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  1. #511
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    ここまでの雑感

    ・スカームのトリガー入手経路調整
     遅すぎた。アドゥリン実装から1ヶ月以内(理想は2週間以内)で手を打つべきでした。
     せっかくの新規および復帰組みをつなぎとめることに失敗した感じです。(様子見30日課金とする場合)
     パーティコンテンツとしての受け皿をしっかり調整できなかったのは致命傷。

    ・メナス実装
     フルアラコンテンツ単品としては良好。ただし、前述のスカームがお通夜状態での実装は早計だったのでは。
     余裕で参加できるヘビー層&がんばってついていく中間層と、様子見な中間層&完全ライト層の
     ニ極化が顕著に出ました。これによりコンテンツ難民が多発したように思えます。

    ・RMEの死亡宣告
     装備による成長をコンセプトとしていることで、理由は理解できます。が、あまりにも早すぎるトドメだったのでは。
     真綿で絞め殺すかのごとくゆっくりとした段階を踏んでいくことは出来なかったのでしょうか?
     あくまで例ですが、スカームおよびメナス武器のD値は既存RMEの1~2割ほど強いくらいにして
     メナス地下ボスの攻略まではRMEも(D値は劣るがAMなどの特殊プロパティを含めると)現役最強クラスでよかったかと。
     トドメを刺すのは、そこから先にするべきでした。D値200超えは、あと1、2コンテンツ先でもいいでしょう。

    ・開拓について
     ワークスopsの種類はそれなりに多いですが、ほとんどが「おつかい」なので飽きが早い。
     繰り返し行うモノなのでしょうがないですが、ステーションからビバックへ馬車を護衛する!みたいな
     割と重め(パーティ用)のopsも用意されてよかったのでは。
     スカームお通夜でパーティコンテンツが未実装だったのも関係してますが。

     あとレイヴの評価が検証不足すぎるのが痛い。内容も壁パニエになってしまっているところが拍車をかけています。


    総じて検証不足や見通しの甘さが露呈した新ディスクでした。まぁ、結果論なんですけども。
    (32)

  2. #512
    Player pocota's Avatar
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    錆びた鎧 → 伝説の鎧 開拓者の夢

    やっぱり「開拓」っていう限りは、これあったほうがいいと思います

    錆びた鎧発掘 → みがけば → 高価な鎧

    みたいな
    やっぱり「夢」がないとね。開拓。もう「アドゥリン来たらお宝ザクザク!」ってすればいいのに。「開拓メイン」なんだから。
    何もでない → 何もでない → 火成岩 → 何もでない とかケチケチしすぎ!「開拓ゲーム」なんだから!

    先日モリマー台地で釣りしてた時に「錆びたサブリガ」「錆びたキャップ」とか出て「2013年のこの新しい土地まできて錆びたかよ!」って半分キレながら、これ思いました。
    「もしかして、錆びた鎧とか、錆びた盾とか、錆びた大剣とか、錆びた刀とか、錆びた斧とか・・・・釣れるかな?新しい土地だし」って粘りましたが、結局「何もなし」ばかりでした。
    「どーりで釣りしてるのわたしだけだ」と納得。。

    もっと「掘る場所」「伐採する場所」もいっぱ増やして、アイテムもザクザク出るようにすればいいと思います。「開拓の土地」なんですから。ケチケチしないで。ゲームバランスありますが、もう三国とかで採取してる人とかあまりみないし、例えば釣りでも「3国で人気の魚は避けて」とかやれば、「アドゥリン来ればザクザク採れる」ってしても問題ないのでは?って思います。ちょっとケチケチしすぎでは?ってのが採掘、釣り、伐採などした感想。だから誰も開拓しないのでは?って思います。
    「錆びた鎧 → 伝説の鎧」 開拓の夢でありだと思います
    (34)

  3. #513
    Player Nigihayahi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Raidou View Post
    エヌティエル水林に行くためのシィの門にあるコロナイズレイヴ何とかなりませんかね?
    最早、誰もやってなくて通れないんですが、ソロでやってみたけど何時間かかるやら…
    レイヴの有効範囲が狭すぎてインスニ張り替えもできません
    エヌティエル水林に行く時は、ケイザックの(E-10)ではなく(H-11)からシィの門に入りましょう。
    そうすれば、障害物やレイヴもないので、インスニだけで水林に辿り着くことができます。

    関係ない話ですが、いつもインスニで通過していたので気が付きませんでしたが、ダンジョンの蝶々がアクティブである事を昨日初めて知りました。とての蝶々がアクティブとは恐ろしい世界です。
    (5)
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  4. #514
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    Quote Originally Posted by pocota View Post
    やっぱり「開拓」っていう限りは、これあったほうがいいと思います

