ヘイスト風水魔法は強力っぽいけどやはり2つしかない枠を
消費し続けるので使い勝手に悩みますね。
6人PT前提で考えるとどうしても敵味方あわせて2枠しかないのは
動きづらくて仕方ないですね。

バージョンアップ感想スレッドでもちらっと書きましたが
ヘヴィ状態に物理回避ダウンが無くなったので
ジオグラビテ・インデグラビテの意味が極端に薄くなりました。
もともと鈍足効果+範囲が微妙なので一瞬で移動されて何じゃコレって魔法でしたが・・・。

その上効果がほぼ無意味になったのにジオグラビテの消費MPが348のままとか
嫌がらせすぎますよ(´・ω・`)調整する気があるんでしょうかね。

っと考えてたところ、風水魔法の範囲ってどれも同じですが
魔法ごとに範囲が違ってもいいんじゃないかなぁって思いました。
今の範囲を小とすると、ヘイストを中、グラビテを大とか3種類あればなぁっと。

デメリットばかりが目立つ風水魔法の根本的な調整はまだまだ必要だと感じます。