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  1. #1
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    中だけでもタイトル訂正します><靴とアビは重複しないようにして貰いたいです。

    速過ぎると思います。一部の業者のようなプレイヤーが他者を余裕で追い越して先にある草刈、堀ポイントへ直行し、かなりフェアではないと思います。たとえ先に掘っていたとしてもすぐに追いつかれ横堀開始という形にもなってしまいます。
    (6)
    Last edited by Nekosanma; 04-11-2013 at 06:09 PM.

  2. #2
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    横堀はともかくとして、踊り子がチョコボジグで先行できるのは、
    俗に言うアドバンテージってやつではないでしょうか。
    とんずらとかマズルカとか移動速度アップ装備とか、色々アドバンテージはありますが、
    これらも許されないんでしょうか。
    (92)

  3. #3
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    ジグとタンダバクラッコーで37.5%で速過ぎると思います。
    タイトルミスですねすみません。正しくは重複しないようにして貰いたい。
    (5)
    Last edited by Nekosanma; 04-11-2013 at 06:01 PM.

  4. #4
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    ポイントを奪い合いしてる業者みたいな人たちに問題があるのであって、チョコボジグに問題は無いと思いますが。
    採掘収穫伐採ポイントの奪い合いを理由にジグに変な調整してほしくないです。
    (124)

  5. #5
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     自分も踊り子でいけばいいのでは?
    その業者?ぽい人だけがチョコジグつかえるわけではありませんよ。
    (105)
    ヴァナディール(´Д`)o尸

  6. #6
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    >ジグとタンダバクラッコーで37.5%で速過ぎると思います。

    踊り子を上げれば、その恩恵を誰でも受けれるなんて素晴らしい!

    踊り子99に上げるのはソロでもできるし、タンダバクラッコーもソロで取得できます。
    これを業者しかできないのであれば大問題ですが、フェアな立場まで、万人がもって行けます。

    レッツトライ!!

    いい加減ユーザーからの、自分のプレイ環境を基準にした足の引っ張り合い要望はやめてほしい(泣)
    (127)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Nekosanma View Post
    ジグとタンダバクラッコーで37.5%で速過ぎると思います。
    タイトルミスですねすみません。正しくは重複しないようにして貰いたい。
    重複不可にしたって、ジグ単体で+25%ですからね。
    25%ならよくて37.5%はだめってのは、ちょっと筋が通らないのでは。
    あと、モノホンの業者はワープツーr・・・なんでもないです。
    (26)

  8. #8
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    ・吟遊詩人
    チョコボのマズルカとエンピリアン装束の「ADコテュルヌ+1(若しくは+2)」でも37.5%は達成できますね。

    ・忍者
    夜間(18:00~06:00)のヴァナ・ディール時間で12時間限定ですが、ダッシューズ+「乱波脚絆」も37.5%に達します。
    「乱波脚絆」を「乱波脚絆改」に打ち直せば効果時間が夕方~早朝(17:00~07:00)になり、ヴァナ・ディール時間で14時間、37.5%を維持できるようになります。

    ・コルセア
    ダッシューズ+ボルターズロールと「スカディジャンボー/クリムゾンクウィス/エルメスサンダル」のいずれかを合わせれば(出目に左右されますが)31.0%~49.0%――、
    装備品を[SKジャンボー+1]に変えれば36.5%~54.5%を達成できますので、ライバルに追い越されるというのであればこれをオススメします。


    追記(蛇足につき、折りたたみます)

    チョコボジグを踊ってる(マズルカの詠唱、ロール回してる)時間を考慮しただけの数字のための長文ですので、興味ない方・長文に嫌悪を感じる方は飛ばしてください。


    『チョコボジグを踊ってる(マズルカの詠唱、ロール回してる)時間を無視して結果の数字だけでとやかく言う時点で・・・ 』
    と言われても、走る時間も装備や時間帯など環境も分からず、採取のためにいつ、どれだけ、何回立ち止まるかも不確定な中で何に合わせて計算しろと…。
    短距離走ですか? 長距離走ですか? 耐久マラソンですか? それとも障害物走でしょうか?


