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  1. #331
    Player NekoMania's Avatar
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    Tamami
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    一人の力(装備)が大きく影響しすぎないコンテンツが出来れば解決するんだけどねぇ~
    そして、そのコンテンツはあるにはあるのに・・・というのが、とても残念です。

    ちなみに、そのコンテンツというのは
    ビシージ・カンパニエ等の超大規模戦闘コンテンツです。
    高性能装備は全部(レリック級以外)そういうコンテンツでのポイント交換品だったなら
    努力の部分は今ほど拗れる事は無かったでしょう。
    それに、メイジャンを筆頭に、変に人やジョブ選ばない様に見えて実は選ぶコンテンツで
    滅茶苦茶な性能の物を追加するから、色んな衝突が起こる。

    個人的には75制限時代の住み分けがバランス的に一番良かったと思う。
    昔の廃人クラスのコンテンツは「廃人クラスじゃなくても参加出来るかな?」なんて思える隙はほぼなく、
    完全に廃人仕様だった。

    でも、今の廃人向けコンテンツは微妙に普通レベルのプレイヤーが参加できる隙を残してる、ココが問題。
    廃人仕様コンテンツは徹底して廃人仕様にするか、廃人仕様そのものをなくすべき。
    でなければ、いつまで経ってもプレイヤー同士の意見の衝突は絶えないでしょう。
    (7)
    Last edited by NekoMania; 03-11-2013 at 11:46 AM.

  2. #332
    Player d-3-b's Avatar
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    Quote Originally Posted by katatataki View Post
    ・おまけ ボナンザ一等当たった場合
    準ヘビー  「やったー! またレリミシ一つ増やして自慢できるー! あひゃひゃひゃ!」
    自称ライト 「やったー! 何の努力も無しにレリミシげっと! うひゃひゃひゃ!」
    ヘビー   「ふむ……嬉しいが、努力した思い出という対価無しで手にした物では、大きな喜びは無いかな」
    ライト    「うわああああっ;; 一等当てちゃった。どどどどどうしよう;;」
    そういや発表もう明日ですね~w
    べ、別に外れたからって弱体希望なんかしないんだからねっ( *`ω´)
    (2)

  3. #333
    Player Dacco's Avatar
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    とりあえず開発サイドは、このスレで出てる意見は特にピックアップせずに
    生暖かく眺める程度にしてもらうべきだと思った。
    錯綜しまくってるしなー
    (1)

  4. #334
    Player NekoMania's Avatar
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    根本的な解決はもう成されてるからねw
    ただ、今後の参考になりそうな意見もあるにはあるんで
    「お!」と思った意見があれば開発に活かして欲しいね~

    ただ、個人的に思ったのはライトプレイヤーが「廃人クラスに混じれるかも!」
    と、思わせる小規模ハイレベルバトルコンテンツは、やめた方が良いと思う。
    絶対と言っていい程、色々と争いが起きるので。

    やるなら徹底的に廃人向けを作って欲しい。
    例えば、参加者の最低参加条件がレリック級装備+事実上最強装備で、
    攻略法が確立してきて、それでも苦戦するかもってレベルのコンテンツ。

    そうすれば、ライトプレイヤーはまず最低参加ライン超えるまで参加する気すらおきないでしょうし
    主催側も、そういうレベルのコンテンツだと言い易くなるだろうしね。
    (6)
    Last edited by NekoMania; 03-11-2013 at 07:04 PM.

  5. #335
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    そもそもレリミシエンピ必須になった世界がおかしいんじゃね
    ライト寄りと言われてるバローズですらレリックじゃないとしんどい、キツい場面あるし
    詩人は2曲じゃなくて3曲が当たり前、4曲あれば御の字になってきてるし

    疑心暗鬼オンラインっていうか自分の欲が最優先になるのがここ最近増えてると思うよ
    (7)

  6. #336
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    Quote Originally Posted by Eat View Post
    そもそもレリミシエンピ必須になった世界がおかしいんじゃね
    ライト寄りと言われてるバローズですらレリックじゃないとしんどい、キツい場面あるし
    詩人は2曲じゃなくて3曲が当たり前、4曲あれば御の字になってきてるし

    疑心暗鬼オンラインっていうか自分の欲が最優先になるのがここ最近増えてると思うよ
    メイジャンのせいで武器に割くギルが浮いてきたのもあるんだろうけど、
    レリミシエンピの大部分がギルで作れてしまうのが量産化に拍車をかけたんだと思う。

    次のそういうレベルの武器はギルが介入しない難易度にした方が良い気がするなぁ~。
    例えば売買不可のアイテムを3万個とかねw
    自分は作る気が元々ないから滅茶苦茶いってますけど、でもよく考えたら
    伝説級の武器の入手手段の大部分は、ギルで解決できるって・・・なんか、おかしくない?
    と、思うんだ。
    (5)

