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  1. #801
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    新生14みたいにきっちり狙った品物取れる世界も良いと思いますが、それはそれでなんか11の世界とは違うと言うか。
    ただの私のわがままだと思いますけどね。

    過去に価値のあった品物(エルム原木とかいい例かな)がアプデの結果使い道が少なくなったのは惜しいと思いますが、
    それ以上に人口減少で競売の回りも悪くなってるんじゃないかな……と思わなくもないです。
    (4)

  2. #802
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    庭で拾ったエルム原木は靭皮紙→紙兵に合成してますね。
    もちろん自分では使い切れないほど出来ますし、競売枠に余裕があるときは出品数を見て売りに出しておくこともありますが、たいてい1つ25GでGTモグに引き取ってもらってます。
    インクは庭で獲れたイカや貝から。

    フィールドやダンジョンでの採掘・採集などと異なり、庭で収穫されるアイテムの総量は基本的にPCの数に比例して増えるわけで、加工するかどうかはともかく最終的にNPCに引き取ってもらうことになるのは仕方ないんじゃないかなーという気がします。

    PCが入手した素材がPCの手により加工され、PCによって消費される。
    それがまぁ理想的な形なのかもしれませんが、そううまく回らないのは現実世界に於いても当然にあることでしょう。
    供給過多の不要品をもNPCが定額で通貨に換えてくれるのはおかしいと言われればそれはそうかもしれませんが、それでもヴァナ・ディールのギル経済は破綻することなく機能しているわけですし、まぁなんですかね、

     システムからいかにギルを引き出すか
     他のプレイヤーからいかにギルを引き出すか

    ヴァナ・ディールではギルで大抵のものが買える以上、この仕組みを理解したひとがギル経済での勝ち組ってことなんだろうと思います。


    そして、お金で買えない価値も、ある
    ということですね。

    それはギルであると、またはJPYやUSDであるとに限らず。
    (4)

  3. #803
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    一番上のポイントで下位ポイントのアイテムも出てしまうので現状ポイントを選ぶ意味がないのと、結局一番上で全部出るので下位で取れるアイテムに価値がなくなってるんですよね。
    上位ポイントでは下位のポイントのアイテムが出ない仕様なら下位のアイテムも出土量が減るので価値を維持できるのですが現状店売りしかないですよね。

    現状のシステム的に上位ポイントのはずれアイテムと言う扱いなので。
    合成で下位ポイントでとれるアイテムのになっていた部分を店売りのキットが代替わりしてるのも要因の一つですが…。
    (1)

  4. #804
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    1→2と階層を毎回潜るのが煩わしいのですから、
    1の項目に最初から、
    雑貨・ランク1~2のショップ、ランク3~4のショップ
    と並べる訳にはいかないのでしょうか?
    更に言えば1の項目の並び自体が使いづらいので、

    別の場所に移動したい(これを一番多用してると思います)
    ショップ1
    ショップ2
    アシスタントの情報
    星のきらめきの情報
    モグハウスメニュー
    ガーデンの説明
    なんでもない
    という感じに出来ないでしょうか
    (3)

  5. #805
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    売買専門NPCフォー!

    鉱脈木立連続収穫、畑の連打収穫に続き、
    売買専門NPCまで!
    去年私がだした要望がほぼ実現しました!
    ありがとうございます!
    (3)
    貢献、貢献、……また貢献!

  6. #806
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    売買のNPCはモーグリでも良いですが、人外の商人と言えばゴブリンのイメージがあるのでそれだと嬉しいと言ってみます
    (3)

  7. #807
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    本音を言えばこれ以上ガーデンにNPCいらない(しかも台詞すらないとか)
    の一言なんですが少数派なんだろうなと。
    「ボートを浜辺につけてるだけのプライベートビーチにどんだけNPC常駐してんのよ!」
    便利だけどね。あんまり増えるとプライベートビーチでもなんでもないっていう。

    妥協案で、
    ・ガーデン(畑とかのある方)は今いるモーグリのまま、メニュー順の修正で。
    ・飼育場に新規NPC(「モンスター飼育」の関係者設定)
    で、どうでしょう…
    (4)
    モグハウス愛好会員その200(適当
    スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062

    スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255

  8. #808
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    個人てきにですがお世話のためにエリアチェンジはさむ飼育場には全くいかないのでチャチャルンあたりが販売してくれるといいなあ。

    追加のアイテムが飼育場のみになったらかなり不便です。お世話のために飼育場行かないので。(重要なので二回ry)
    でもモーグリには畑関連だけ販売のほうが良いのは確か。ランクの選択なくなると格段に便利ですし。

    欲を言えばモグハウスメニューのガーデンでは使わないレイアウトのコマンドを売買にして
    モーグリのもとに走らなくても売り買いができると便利です。

    飼育場はお世話のためではなく走り回るモンスターを観察する場として常時動き回っててほしいです。
    (2)

  9. #809
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    まだランクupするかも?みたいですがなら、プーク、ルスゾル、アプカル実装して欲しいです。
    プークの卵、アプカルの卵、ルスゾルの肉をペットフード作成で購入できるようになると嬉しいので。
    (4)

  10. #810
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    モーグリガーデンで気になる事があります。畑などのポイント収穫中にガルカなど大きいキャラだとポイントが隠れて見えない時に、なぜか足元なのに範囲外となり採集できない時があります。
    まあ、ちょっとキャラを動かせばいいだけなんですがどういう判定になっているのか不思議に思いまして。

    あとはモーグリがたまに反応しないでもう一回ターゲットし直さないと先に進まないこともありますし。ラグなのかな?

    デジョンでHP戻った時とかも後ろの壁にカメラが当たってがくがくすることがあって困るんですがあれもPCではなくカメラの位置に当たり判定があるのはバグなんでしょうか?
    (4)
    Last edited by erio; 04-20-2015 at 07:37 AM.

  11. 04-30-2015 03:56 PM

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