    効果時間中、直線を走行した時の効果としますが、
    アビリティ、魔法、エンチャントの効果毎に効果時間が異なるため、計測時間(時間帯)によって効果には差違がでます。

    アビリティや魔法の再使用が可能になった直後に、またはそれらの効果が切れた直後に、アビリティや魔法を使用するまでのディレイはユーザー毎に違うと思います。
    また、マクロやラインエディタ(ライン入力エディタ)からのアビリティや魔法の実行と、アビリティ・魔法一覧からマニュアルで選択して実行するのとでは僅かに発動までに差がでます。
    その他、ユーザーの回戦の状況によっては、アビリティ・魔法の実行をリクエストしてもサーバー側と同期できていない間、発動までの時間がずれる場合もあります。
    これらは考慮しないものとします。






    ●忍者

    ・ダッシューズ … 移動速度アップ:12.5%
    〔硬直時間:約5秒(短縮・装備変更による点滅キャンセル不可),効果時間:ランダムで1時間程度,再使用時間:300秒〕
    効果時間がランダムの為、硬直時間を考慮した効果は計算できませんが、約40秒で硬直時間をペイできると思います。
    効果時間を3600秒と仮定した場合、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+12.34375%。
    効果時間を3000秒と仮定した場合、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+12.3125%。
    効果時間を2400秒と仮定した場合、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+12.265625%。


    ・乱波脚絆改 … 移動速度アップ:25.0% ※夕方~早朝
    〔硬直時間:なし,効果時間:夕方~早朝,再使用時間:なし〕
    ≪夕方~早朝≫
    ヴァナ・ディール時間で17:00から07:00にあたり、ヴァナ・ディール時間で14時間に相当する。非効果時間(日中から早朝と夕方を差し引いた)は10時間。
    地球時間に換算すると、効果時間は約2016秒、非効果時間は約1440秒に相当する。

    ヴァナ・ディール時間で連続的に24時間走行を続けた場合の移動速度アップは+17.85714286%

    ヴァナ・ディールの1日が地球時間3456秒になるため、
    ダッシューズのランダムな効果時間が、暫定的に3456秒であったと仮定した場合、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+12.33723958%

    (3456+5)×n秒走での記録。
    →「ダッシューズ+乱波脚絆改」=約+30.19438244%
    ※計測時間が(3456+5)×n秒から夜間側にずれ込むと、2016秒の間、記録が上昇していきます。
    逆に日中側にずれ込むと、1440秒の間、記録が下降していきます。

    ・段蔵の脛当 … 移動速度アップ:12.5%
    乱波脚絆改の非効果時間の07:00から17:00(ヴァナ・ディール時間の10時間に相当し、地球時間の約1440秒に相当)に使用。

    (3456+5)×n秒走での記録。
    →「ダッシューズ+乱波脚絆改/段蔵の脛当」=約+42.69438244%
    ※計測時間が(3456+5)×n秒から夜間側にずれ込むと、2016秒の間、記録が上昇していきます。
    逆に日中側にずれ込むと、1440秒の間、記録が下降していきます。
    但し、計測時間が(3456+5)×n秒を超えると、+40秒間の間記録が下降します。




    ●踊り子

    ・チョコボジグ … 移動速度アップ:25.0%
    〔硬直時間:約5秒(短縮・装備変更による点滅キャンセル不可),効果時間:120秒(延長可能。最大180秒),再使用時間:60秒〕

    [足 ダンサートーシュー]ジグ持続時間+30秒。
    [脚 エトワールタイツ]ジグ持続時間+30秒。
    [脚 ETタイツ+1]ジグ持続時間+30秒。
    [脚 ETタイツ+2]ジグ持続時間+40秒。

    効果時間が最大の180秒の時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+21.52777778%

    ・SKジャンボー+1 … 移動速度アップ:18.0%

    180×n秒走での記録。
    →「チョコボジグ+SKジャンボー+1」=約+39.52777778%
    ※計測時間が増減すると、180×n+25秒、180×n-155秒に向けて記録が下降していきます。




    ●コルセア

    ・ボルターズロール … 移動速度アップ:変動(詳細後述)
    〔硬直時間:約3秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能),効果時間:300秒(延長可能。最大470秒),再使用時間:60秒〕

    ダイス値/移動速度アップ
    01/+6.0%
    02/+7.0%
    03/+18.0%
    04/+9.0%
    05/+10.0%
    06/+12.0%
    07/+13.0%
    08/+14.0%
    09/+5.0%
    10/+16.0%
    11/+24.0%
    バスト/-1.5%


    ・ダブルアップ
    〔硬直時間:約3秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能),再使用時間:5秒〕

