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  1. #191
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    >かといってアクション釣りを廃止すれば、苦労して取得したペンギン、アルバトロスをはじめとする
    >アクション補助装備群がすべてゴミと化してしまう・・・

    個人的にはアクションは廃止してもらいたいのですが…。
    (リングは性能を変更するなどして)
    アクションが廃止できないとしても非常に簡単にして、簡単に釣り上げさせたくない魚は
    糸切れや竿折れで対応してもらえないでしょうか。
    画面を凝視して必死にキーを叩いても魚のHPを削れないのはストレスです。

    PCでリュウグウが全く釣れず、悔しいのでPSXを用意して釣り上げました。
    それでも釣り上げられるのは半分以下でしたが。


    *腐肉は12個スタックでも問題ないと思いますが、ヨロイ蟲も99個だと競売の出品が減りそうで
    心配です(獣使い的に)。
    (7)
    Last edited by Galkemo; 07-27-2011 at 09:23 PM. Reason: Mocchiさんの投稿があったので

  2. #192
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    こんにちわ獣使いです
    ヨロイ蟲が「七つ星のユリィ」の材料なんですが大丈夫でしょうか(;´Д`)

    ただ、ヨロイ蟲は高額で取引されてるわけではないので
    スタック99にした上で、NPC販売ありにしちゃってもいいような気もします。
    (5)

  3. #193
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    腐肉もトカゲ汁の材料で、高額で取引されてるわけではなく、蟻んこを狩る機会が減って得る機会が減ったので
    釣り餌としての利便性との両立を考えると
    99スタックでNPCの低価格販売ありでいいんじゃないかな
    (0)

  4. #194
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    アクション釣りの是非についての話は無いのでしょうか・・・?

    虫だんごを99個使い切る前にこっちの目と指が疲労MAXだと思うのですが
    (使い切る必要が無い?;釣竿と餌でも2枠、対象魚変えると更に倍!)
    もう少し踏み込んで不評の原因を聞いてみるとかそういう姿勢も見せて欲しいです。
    (6)

  5. #195
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    スタック数の変更問題の度に出てる話ですが、99スタックに変更する時に
    競売の12スタックを廃止するのではなく、1/12/99の3種の出品が出来るように
    調整は出来ないのでしょうか?
    (2)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

  6. #196
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    Quote Originally Posted by Mappo View Post
    何か妙案はないものだろうか、6年以上にわたってクライアント問題は続いているワケだし・・・
    魚によって暴れ方は異なるように設定されているようなので、暴れ過ぎの魚をブルーテールなみぐらいまで暴れなくすれば
    いいだけだと思う。高スキルの魚は体力削る速度で差が出せるはず。まあ暴れ方にスキルは関係ないっぽいけど。

    もちろん、クライアント依存問題を解消するのがベストだけど、どうもそれを修正できる能力はないみたいなので。
    (1)

  7. #197
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    生エサのスタック99化は大賛成です。
    腐肉とヨロイ蟲については、私は、現状の12スタックのままでも構わないと思います。
    店売りを追加、またはドロップ率とドロップ数を増加させてスタック99化、が理想ではありますが。

    ゴブリンが好んで売りそうですけど、ムバルポロス特産は勘弁して下さい。
    (1)

  8. #198
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    • 変更なし
      • ポイ
      • ドリルカラマリ
      • ドワーフプギル
      • MMMダンゴS
      • MMMダンゴL
      • ゴライアスワーム
    • 12→99へ変更
      • ブリ切り身
      • むきザリガニ
      • フナ切り身
      • 腐肉
      • イワシダンゴ
      • エビダンゴ
      • 虫ダンゴ
      • マスダンゴ
      • 肉ダンゴ
      • 大ヨロイ蟲
      • ルフェーゼ蝿
      • イワシ切り身
      • タラ切り身
      • むきエビ
      • ゴカイ
      • リトルワーム
      • ヨロイ蟲

    「変更なし」で予定しているものは、クエストやMMM関連のものであったり、餌ではなくて道具であったりという理由からです。

    「変更あり」の腐肉に関しては、入手経路が限られていることから99個の状態で競売に出ることが考えづらく、流通量が下がることのデメリットの方が大きくなる可能性があるため、変更しないほうがよいかもしれないと考えています。特にこのあたりのご意見いただけたらと思います。
    ドリルカラマリとドワーフプギルの「入手方法」はクエストであるものの、
    その「用途」は魚釣りのみですし、競売やトレードでの取引も不可能と
    入手が容易ではなく、使いたいと思ってから数を揃えるのは大変なため、
    平時からこまめに確保するようにしているので、99スタックになると助かりますねー
    入手で十分絞っているのですから、保管は緩くしても別に良いんじゃないでしょか?

    腐肉に関しては用途がシーゾンビ釣り位で消費は限られていますし合成にも使います。
    入手方法も限られている現状では99スタックが競売に並ぶことは殆ど無いでしょうし、
    釣り餌として消費するのはなかなか困難なので、これは12スタックの方が良いと思います。

    ヨロイ蟲も現状ですと活躍するのはアビセアでのベラゾエア釣り位ですかね。
    こちらは主な入手がモンスタードロップではなく栽培による大量発生なので、
    釣り人や農家的には99スタックの方が嬉しいかも知れないと思うのですが、
    人気のユリィさんの油壺にも用いるので12スタックのままの方が良い気がしますね。
    スタック量を増やすメリットよりもデメリットの方が大きいと思います。

    大ヨロイ蟲はクエスト用途ですし、その分類だと12スタックになるのでは?
    これを99個集めて売る人なんて競売の履歴残し目当て以外では居ないと思われますし
    こちらも12スタックで良いと思います。
    (3)

  9. #199
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    釣リズムゲー誕生!とか

    従前のボタン押すだけの釣りの方が好きですが、

    開発の方針はアクション釣り方面でブレないようですので
    そちら方面に向かって建設的な意見を。



    ビートマニアとか太鼓の達人みたいな
    [SIZE=5]リズム系アクション釣り[/SIZE]にしてしまうのはどうか!!

    決まったタイミングでテンポよくボタンを押すだけなので
    クライアント依存もナシ!!



    リズム用アクションウィンドウを別に用意したりで
    開発工数がかかりそうなのが欠点ですが、

    この先何年もクライアント問題を継続検討するよりは
    アクションの方向性を変えていく方が良いのではと思います。
    (4)
     Livan - Bismarck Server

  10. #200
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    99スタックのものは1個、12個または99個いずれでも出品可能にしていただくと「出品しにくい」ということがなくなるので、うれしいです。
    魚のえさ以外でも同じです。
    (0)

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