風水魔法のヘイストの値ですが13%と予想します。
(風水魔法って基本的には対になってる魔法が多くてフューリーとフレイル、プレサイスとトーパーも基本的に値は一緒です)
この事からインデスロウ(13%)とヘイストは同じ値であると予想できます。この法則通りにくればね!
13%と勝手に仮定してデュンナを持つとヘイスト+18%になります。
そこにサポ赤or白でヘイストをすれば+15%
つまり風水士だけで魔法ヘイスト+33%出来る事になります。
赤のヘイストIIは30%らしいので
風水士は赤のヘイストを3%上回れる事になります。
ヘイストIIはスロウガで上書きされるようですが
風水魔法は羅盤が壊されたりしない限り効果が続くのでその点は強みと言えるでしょう。
白魔法部分のヘイストは上書きされてしまうけど、赤のヘイストIIは一気に30%ヘイスト減少するのに対して
風水士の場合は白魔法のヘイスト部分だけのハズなので、あまり被害が無いのが大きいと思います。
7月のバージョンアップでは風水士はヘイスト追加だけしか強化が無いように一見思えますが
実は…
・ディストラ(Lv35 再使用時間:10秒)
対象の物理回避を低下させる。
・フラズル(Lv42 再使用時間:10秒)
対象の魔法回避を低下させる。
・フラリー(Lv48 再使用時間:10秒)
対象の遠隔攻撃間隔を短くする。
赤に追加される新魔法はレベル的にはサポ赤でも使えるんですよね。
風水魔法+5有りでトーパーの回避ダウンは-65くらいになってると思うので
ディストラと合わせれば案外80以上よければ100以上回避を落とせる事になるかもしれませんね。