示(カンパニエ拠点・アビセアのマーテローみたいなの)
    現状、ステーションが立ってしまうと受けれなくなる『拠点物資』を物資ストックさせる為に受けれるようにする。
    『資材宅配』と似た感じですが同エリア内のビバックに運搬するワークスコールを追加。
    『戦線物資』と差別化をはかる為に報酬半分とかに設定。
    (街から歩くのと違い、ステーションから同エリア内のビバックに資材持って歩く為)

    ステーションに資材がなければビバックに資材送れなくなるので
    資材送るワークスコールが受けれなくなる場合もでますけど
    (カンパニエで軍需物資なければテンポラリー交換できなかったのと同様)

    PC側に維持管理をまるごと任せるならこんな感じですかね?
    ただ、過疎った場合とかどうにもならなくなる事がありますが
    レイヴ突破しないと先に進めないのが特に問題です。

    お手軽簡単、ちょっとしたご褒美的な案
    リアル一週間に一回だけ受けれる(コンクェスト集計)クエスト的なもの
     開始条件:どのワークスでも良いからパートナー以上とかLV20以上くらいの制限必要
     wp使用可で設置されてる全部のビバックを巡る。
     報酬は、ミラテテ様言行録みたいな物の同盟戦績版
     通常の名声upはクエストに準拠、ワークスの名声upなし。
    規定人数に達すれば次週はビバック維持。(その週維持でもいいですけれども)
    ゲージなり達成人数カウンターなりで判りやすければ良いですね。
    (5)

  2. #12
    Player Refi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Marchwind View Post
    FBの設置状況はCレートにも影響する要素ですし、現状の手探り過ぎる状況はあまり好ましくないと思うのでご一考いただけると幸いです。
    Cレートの数字は維持期間に影響はでないのでしょうか?
    開拓が進めばFBの維持が楽になり、その期間が延びても良いと思うのですが?
    システム側の維持期間って固定ですかね?
    (1)

  3. #13
    Player Sakura317's Avatar
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    こうしたらどうでしょう

    現状、Fステーションを建てるお仕事(拠点物資)が、建ってしまうと二度と受けられなくなってしまいます。

    ですので、こうしたらどうでしょう。

    1.「拠点物資」は、Fステーションに資材を補給するお仕事
    2.「戦線物資」は、Fステーションから資材を受け取ってFビバックに資材を補給

    Fステーションで、「何番ビバックの物資が少ないようだ」「何番ビバックの維持が危ない」等の情報が聞ける。
    Fステーション自体の物資が足りなくなると「戦線物資」が受けられなくなる。
    これも、「ステーションの物資は今○%」と出る。

    リアルで考えても、遠くに補給するのに、最初から最後まで持って歩くというのは考えにくいです。
    途中の拠点を中継点として、そこからさらに運ぶと思うのです。
    また、中継点が、末端の物資の状況を把握すると思うのです。

    つまり、
    「拠点物資」の場合は、チケット発行所で資材を受け取って、ワープを使わずFステーションまで補給
    「戦線物資」の場合は、チケット発行所では資材を受け取らず、ワープでFステーションまでいき、Fステーションで資材と資材が乏しいビバックを教えてもらってワープを使わずビバックまで補給

    こうすると「拠点物資」が謎ワークスになってしまうのも避けられるし、「消えそうなビバック」を事前に知ることもできるし、「遠くに運ぶのがきつい」というのも避けられます。
    (まあ、今は遠くに運ぶのがものすごくポイント稼げるので、Fステーションまでワープできるのなら、点数見直しは必要でしょうが。)

    いかがでしょうか。
    (28)
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

  4. #14
    Player RAM4's Avatar
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    Fenrirサーバーでは昨日全てのF.ビバックが完成し、全てのWaypointの開通を完了しました。
    COU.ワークスの評価がもう少しでアドバイザーになれると思うので、そこ迄はやると思います。

    さて、COU.ワークスがアドバイザーになったら他のワークスの評価を上げるために、他のワークスコールをやるつもりです。
    そうした時にヤッセやケイザックのビバックが消滅した場合、誰が維持や復活に行くのでしょう?

