まだ序盤のクエストを少しやっただけですが、これまでミッションは毎回どんどんおもしろくなってるので
アドゥリンには、めっちゃ期待しています!
ただ進めるのが本当に大変そうでw
最後までやり遂げられるのかかなり心配w
まだ序盤のクエストを少しやっただけですが、これまでミッションは毎回どんどんおもしろくなってるので
アドゥリンには、めっちゃ期待しています!
ただ進めるのが本当に大変そうでw
最後までやり遂げられるのかかなり心配w
装備格差が問題なんだと思います。
ちょっとスレ違いかもしれないけど。
恐らく、業者対策もありエクレア装備品が増えて
きたと思うのですが、ライト層にお下がりがき難
いんです。
業者対策は必要だし、装備を強化するのも面白い
し、ここに問題があるとは言いたくないですが、
何らかの対応は必要だと思います。
旧エリアの戦績等で穴埋め出来る装備品を交換出
来る様にしたらどうでしょうか。
「おれはアドゥリンで世界が広がるかと思っていたら、逆に狭まっていた」
な、何を言ってるのかわからねーと思うが(r
とりあえず迷走しすぎじゃないかな
MUMのワークスコール 物品捜索を受けてケイザックに行きました。
でも 喪失品のでるポイントが 木でルートが2箇所ふさがれていて通れませんでした。
となりのヤッセの狩場から回りこめないかと思いましたがこちらも木で通行不能でした。
このワークスコールは コロナイズを木でふさがれるポイントがクリアされいないと コロナイズやら無いと通れないって事ですよね。
つまりはコロナイズ強制???
ワークスコールは進行できないのでキャンセルして帰りました。
どうしてこんな感じにしてしまったんでしょう・・・・・・・・
あまりにも 道が塞がれすぎています。(木の事ではありません)。
Last edited by syntoto; 05-14-2013 at 05:05 PM.
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こんばんは。
同感です。
メナス地上NMの装備交換フラグ取得も地下メナスプラズム集め(通称メナポ)も時間制限制をとる為、より装備をチューンした人を優遇する流れになってきています。
メナポは嘗てLV75時代のメリポと似たような様相になってきています。18人アラとなりますが、ほぼジョブが固定します。
そして地上NMの20分については、20分しか与えられずハイパー化の間を粘る事もできないため、一層高性能装備を固めた人を選ぶことになりそうです。(わりとゆるい人集めをする外人さんのPTはIV、Vあたりは相当困難に見えました。)
現時点では、とても岩上枠(LSメンが言っていたのを転用)などはないというのが実状のようです。
Last edited by Rinn; 05-14-2013 at 11:06 PM. Reason: 調整
今回の拡張ディスクについての1か月半プレイしてみての率直な、正直な感想です。
消されるの覚悟でキツイ言い回しで書かせていただきます。
開発陣様へのイメージ
大々的に大風呂敷を広げてみたはいいが、折りたたみかたが分からず困惑している。だけどそれを悟られるのは嫌なので、必死に手先目先でごまかしている。
コンテンツ面
大木の新しく育った個々の果実は美味しそうに見えるが、肝心な幹に斧を入れてしまい、いつ折れてもおかしくないくらいぐらついた。
このような感じです。
あまりこういった抽象例でたとえるのは好きではないのですが、細かいことまで書き出すと長くなるので敢えて例えで書きました。
今回この拡張ディスクにて初めてフォーラムに投稿をし、いくつか発言させてもらいましたが、これで書き込みは最後にします。
上位コンテンツが追加されたら下位は調整してライトに解放してゆくという話だったのですが
7支は名声やアドバイザーが上がれば必要戦績がさがる
これはよりゲームをやる時間があるヘヴィユーザーのほうが有利で逆調整なのではないでしょうか?
スカームについてはメナスが炎上した結果入手手段が追加されましたが
そもそもコンテンツにいくためにコンテンツをやらないといけないというのはVWの免罪符のためレギオンにいかないといけないという以前と同じ構図なのではないでしょうか?
(他にもコインのためのエコーズ等の最近のコンテンツでこれらはいろいろと賛否があったと思います)
どうにも伊藤さんはフォーラムや外部掲示板の声が届いていないような気がします
インタビューをみても産出量をみています等の予定を超えないことや全体のことばかり気にしていて現場のユーザーがどう考えているかはどうでも良いと考えているようにおもえました
Last edited by Refi; 05-15-2013 at 12:19 AM.
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