    「ウィニングストリーク」1段階につき効果時間+20秒。最大+100秒。
    [頭 CMトリコルヌ+2<Aug>]ウィニングストリークによる効果時間延長に1段階につき効果時間+6秒。最大+30秒。
    [手 NAガントリー+1]効果時間+20秒。
    [手 NAガントリー+2]効果時間+40秒。


    『何回ダブルアップするのか』、『どこまでダブルアップするのか』、『11を狙うのか』によって確率は変わり、運要素も絡んでくるため、安定した平均は出せないと思います。
    ファントムロール、ダブルアップの使用硬直(バインド効果)は装備品変更による点滅キャンセルが可能なので、ファントムロール、ダブルアップの回数は硬直時間に影響しないものとします。
    ただし、ダブルアップの再使用待機時間中は移動速度が異なるので、ファントムロール、ダブルアップの試行回数と、その確率分布から期待値を求めます。
    ファントムロール、ダブルアップの結果が、ログに反映され、ダブルアップするかどうかを判断するディレイを一律3秒と仮定していますが、2回目以降のダブルアップにはリキャスト待ちが発生します。


    ≪条件:ダイス合計値が「1」「2」の時はダブルアップするが、「3」以上の時はダブルアップしない≫

    ダイス合計3 確率49/216
    ダイス合計3 ロール回数1 確率1/6 実移動速度アップ+18.0%(1/6)
    ダイス合計3 ロール回数2 確率2/36 実移動速度アップ「+6.0%>+18.0%=約+17.92340426%(1/36)」+「+7.0%>+18.0%=約+17.92978723%(1/36)」=約+17.926595745%(2/36)
    ダイス合計3 ロール回数3 確率1/216 実移動速度アップ+6.0%>+7.0%>+18.0%=約+17.80638298(1/216)
    ダイス合計4 確率49/216
    ダイス合計4 ロール回数1 確率1/6 実移動速度アップ+9.0%(1/6)
    ダイス合計4 ロール回数2 確率2/36 実移動速度アップ「+6.0%>+9.0%=約+8.980851064%(1/36)」+「+7.0%>+9.0%=約+8.987234043%(1/36)」=約+8.9840425535%(2/36)
    ダイス合計4 ロール回数3 確率1/216 実移動速度アップ+6.0%>+7.0%>+9.0%=約+8.965957447(1/216)
    ダイス合計5 確率49/216
    ダイス合計5 ロール回数1 確率1/6 実移動速度アップ+10.0%(1/6)
    ダイス合計5 ロール回数2 確率2/36 実移動速度アップ「+6.0%>+10.0%=約+9.974468085%(1/36)」+「+7.0%>+10.0%=約+9.980851064%(1/36)」=約+9.9776595745%(2/36)
    ダイス合計5 ロール回数3 確率1/216 実移動速度アップ+6.0%>+7.0%>+10.0%=約+9.94893617(1/216)
    ダイス合計6 確率49/216
    ダイス合計6 ロール回数1 確率1/6 実移動速度アップ+12.0%(1/6)
    ダイス合計6 ロール回数2 確率2/36 実移動速度アップ「+6.0%>+12.0%=約+11.96170213%(1/36)」+「+7.0%>+12.0%=約+11.96808511%(1/36)」=約+11.96489362%(2/36)
    ダイス合計6 ロール回数3 確率1/216 実移動速度アップ+6.0%>+7.0%>+12.0%=約+11.90851064(1/216)
    ダイス合計7 確率13/216
    ダイス合計7 ロール回数2 確率2/36 実移動速度アップ「+6.0%>+13.0%=約+12.95531915%(1/36)」+「+7.0%>+12.0%=約+12.96170213%(1/36)」=約+12.95851064%(2/36)
    ダイス合計7 ロール回数3 確率1/216 実移動速度アップ+6.0%>+7.0%>+13.0%=約+12.89148936(1/216)
    ダイス合計8 確率7/216
    ダイス合計8 ロール回数2 確率1/36 実移動速度アップ+7.0%>+14.0%=約+13.95531915%(1/36)
    ダイス合計8 ロール回数3 確率1/216 実移動速度アップ+6.0%>+7.0%>+14.0%=約+13.87446809(1/216)


    確率を踏まえた上で、470×n秒走での期待値。
    移動速度アップ約+11.885471%。

    ・SKジャンボー+1 … 移動速度アップ:18.0%

    ・ダッシューズ … 移動速度アップ:12.5%
    〔硬直時間:約5秒(短縮・装備変更による点滅キャンセル不可),効果時間:ランダムで1時間程度,再使用時間:300秒〕
    既述の為、一部割愛。
    ボルターズロール効果時間470×n秒(n=整数)≦ダッシューズ効果時間 となる近似値から、
    計測時間を3290秒(n=7)に仮定。