  7. #337
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    Quote Originally Posted by Eat View Post
    そもそもレリミシエンピ必須になった世界がおかしいんじゃね
    ライト寄りと言われてるバローズですらレリックじゃないとしんどい、キツい場面あるし
    詩人は2曲じゃなくて3曲が当たり前、4曲あれば御の字になってきてるし

    疑心暗鬼オンラインっていうか自分の欲が最優先になるのがここ最近増えてると思うよ
    このスレッドで学んだことを元に全面的に反論してみよう。
    まずここで反対意見出している人はレギオン以外でレリック・ミシック・エンピが必要とは言っていない。
    バローズはいい感じに作られたコンテンツと言う声も書かれている。レリックじゃないと厳しい場面もあるかもしれないけど必須でもない。
    歌もレリック・ミシック・エンピと同様、レギオン以外は3曲4曲は必須ではない。
    なぜ野良募集でそのような要求が増えているかはここでよく書かれているように「失敗の確率を減らすため」だけです。

    またこの話題が主にならないようにここで終わらせましょう。
    すごいレス数だけど全部読んでみてください。この話は別のお話ですよ。
    (17)
    つまんねぇ優しさや正義感は捨てた(`・ω・´)
    脅してでも意思を通し続けるぜ(・∀・)HAHAHA

  8. #338
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    Quote Originally Posted by SLK View Post
    武器縛りでコンテンツに参加しにくいと思う人は自ら主催して自分の席を確保して下さい。

    主催する努力をしたくない、武器も作る努力もしたく無いって人は参加する資格が無いので参加しないで下さい。

    真面目にやってる人の迷惑です。

    現状努力の足りない人が参加しにくい状況は当たり前なので、全く調整は不要です。
    ぶっちゃけて言ってしまえば、正にこの通りなんですよねw

    裏を返せば「努力すれば遊べる仕様」なんですから。


    ちょっとスレの趣旨とは外れてしまいますが、
    新規プレイヤーや復帰者が「努力では解決出来ない仕様」をどうにかして欲しいです。

    最近復帰したフレが一番困っていたのが、アビセアのトラバーサー石でした。
    1日1個で30分、移動時間短縮の為の幽門石もクルオが無いから開けられない。
    クルオを稼ごうにも時間が足りない。こんな悪循環でした。
    少しでもフレが遊べる様に先に入って光を上げて時間延長箱を出したりしましたが、
    120分までしか持ち越せないので、結局暫らくの間はFoVやGoVでLVを上げて石が貯まるのを待ってました。

    アビセア三部作を課金したのに全然遊べない、しかも現在一番間口の広いコンテンツ。

    これからアドゥリンで新規プレイヤーや復帰者が増えると思うので、何か対応策が必要だと思います。
    (7)

  9. #339
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    Quote Originally Posted by gorotan View Post
    このスレッドで学んだことを元に全面的に反論してみよう。
    まずここで反対意見出している人はレギオン以外でレリック・ミシック・エンピが必要とは言っていない。
    バローズはいい感じに作られたコンテンツと言う声も書かれている。レリックじゃないと厳しい場面もあるかもしれないけど必須でもない。
    歌もレリック・ミシック・エンピと同様、レギオン以外は3曲4曲は必須ではない。
    なぜ野良募集でそのような要求が増えているかはここでよく書かれているように「失敗の確率を減らすため」だけです。

    またこの話題が主にならないようにここで終わらせましょう。
    すごいレス数だけど全部読んでみてください。この話は別のお話ですよ。
    なるほど。話はよくわかった
    っていうことは野良は「失敗の確率を減らす為にしている」けども…敷居が上がって後衛すら出来ない人も出てくる気がするんだけどな(俺みたいに特に目だった物を持ってない奴とか)
    失敗した時にまたトリガー取りからっていうのも面倒だしなぁ

    >anniさん
    ふと思ったが、そろそろアビセアの時間制限の延長を120じゃなくて無制限にしてやってもいいんじゃないだろうか
    魂独占とかそういう問題も発生するだろうけど、後続の人を考えたらそういう方向も必要だと思うんだが
    (1)

  10. #340
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    Quote Originally Posted by Eat View Post
    なるほど。話はよくわかった
    っていうことは野良は「失敗の確率を減らす為にしている」けども…敷居が上がって後衛すら出来ない人も出てくる気がするんだけどな(俺みたいに特に目だった物を持ってない奴とか)
    失敗した時にまたトリガー取りからっていうのも面倒だしなぁ
    あの、後衛は後衛でがんばってるし楽しんでるんですよ 
    そんな「前衛が出来ない人たちがコンテンツ参加のためにしょうがなく出すジョブ」みたいな言い方はあんまりしてほしくないです
    メイジャン杖や各種楽器や装備が充実しより上を目指せる今の状況はとても嬉しいです
    (23)

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