    錆びた鎧発掘 → みがけば → 高価な鎧

    みたいな
    やっぱり「夢」がないとね。開拓。もう「アドゥリン来たらお宝ザクザク!」ってすればいいのに。「開拓メイン」なんだから。
    何もでない → 何もでない → 火成岩 → 何もでない とかケチケチしすぎ!「開拓ゲーム」なんだから!
    掘る場所を変えてみたらどうでしょうか?
    ゴールドラッシュは過ぎ去ってしまいましたが、それでも火成岩よりいいものが掘れる場所はありますよ。

    Quote Originally Posted by Nigihayahi View Post
    関係ない話ですが、いつもインスニで通過していたので気が付きませんでしたが、ダンジョンの蝶々がアクティブである事を昨日初めて知りました。とての蝶々がアクティブとは恐ろしい世界です。
    場所によって生態が大きく違うので油断は禁物ですね。
    シィの門のトウィザリムはアクティブ・ノンリンクですが、モーの門ではノンアク・リンクだったりします。
    (2)
    Last edited by CheddarCheese; 05-11-2013 at 12:29 PM.

  5. #515
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    Forri-Porri < ああ忙しい忙しい、休む暇もないくらい忙しいヽ(;´Д`)ノ

    Ornery-Dhole < 誰か来ないかな(´・ω・`)


    あの2人を隣同士(ちょっと離れてるけど)にしたのは何かの
    嫌がらせに見える;
    (14)

  6. #516
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    東アドゥリンにも預かり帳のモーグリを置いてもらえませんか?

    上記だけが原因じゃないかもしれませんが、
    西のモグハス前がちょっと混雑しすぎてる気がします・・・
    (30)

  7. #517
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    とにかくレイヴもメナスもPS2だと遊べません。早くなんとかしてください。
    勝てる戦闘も違った意味で戦闘不能者続出です!おかげでトリガが無駄になってしまった。
    「PS2はお断り」なんてシャウトしたくないです!!
    対策早く!早く!
    (30)

  8. #518
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    ワイルドキーパー・レイヴを見て、おもしろそうなものが出てきたかと思えば
    とうの昔にやり尽くしたカンパニエバトルの簡易版が再登場。
    根パニエを何時間もやらなければならないという前提を見ると
    「プレイヤーの感情を考えて実装しているのか?」と疑問がわきます。

    季節イベントの盛り下がりぶりを見てもわかるように、同じようなことばかりの繰り返しは飽きます!
    イベントもコンテンツも中身はほとんど変わりません。
    トリガー、下位上位ステップ、ジョブ指定で、毎回同じ作戦などなど
    FF11のコンテンツを構成するものが毎回同じ要素ばかりです。
    最大の違いは報酬。装備品です。

    この現実を見るとコンテンツは装備品だけでもっているような状況じゃないでしょうか?

    「もうこの流れに飽きた」って人には、「やらない自由」があった。
    装備も最新じゃなくてもなんとかなった。
    装備がない人のための足がかりとしての同盟戦績装備だと思いますが
    時間さえかければとれる。という取りやすさだけではなく
    「古いコンテンツを強制される疲労感」という点をもっと考えてほしかった。

    「おもしろいコンテンツがあって、その結果で装備など報酬がもらえる」ってのが目指すべき姿ではないでしょうか?
    (76)

  9. #519
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    はっきり書きます。
    アドゥリンによって旧コンテンツを潰されたことにより
    昨日の夜一緒に遊んだフレが
    課金終わったらしばらく抗議の意味で停止すると
    メッセージが来ていました;
    旧コンテンツを遊び辛くし
    アドゥリンのコンテンツだけ半ば強制させるような状況は
    飽きられたら人も減っちゃいますし
    開発の方にとっても良い方向とは言えないと思います。
    (90)

  10. #520
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    アドゥリンが出てから1ヶ月と少し立ちました
    旧コンテンツ(と言われる物)でドロップしていた、素材、アイテム、魔法が凄く値上がりしてきました
    私の居るサーバーでは、アレイズ1千万、メテオ750万まで上がってます
    レイズ3も、トゥーリアエリアのNMの人気が無くなったので300万ぐらいまで値上がりしてます
    自分の欲しい合成素材も、競売に見当たらない あっても即売れ状態で買えない、自分で取りに行くコトも出来ないです
    これらが出るコンテンツに、武器装備目当てに通って居た人達が居なくなったのが理由だと思います

    インタビューにありました
    ※上の物を取ったプレイヤーは下のものを取る必要は無いです(略)下のほうはだんだん緩和していくイメージです。

    だんだんとは言わずに、早急に緩和か現在賑わっているコンテンツに追加するかして欲しいです
    (44)
    Last edited by Rarday; 05-12-2013 at 02:30 PM.

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