莫大な時間、ギル、そして仲間の協力があって少しずつ強くなってきたレリミシエンピ。
これを参加気軽型コンテンツで高確率(モッチー談)ドロップ武器がD値でぶっちぎってしまうという現状。
一体誰が得をしたんでしょうか?
私は初期にミシックを作ったものですが、フレとの絆がつまったこの武器がぽっと出に負けるのかと思うと
さすがに怒りが沸いてきます。
こう感じているのはきっと私だけではないと思います。ぜひ、皆様と開発様の声を聞かせてください
声を大きくしていきましょう!

<参考>
トラロポアラニ
D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 ストアTP+5

スファライ
D+52 隔+86 攻+40 カウンター効果アップV
ファイナルヘヴン

ウルスラグナ
D+42 隔+51 STR+20 ビクトリースマイト
アフターマス:時々2倍撃

グランツファウスト
D+51 隔+96 集中&回避性能アップV
アスケーテンツォルン
アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃

水神切兼光
D144 隔450 STR+8 耐水+20/連携ボーナス効果アップ

天の村雲
D132 隔437 命中+40 零之太刀・回天
追加効果:攻撃力ダウン アフターグロウ

正宗
D132 隔437 STR+20 祖之太刀・不動
アフターマス:時々2倍撃 アフターグロウ

小鴉丸
D128 隔450 心眼効果アップV
十之太刀・乱鴉
アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃
アフターグロウ