    確率を踏まえた上で、3290秒走での期待値。
    →「ダッシューズ+SKジャンボー+1+ボルターズロール」=約+42.21449836%


    ≪条件:ダイス合計値が「1」「2」「4」「5」の時はダブルアップするが、「3」の時と「6」以上の時はダブルアップしない≫

    誤差の為に計算してるのがめんどくさくなったので計算割愛しますが、

    確率を踏まえた上で、3290秒走での期待値として、
    →「ダッシューズ+SKジャンボー+1+ボルターズロール」≒44.5%
    の近似値が出ると思われます。

    効率的なダブルアップの仕方はメインコルセアの方に任せたいと思います。




    ●吟遊詩人

    ・チョコボのマズルカ … 移動速度アップ:25.0%
    〔硬直時間:約4秒(短縮可能・装備変更による点滅キャンセル不可,効果時間:120秒(延長可能。詳細は後述),再詠唱時間:60秒(短縮可能。必要ないため割愛))

    「ピアニッシモ」〔硬直時間:約2秒(短縮不可・点滅キャンセル可能・魔法詠唱で硬直後半打ち消し可能。),再使用時間:5秒〕
    呪歌詠唱時間-50.0%。

    「ナイチンゲール」〔硬直時間:約2秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能・魔法詠唱で硬直後半打ち消し可能。),効果時間:60秒,再使用時間:600秒〕
    呪歌詠唱時間-50.0%,呪歌再詠唱時間-50.0%,1段階につき「呪歌詠唱時間:0」になる確率+25%。

    「トルバドゥール」〔硬直時間:約2秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能・魔法詠唱で硬直後半打ち消し可能。),効果時間:60秒,再使用時間:600秒〕
    呪歌詠唱時間+50.0%,呪歌効果時間+100.0%。

    「マルカート」〔硬直時間:約2秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能・魔法詠唱で硬直後半打ち消し可能。),効果時間:60秒,再使用時間:600秒〕
    呪歌効果時間+50.0%。但し、ソウルボイスと効果が重複しない。

    「ソウルボイス」〔硬直時間:約2秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能・魔法詠唱で硬直後半打ち消し可能。),効果時間180秒,再使用時間:3600秒〕
    マズルカ:効果時間+100.0%


    [楽器 ハーレクインホルン]マズルカ効果時間+20%。
    [楽器 ビウエラ]マズルカ効果時間+30%。
    [楽器 ギャッラルホルンLv75/80/85]呪歌効果時間+20%。
    [楽器 ギャッラルホルンLv90/95]呪歌効果時間+30%。
    [楽器 ギャッラルホルンLv99]呪歌効果時間+40%。
    [短剣 フェリブルダグ]呪歌詠唱時間-6%
    [頭 ADキャロ+2]呪歌詠唱時間-12%
    [胴 シャイフマンティル]呪歌詠唱時間-13%
    [手 MKダスタナ+1]呪歌詠唱時間-7%
    [脚 オーヴェイルパンツ]ファストキャスト約5%
    [足 BDスリッパー+2]呪歌詠唱時間-6%
    [腰 ウィトフルベルト]ファストキャスト約3%,クイックマジック+3%
    [首 オルンミラトルク]ファストキャスト約5%
    [背 スイスケープ+1]ファストキャスト約4%
    [指 プロリクスリング]ファストキャスト約2%
    [指 ミンストレルリング]潜在能力:呪歌詠唱時間-25%
    [耳 アエドピアス]呪歌詠唱時間-2%
    [耳 ロケイシャスピアス]ファストキャスト約2%
    「サポートジョブ:赤魔道士」ファストキャスト約15%

    呪歌効果時間+40%
    呪歌詠唱時間-40%(潜在発動時:-65%)
    ファストキャスト約36%
    クイックマジック3%
    計 詠唱時間-約76%(潜在発動時:-80%)