    自分はCOUはアドバイザーになっているし、他のワークスの評価を上げたいため多分行けません。チケットも時間も有限です。
    ならばCOUの評価が低い人が毎日毎日増えて、いつでも補給や再建のために走るでしょうか?恐らく無理な話です。例えばモリマー#5への輸送を何度もやりましたが、コロナイズレイヴが四箇所あり、かなりの大人数が同じ目的で行動しない限り不可能です。

    OPテレポや過去のカンパニエ拠点は獣人支配でもワープは出来ました。しかし、Waypointはビバックが消滅すると一緒に消滅します。
    今は発売直後でコンテンツも少なく、悪い意味でコロナイズレイヴやビバック建造ぐらいしかやる事が無いので完成しましたが、今後消滅したあとはどのようにして維持するのでしょう?

    サーバーの人が一致団結して維持しますか?その人たちも時間やチケットは有限です。
    COUルーキーの人が無限に増え続けて、常に今と同じぐらい輸送していますか?現実的ではありません。

    過去世界はカンパニエに参加する人が皆無で、二週間に一回市街戦が起きていますが、取り敢えず国は滅亡はしなさそうですが、アドゥリンは開拓し続けないとどんどん窮屈になって行きそうです。

    どうしたらいいでしょう?開発の方の意図としてはどう考えているのでしょう?不便になったら困るから、そうならないために頑張ってくださいという事でしょうか?
    正直自分はそこまでは頑張れないと思います。賽の河原で石を積んでいたら、石が崩されるのと同じ状態ですしね。


    とりあえず、過去のカンパニエの個人の勲章、階級は三国クエスト、ミッションの進行度により、貢献が認められ、一定以下には下がらないようになりました。
    同じようにある程度発展した上で、サーバー全体で何かを達成したら保護されるような仕組みにはならないでしょうか?
    例えば七支公を一定数討伐したら、そのエリアのF.ビバックが無くならないようになるような感じです。

    近い将来に新エリアの解放、残りの七支公が追加されると思います。そうすると既存エリアの維持をするより、新エリアの開拓の方を目指すでしょう。そうなった時にどうしようもならない状態にならないよう考えてもらえるといいなと思います。

    もしかしたら、既にそういう仕組みがあってプレイヤーが気づいていないだけかもしれませんが…
    (31)
    Last edited by RAM4; 04-19-2013 at 12:47 PM.
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  5. #15
    Player Migiwa's Avatar
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    Fenrirサーバーでは 全てのF.ビバックが完成したそうで おめでとうございます。

    COUルーキー&スタッフ(拠点物資が受けられないので 実質変わらないw)の倉庫達が
    チケットを全部使って#1に日参しておりますが、そのうち白25になりインスニを覚え
    #2や#3へも行けるようになるので ケイザックやヤッセの維持はなんとかなりそうです。
    そんな倉庫達をお持ちのプレイヤーも 多少はいると思っております。
    (実際のところはどうなのか もちろん知りませんw)

    自分は白99ですが装備がアレでメリポも全然なのでアドゥリンのモンスターに勝つことができず
    携帯ボートを未だに手に入れておりません。なので、エヌティエル水林のF.ビバックに行けません。
    モリマー台地の「デモリシスキル」もこれからです。(これはすぐに取れそうですが)
    なのでパートナーに昇格しても 戦線物資:ケイザック古戦場しかやっていません。
    メインでこれですから 倉庫は言うまでもありませんw

    既に他の方々がここで提案をされているように F.ビバックの物資量が確認できて
    維持しやすくなって欲しいです。これはMocchiさんから回答済みですね。
    ケイザックとヤッセは現状で構わないと思いますが、エヌティエル水林やモリマー台地は
    F.ステーションに物資を届けて(拠点物資が受けられるようになる)
    F.ステーションに配属されたSCTワークスのNPCが各ビバックの物資状況を教えてくれる。
    COUでワークスコール(戦線物資)を受けて、ステーションまで飛ぶなり歩くなり
    移動してきて、お仕事はステーションからビバックまで。
    ステーション-ワークス間の移動は簡単なので、ワークスコールを受けて報酬をもらいに
    戻る位のコストと時間は そう問題にならないと思います。
    これなら消失しそうなビバックへの戦線物資を重点的にこなす事ができて
    ビバックの維持にも積極的に取り組めますよね。
    開拓が進んで「チケットは他のワークスに使いたい」という時期になっても
    倉庫がちまちまと開拓をサポートできそうですし。

