Page 72 of 114 FirstFirst ... 22 62 70 71 72 73 74 82 ... LastLast
Results 711 to 720 of 1134
  1. #711
    Player CClemon's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    332
    Quote Originally Posted by FJB View Post
    むむむ。タコもヒツジもバインド状態なのは・・・【助けて!】
    すいませんでした。
    勘違いだったみたいです。

    確かに動いていたんですが、
    クエスト開始して、チャチャルンに話しかけるまでの間
    だったと思われます。 全倉庫キャラのクエストを終わら
    したので、確認しようがなくて少し曖昧ですけど。

    クエスト終了後は固定されていますね。

    残念。
    (0)
    Last edited by CClemon; 02-20-2015 at 11:54 PM.

  2. #712
    Player Yo-Yo-Yo-Ko's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    396
    Character
    Birdie
    World
    Bahamut
    Main Class
    SCH Lv 99
    Quote Originally Posted by Mooogle View Post
    モグガーデンから船を調べて出ようとしたとき、いつもの感覚で選択肢の一番下を選んでしまい
    東アドゥリンではなく飼育場に移動してしまった、という人が少なくないと思います。

    現在の選択肢:
    選択肢「飼育場」の位置を一番下ではなく、"元の~"と"西アドゥリン"の間に移動してほしいです。
    私は右1回押して東アドゥリンを選んでいたので今のままがいいなあ。
    (1)

  3. #713
    Player Yo-Yo-Yo-Ko's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    396
    Character
    Birdie
    World
    Bahamut
    Main Class
    SCH Lv 99
    モーグリに話しかけて「どうしたクポ?」と言われた時に同時に選択メニュー出せませんか?
    ここなくなるだけでだいぶ快適な気がするんですが気のせいですかね。
    (2)

  4. #714
    Player Mooogle's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    127
    要するに、言いたいことは
    『今後何か選択肢を追加するときは、元の操作感になるべく影響がでないようにしてほしい。』
    ということです。
    (飼育場入口は船のすぐ近くなので、個人的には選択肢自体が不要かと思います)

    エミネンスの画面でアチーブメントの選択肢が追加されて
    選択肢「ユニティ」が選びにくくなってしまったことも同様です。
    (9)

  5. #715
    Player Jirosan's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    592
    Character
    Jirokun
    World
    Bismarck
    Main Class
    MNK Lv 30
    Quote Originally Posted by Mooogle View Post
    要するに、言いたいことは
    『今後何か選択肢を追加するときは、元の操作感になるべく影響がでないようにしてほしい。』
    ということです。
    同感です。一旦実装されてしまうと、不具合以外ではなかなか修正してもらえませんからね。
    (5)
    Last edited by Jirosan; 02-21-2015 at 04:07 PM.

  6. #716
    Player Yo-Yo-Yo-Ko's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    396
    Character
    Birdie
    World
    Bahamut
    Main Class
    SCH Lv 99
    そういったスイッチングはメモリに常駐させると思うので、カツカツな現状では技術的にというより物理的に無理なのかもしれないです。
    (0)

  7. #717
    Player FJB's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    196
    Character
    Nesia
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 20
    Quote Originally Posted by CClemon View Post
    クエスト終了後は固定されていますね。

    残念。
    あらーそうでしたか。残念。
    (0)

  8. #718
    Player algal's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    585
    Character
    Alzus
    World
    Siren
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by Grazsash View Post
    こちらで藤戸アソシエイトディレクターからもコメントがありましたが、契約が切れるタイミングを把握しやすくするため、
    契約状況や残り日数を把握しやすくする仕組みを入れられないか検討してみますので、
    アシスタントの契約更新を早めに行うなど、いろいろと工夫していただけると助かります。
    なんか似た感じのこと見た気もするなーと思ったらそれでしたか。どうも。


    要望:
     毎度ガーデンに入った時にの処理として
    • 残り契約期間がログに表示される。
       よりは
    • 残り24時間切っているならアシスタントの頭上にギルマーク(竜眼、極太、銭のマークでもいい)が出る。
       っていう契約アシスタントを見れば一目瞭然的なナニカがいいなーと思います。
       ログのみだと設定によっては過去ログを見返す操作しないといけなくなる人が出るんじゃないかと思うので。


    たぶんどんな対応をしてもらっても、
    滞在中にアシスタント契約終了ってなってしまったら今と同じなんでしょうが、
    収穫系の操作前に気付ける機会があるとないのじゃ大違いだと思うので、
    なるべく早めの対応を期待しております。
    (3)

  9. #719
    Player Morio_Lev's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    291
    Character
    Morio
    World
    Leviathan
    Main Class
    BLM Lv 60
    チャチャルンが奇声を発しなくなったのが地味にうれしい。
    あと、戦うチャチャルンが意外と強かった…。
    (3)

  10. #720
    Player Pamta's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    746
    Character
    Pamta
    World
    Siren
    Main Class
    GEO Lv 99
    ランクで売買の項目分ける意味って
    競売の雑貨項目が2つに分かれたみたいにいずれ大量のスクロールになるのを
    想定してもう既に分けているとか?

    とりあえずそこまでまだなるとも思えないですし差し障りなければ同一画面で全部
    見られるようにして欲しいです

    まだランク3のペットの思い出により追加される売買アイテムは表示されていませんが
    その1種2種くらいのためだけに別メニューになるのは面倒です
    (4)

Page 72 of 114 FirstFirst ... 22 62 70 71 72 73 74 82 ... LastLast

Tags for this Thread