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  1. #1
    Player suricata's Avatar
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    残心がDAになっている。

    プラットフォーム:Windows7

    プロバイダー:ICT

    通信回線の種類:CATV

    通信回線の速度:12M以上

    発生日時:1月30日20時

    発生頻度:5. 現在その状況が継続中(ただ残心自体の発生頻度が低いため回数としては数回)

    キャラクター名:suricata

    キャラクターの種族:ミスラ

    ワールド名:Bismarck

    メインジョブ:侍25~30

    サポートジョブ:白魔道士

    エリア名/マップ座標:シャクラミ地下迷宮マップ1E-7F-7あたり

    パーティメンバーの有無:ソロ

    NPC名:無し

    モンスター名:Maze MakerとCombat

    手順:グランドオブヴァラーのページ2でレベル上げ中の事です。
    武器 大包平 サブウェポン 無し レンジウェポン 無し 矢弾 無し 頭 デストリアキャップ
    首 スパイクネックレス 右耳 無し 左耳 無し 胴 傭兵衣+2 両手 傭兵手甲+2
    左手の指 無し 右手の指 無し 背 無し 腰 無し 両脚 フィッシャホーズ 両足 傭兵脚絆+2

    残心は攻撃失敗時に再度攻撃することがある、のはずですが
    攻撃が当たっているのに2回攻撃することがありました。
    ダブルアタックはないはずですが、デストリアキャップの隠し効果ですか?
    (0)

  2. #2
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    そのレベルですと、八双を使っていませんか?メインジョブが侍のときに八双をしていると通常攻撃が当たったときにも時々残心が発動しますよ
    (2)

  3. #3
    Player finalfanta's Avatar
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    ジョブアビリティ「八双」の効果に、
    メインジョブが侍の場合「通常攻撃の命中時にも時々残心が発動する」というものがあり、
    これがDAのように映っているのではないかと思いましたが、
    八双の使用状態はどうなっていたのでしょうか?
    (1)

  4. #4
    Player suricata's Avatar
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    なるほど・・・納得しました。

    ミス時にはほとんど振ってくれないもので、勘違いしてしまいました。
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