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  1. #1
    Community Rep Grazsash's Avatar
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    こんにちは。

    Quote Originally Posted by algal View Post
    画面上にアシスタントは存在するのに、作業する際に期限切れということが起きます。
    モグガーデン滞在中に契約状況をリアルタイムで反映させることは仕様的に難しいです。

    畑にアクセスした際の暗転時に、最新の状況を反映させることは可能ですが、
    その場合、サーバーとの通信が発生するため、現在よりも若干ですがレスポンスが悪くなります。

    滞在中に契約期間が終了してしまうことは十分考えられるケースですが、
    頻繁に発生する現象ではないと考えているため、普段の操作性を重視して現在の仕様にしています。

    こちらで藤戸アソシエイトディレクターからもコメントがありましたが、契約が切れるタイミングを把握しやすくするため、
    契約状況や残り日数を把握しやすくする仕組みを入れられないか検討してみますので、
    アシスタントの契約更新を早めに行うなど、いろいろと工夫していただけると助かります。
    (16)
    Grazsash - Community Team

  2. #2
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    モグガーデンから船を調べて出ようとしたとき、いつもの感覚で選択肢の一番下を選んでしまい
    東アドゥリンではなく飼育場に移動してしまった、という人が少なくないと思います。

    現在の選択肢:
    どのエリアに移動しますか?
    ⇒もう少しくつろぐ
      元のエリアに戻る
      西アドゥリン
      東アドゥリン
      飼育場
    選択肢「飼育場」の位置を一番下ではなく、"元の~"と"西アドゥリン"の間に移動してほしいです。
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Mooogle View Post
    モグガーデンから船を調べて出ようとしたとき、いつもの感覚で選択肢の一番下を選んでしまい
    東アドゥリンではなく飼育場に移動してしまった、という人が少なくないと思います。

    現在の選択肢:
    選択肢「飼育場」の位置を一番下ではなく、"元の~"と"西アドゥリン"の間に移動してほしいです。
    私は右1回押して東アドゥリンを選んでいたので今のままがいいなあ。
    (1)

  4. #4
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    モーグリに話しかけて「どうしたクポ?」と言われた時に同時に選択メニュー出せませんか?
    ここなくなるだけでだいぶ快適な気がするんですが気のせいですかね。
    (2)

  5. #5
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    要するに、言いたいことは
    『今後何か選択肢を追加するときは、元の操作感になるべく影響がでないようにしてほしい。』
    ということです。
    (飼育場入口は船のすぐ近くなので、個人的には選択肢自体が不要かと思います)

    エミネンスの画面でアチーブメントの選択肢が追加されて
    選択肢「ユニティ」が選びにくくなってしまったことも同様です。
    (9)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Grazsash View Post
    こちらで藤戸アソシエイトディレクターからもコメントがありましたが、契約が切れるタイミングを把握しやすくするため、
    契約状況や残り日数を把握しやすくする仕組みを入れられないか検討してみますので、
    アシスタントの契約更新を早めに行うなど、いろいろと工夫していただけると助かります。
    なんか似た感じのこと見た気もするなーと思ったらそれでしたか。どうも。


    要望:
     毎度ガーデンに入った時にの処理として
    • 残り契約期間がログに表示される。
       よりは
    • 残り24時間切っているならアシスタントの頭上にギルマーク(竜眼、極太、銭のマークでもいい)が出る。
       っていう契約アシスタントを見れば一目瞭然的なナニカがいいなーと思います。
       ログのみだと設定によっては過去ログを見返す操作しないといけなくなる人が出るんじゃないかと思うので。


    たぶんどんな対応をしてもらっても、
    滞在中にアシスタント契約終了ってなってしまったら今と同じなんでしょうが、
    収穫系の操作前に気付ける機会があるとないのじゃ大違いだと思うので、
    なるべく早めの対応を期待しております。
    (3)

  7. #7
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    ガーデンに入った後にアシスタントの契約が切れると、キャラはいるけど話しかけても反応無しな珍現象が起きますね
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Mooogle View Post
    要するに、言いたいことは
    『今後何か選択肢を追加するときは、元の操作感になるべく影響がでないようにしてほしい。』
    ということです。
    同感です。一旦実装されてしまうと、不具合以外ではなかなか修正してもらえませんからね。
    (5)
    Last edited by Jirosan; 02-21-2015 at 04:07 PM.

  9. #9
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    そういったスイッチングはメモリに常駐させると思うので、カツカツな現状では技術的にというより物理的に無理なのかもしれないです。
    (0)

  10. #10
    Player Morio_Lev's Avatar
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    チャチャルンが奇声を発しなくなったのが地味にうれしい。
    あと、戦うチャチャルンが意外と強かった…。
    (3)

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