    ぜひ採用されてもらいたいのが
    「エリア内で採掘・伐採・収穫したアイテムを納品するとビバックの物資量に反映」
    PIOワークスで資材調達を受けていれば、そちらを達成する事で戦績ももらえますし
    手に入れても処分に悩むアイテム(今更モコ草とかアッシュ原木とか困りますw)を
    有効に活用できるではありませんか。そしてかばんにも優しいです。
    ステーションに販売NPCがいてくれるので道具の補充も簡単ですし、
    宅配NPCもいる所なら合成用キャラに送る事も簡単にできるので、
    収集活動に力を入れて遊ぶのもありだと思います。
    (道具が壊れやすいのは 買うのが簡単だからなのかな・・・・?)
    (2)
    まったり遊ぶ だってゲームなんだもの

  6. #16
    Player NorthernSnow's Avatar
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    確か、Fステーションって、大体街に近い所にありますよね?
    なので拠点物資は、設置完了後は以下の働きにしたらどうでしょう。

    ・戦線物資よりは報酬が少ない。
    ・物資の量も戦績物資より少ないが、届いた拠点物資は、Fステーションが物資の一番少ないFビバックに勝手に分配。

    Sakura317さんの案もいいなと思ったけれど、ちょっと方向を変えてみて、戦線物資との差別化を図った感じで。
    戦線物資を遠くまで運ぶのが面倒な人や、とりあえず拠点の残り物資とか考えるのが面倒な人向けのワークスコールになるんじゃないかと。
    戦績が多く欲しい人や、特定のステーションの物資をより多く補給したい人は戦線物資の方を受けて直接持っていくと。

    コロナイズレイヴなんか発生してたりすると、一人じゃFビバックまで到達できないとかありそうですし、それでも補給をなんとかしたかったら、拠点物資で受けてFステーション持って行って、後はステーションに分配してもらう何て考え方もできるかと。
    (10)
    Last edited by NorthernSnow; 04-19-2013 at 04:35 PM.
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  7. #17
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    別のスレに書いた、消滅したポイントへもワープできるけど消費CPが10倍、かつ戻れないって仕様はどーかなー?
    適度に不便で復活させたいモチベ湧くんじゃないかと。
    (12)

  8. 04-21-2013 12:26 AM
    Reason
    体力の限界!

  9. 04-21-2013 11:53 AM

  10. #18
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    Quote Originally Posted by RAM4 View Post
    Fenrirサーバーでは昨日全てのF.ビバックが完成し、全てのWaypointの開通を完了しました。
    COU.ワークスの評価がもう少しでアドバイザーになれると思うので、そこ迄はやると思います。

    さて、COU.ワークスがアドバイザーになったら他のワークスの評価を上げるために、他のワークスコールをやるつもりです。
    そうした時にヤッセやケイザックのビバックが消滅した場合、誰が維持や復活に行くのでしょう?

    自分はCOUはアドバイザーになっているし、他のワークスの評価を上げたいため多分行けません。チケットも時間も有限です。
    ならばCOUの評価が低い人が毎日毎日増えて、いつでも補給や再建のために走るでしょうか?恐らく無理な話です。例えばモリマー#5への輸送を何度もやりましたが、コロナイズレイヴが四箇所あり、かなりの大人数が同じ目的で行動しない限り不可能です。
    さて、Fenrirサーバーではめでたくヤッセ#2(2回目),モリマー#2,#4が壊れたわけですが…
    これは復活するのでしょうか?
    もうCOUアドバイザーになってるし今晩のVupの内容次第ですかねぇ…
    (4)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  11. 04-29-2013 07:07 PM

  12. #19
    Player Kobutanuki's Avatar
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    報酬はそのままにコロナイズレートが100%になった事があるエリアはビバックが壊れなくなるとかそういう仕掛けを組み込んでくれてるといいですね。
    100%にする意味も見えてきますし開拓が終えたご褒美という意味で。
    (9)

  13. #20
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    七支公の討伐回数でコロナイズレートの最低値がアップして、FBが壊れなくなるようなギミックはあってもいいかなと思います。
    特に新エリアが追加されたら、今の4エリアに荷を運ぶ人は限られると思います。
    (8)

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