敵を倒した後、稀に沸くSoul Pyreについてですが、
距離と方角を正解させると、アイテムやら戦績が手に入ると説明のログにはあると思います。
しかしアドゥリンのマップでは狭い通路などもあり、
壁などによって距離や方角を上手く取ることができない場合が多々あります。
狭いとこで戦うなよって言われるかもしれませんが、広い場所だと他にも敵がいるんで引っ張ったりするんですよね。
これちょっと根本的にシステムどうにか変えてほしいです。
ぶっちゃけアビセアの箱と同じでもいいと思います。青箱→戦績 黄箱→アイテムみたいに。