新武器ないやつは七支公来るな メナスインスペクター来るなとかなりそうで怖い。
先駆者が優遇されて後続が続きにくくなりそうな壊れた性能だよね・・・
新武器ないやつは七支公来るな メナスインスペクター来るなとかなりそうで怖い。
先駆者が優遇されて後続が続きにくくなりそうな壊れた性能だよね・・・
Player
まぁレリミシエンピ99に関しては持っててよかった的な案を出すっていってましたから、それが例えば、
【ラグナロクリング】命中+40
クリティカル発動率アップV スカージ (もちろんアフターマスあり)
とかなら作って損した!とは思わずにすむんじゃないですかね。
そういうところに期待しながら待ってればよいかと。
前回と今回のVUで、実質今までのコンテンツがお払い箱に近くなってしまいとても残念です。
追加された武器のD値がこれまでの物に比べ格段に強いため、メイジャンなんか馬鹿らしくなってやる気になりません;
サルベのHQ装備だって、旧からコツコツ通って作り上げたものが、木を叩くだけでとれてしまう装備の方が良かったりします。
装備の強化を少し急ぎすぎたのではないでしょうか?
追加された時のインパクトは強いのですが、新コンテンツしか需要が無くなりモチベーションの低下が…
仕事から帰ってきたら前の発言が削除されていた…。
何がいかんかったんや。
(引用されてる部分はそのままなのだが。)
さて、自分の後の方の予言どおりになってしまったようなのだけども、
本当に、レリミシエンピはどうなるのかなあ・・・と。
75時代、レリミシエンピと通常の武器との差なんて、
多くて10ぐらいだったと記憶しています。
それが100ほどぶっちぎってしまった。
どうやってケアするつもりなんでしょうか。
(全体的なバランスも含めて。)
とりあえず、そりゃ古いものを超える必要はあったと思いますが、
なぜ、レリミシエンピと同等ではダメだったのか?
10年間支えてきたプレイヤーの努力と絆を無にするほどの意味はあったのか?
まったくの説明無しに強行した理由と、今後のロードマップを、
「今すぐ」説明していただければ、と思います。
なるほど、これは凄い!
一気にD値が片手で50、両手で100差ですか
たしかに、レリミシエンピはもはや実用レベルではなく、「捨てないでとっておいてください」と言った意味がわかりました
ここまで武器としての性能差があるのであれば、捨てなくとも、収納家具にしまうレベルですね
倍撃が100%発動くらいしか、もはや、レリの救済は不可能のように思いますね
エンピやミシの救済は、想像すらできません
メナスの敷居がかなり低いようなので、七支公もスカームも今回のVUでいきない終わりですか
サイクル速すぎですね
装備が死ぬってことはコンテンツが死ぬんですよね。
装備への思い入れは、装備そのものより取り組んだコンテンツに対する思い入れだと思ってます。
レベルキャップ解放でも多くのコンテンツが過去のものになりましたが
「既存のコンテンツがほぼ攻略されたから」という公式の説明から4ヶ月の期間を置いてます。
ついでにその発表と同時にメイジャンによるレリミシの保護も表明されてますね。
今回は他媒体のインタビューで類推できる程度、公式の説明もなかったので寝耳に水です。
レリミシエンピフォローの仕組みも謎のままだし・・・。
レリミシエンピが死ぬなら死ぬでいいんですけど、あえて期待を持たせておきながら
その説明が全然具体的じゃないから余計に混乱してしまう。
既存のコンテンツの価値が変わるような調整については、もっと具体的に説明して欲しいです。
Last edited by unapon; 04-30-2013 at 09:26 PM.
こんばんは。
D値がめちゃくちゃだって話が出ていますが、
既に七支公武器も必要ないということでしょうか?
Player
久々という言葉すら短く感じる程ぶりの拡張ディスクでさ、ヴァナフェス以降期待してたのに、
なんだろうこのガッカリ感・・・。
こんなことなら新ディスクなんて出ないほうがよかったよ。
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