風水にはもうスレッドがたってレスが80超えてるのに、こっちにはなんもない;
風水にはもうスレッドがたってレスが80超えてるのに、こっちにはなんもない;
公式発表では
・ナイト、忍者に続く3つ目の盾ジョブであること
・メインで使う武器は両手剣であるが、片手剣も扱えること
・ジョブアビリティ:ルーンによって攻撃、防御性能を引き上げて戦うこと
・物理防御に長けたナイトに対して、魔法防御、属性防御に長けたジョブになること
・攻撃性能はナイトよりも高いが、メインアタッカージョブよりは低いこと
が判明している!
情報の開示が遅いからユーザー側ではまだ何とも言えない状況だからじゃないかな
そういえば風水と魔導剣士は既存の装備とかメリポアビとかWSとかの扱いどうなるんでしょうね
主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。
両手剣ナイトははずれ
とてとてレベル上げ時代からそういう風潮があったので、盾がないのに大丈夫かな?という不安の方が大きいんですよね・・・
盾ジョブなので装備できる武具がはっきりしてくれば(装備リストにジョブが記載)すこしは話す内容もふえてくるんじゃないかなと期待してます
魔法に強いらしいから、きっと普通の通常攻撃は他のプレイヤーに任せて、魔法のターゲットだけ自分に向かせる新システム(アビリティ?)がくるんd
ただの古参プレイヤー。
すでに達観の域へ(・ω・)
ただのナイトのサポジョブに終わりそうな予感がしますね。
色々お伝えしたいことはあるのですが、ひとまず今月末までお待ちください!
今月末と言うと遠い気がしますが、来週で2月が終わりです。
Mocchi - Community Team
■アビリティ
E. スフォルツォ:SPアビリティ、魔法版インビンシブル
エンチャントルーン:自身の属性耐性をアップし、オートアタックに追加ダメージ。
効果時間5分、リキャ10秒、マニューバのように8属性あり、最大3つまで重ねがけできる。(レベルで増加、サポだと2つまで)
ワード:ルーンの属性に応じた防御効果を得る。
ワード:ヴァリエンス ワード:フルーグ
エフューズ:ルーンを消費して攻撃能力を得る。
エフューズ:ガンビット エフューズ:ランジ
ソードプレイ:徐々に命中と回避アップ。被クリティカルヒットで効果がリセット。
リエモン:属性ダメージを吸収する。
■魔法
強化魔法:プロテス(~IV) シェル(~V) リジェネ(~IV) リフレシュ ストンスキン ブリンク
神聖魔法:フラッシュ
フォイル:特殊攻撃の回避率を大幅にアップ。(魔法版フラッシュ?)
■スキル
両手剣A+ 片手剣B 片手斧B 両手斧B
受け流しA+ 回避B
吸収アビの名前は「まふうけん」が良かった・・・
Last edited by pix; 02-28-2013 at 04:13 PM.
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