    装備品の詠唱時間短縮効果でチョコボのマズルカの詠唱時間、約4秒が約1秒に短縮されるため、「ピアニッシモ」は不使用。

    ≪最大効果時間≫
    「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス実行」状態で「マズルカ効果時間:336秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+23.88392857%
    「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス実行+トルバドゥール実行」状態で「マズルカ効果時間:672秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+24.25595238%
    「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス(残留効果)+トルバドゥール実行」状態で「マズルカ効果時間:672秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+24.44196429%
    「ギャッラルホルンLv99+トルバドゥール実行+マルカート実行」状態で「マズルカ効果時間:504秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+23.88392857%
    「ギャッラルホルンLv99+マルカート実行」状態で「マズルカ効果時間:252秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+23.51190476%
    「ギャッラルホルンLv99+トルバドゥール実行」状態で「マズルカ効果時間:336秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+23.51190476%
    「ギャッラルホルンLv99」状態で「マズルカ効果時間:168秒」になる時、硬直時間を考慮し、それをペイした上での実働移動速度アップは約+23.51190476%

    ・ADコテュルヌ+1/ADコテュルヌ+2 … 移動速度アップ:12.5%

    672+4秒走での記録。
    →「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス実行+トルバドゥール実行」=約+36.75595238%

    852+6秒走での記録。
    →「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス実行」=約+35.34482759%(約175秒)
    歌い直し「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス(残留効果)+トルバドゥール実行」=約+36.94196429%(約672秒)
    平均=約+36.61197737%

    1104+10秒走での記録。
    →「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス実行」=約+35.34482759%(約175秒)
    歌い直し「ギャッラルホルンLv99+ソウルボイス(残留効果)+トルバドゥール実行」=約+36.94196429%(約672秒)
    追加「ギャッラルホルンLv99+マルカート実行」=約+36.01190476%(252秒)
    平均=約+36.4743811

    (672+7)×n秒走での記録。
    →「ギャッラルホルンLv99+トルバドゥール実行+マルカート実行」=約+36.25992063%
    追加「ギャッラルホルンLv99」=約+36.01190476%
    平均=約+36.19791666%
    ↓(以降繰り返し)
    追加「ギャッラルホルンLv99+トルバドゥール実行+マルカート実行」=約+36.25992063%
    追加「ギャッラルホルンLv99」=約+36.01190476%

    (624+7)×n秒走での記録。
    →「ビウエラ+トルバドゥール実行+マルカート実行」=約+36.16452991%
    追加「ビウエラ」=約+35.8974359%
    平均=約+36.09775641%
    ↓(以降繰り返し)
    追加「ビウエラ+トルバドゥール実行+マルカート実行」=約+36.16452991%
    追加「ビウエラ」=約+35.8974359%




    ●シーフ

    ・とんずら … 移動速度アップ:100.0%
    〔硬直時間:約1秒(短縮不可・装備変更による点滅キャンセル可能),効果時間:30秒(延長可能。最大45秒),再使用時間:300秒(短縮可能。最短250秒)〕
    「ローグプーレーヌ」効果時間+15秒。
    「とんずら使用間隔」1段階につき再使用時間-10秒。最大-50秒。

    アビリティ使用の硬直を装備変更による点滅キャンセルできるため、硬直時間を考慮した移動速度アップは100.0%に等しい。
    「最大効果時間<最短再使用時間」のため、移動速度がアップしていない状態は250秒毎に205秒間。
    非効果時間を考慮し、アビリティ実行からアビリティが再使用可能になるまでの間の移動速度アップは約+18.0%

    ・ファジンブーツ/SKジャンボー+1 … 移動速度アップ:18.0%
    とんずら効果時間中は移動速度アップ+100.0%を超えない為、効果無効。
    250秒中、205秒間の移動速度アップ+約14.76%。

    250×n秒走での記録。
    →「とんずら+ファジンブーツorSKジャンボー+1」=約+32.76%
    ※計測時間が250×n秒から増減すると、250×n+45秒、250×n-205秒に向けて記録が上昇していきます。
    計測時間が250×n+45秒(n=0)の時に、移動速度アップが最大になります。



    ここまで計算しといて自分で言うのもなんですけど、要ります? これ?
    (17)
    Last edited by finalfanta; 04-12-2013 at 11:27 AM. Reason: ツッコミが入ったので。

  9. #9
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    他のジョブでもそんなにも速かったなんて…18%でも十分速いというのにやり過ぎなのではないでしょうか。
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  10. #10
    Player Dorotea's Avatar
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    チョコボジグを踊ってる(マズルカの詠唱、ロール回してる)時間を無視して結果の数字だけでとやかく言う時点で・・・
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