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  1. #1
    Player Alukat's Avatar
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    Alukat
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    Bahamut
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    THF Lv 99

    FFXI neues EG content

    also für die nächste Generation an Items (level cap 99) denke ich das folgendes sinnvoll wäre:

    zurück zu dynamis,limbus,salvage, HNM,sky stil.

    "dynamis 2":

    verschiedene gebiete die man alle 72h betreten kann (ppl cap: 36) und zeitlimit maximal 4 stunden (man braucht 8 stones falls es abyssea wird und es gibt keine TE's).Anlehnung an dynamis.

    bei diesem prinzip am besten wieder 3 basis areale (dropt z.b. nur feet,hands,legs, dynamis - xarcabard clear als vorraussetzung) mit 2 weiteren (body und head) die freigeschaltet werden können die verschiedene relic+2 mats

    dazu noch 3 weitere areale (anlehnung dreamworld dynamis, dynamis - tavnazian clear vorraussetzung) die mats für accessories +1 dropen + 1 bonus areal in dem alle +1 mats dropen können.diese sollten nach möglichkeit auch relic +1 mats beinhalten.

    PLD hate cap sollte natürlich erhöht werden.

    viele mobs mit passendem level plazieren und 2H's geben bzw. paar richtig böse TP-moves geben, AoE death zum Beispiel (kleiner radius aber man muss sich n kopf machen wie man am besten pts baut damit die nacheinander,sobald eine hops is, den mob klein bekommen).

    dann noch mobs die high acc haben (thf mit eva gear + atmas, 80% hit rate), mit normalen hit shadows ignorieren und bei DD so ca. 300-400 dmg machen (triple attacks werden weh tun) und bei gutem pld dementsprechend weniger

    es sollten auch wieder alle arten von jobs bei den mobs vorhanden sein.

    eine durschnittlich geskillte / gegearte ls sollte es schaffen das areal mit 18-24 ppl zu clearen.ne richtig gute ls (alles veteranen mit top gear) mit 12-15 ppl (farmen, den boss selbst sollte fraglich sein).und natürlich ne schlechte ls am besten gar nicht ^^

    wenn es abyssea area ist, brew sperren und procs deactivieren.
    eine weitere möglichkeit wäre noch das man bestimmte trigger NMs setzt um bestimmte mobs zu spawnen und atmas freischalten kann (man startet ohne atmas).

    je weiter man ins areal vordringt desto schwerer werden die gegner.

    in den höchsten arealen dropen mats für relic waffen 99 +1.

    dann noch "sky 2":

    zugangsvorraussetzung:

    -level 85
    -alle 5 gods gekillt

    dazu wieder 5-6 neue gods bei denen man das alte sky equipment auf +2 upgraden kann bzw. auch neues gear, also zum beispiel waffen dropen können.

    pop items müssen wieder gefarmt werden

    non-abyssea areal

    "salvage 2":
    (zeitlimit natürlich)

    vorraussetzung:

    -min level 90
    -alle salvage gebiete gecleared + nyzle 100 sowie captain assault rank

    belohnungen:

    salve 1 gear +1 mats.

    restrictions zu beginn:

    wieder alles wie beim normalen salvage + atmas

    der typische salcage aufbau sollten vorhanden bleiben, verschiedene wege um verschiedene items zu farmen.

    "Einherjar 2":

    verschiedene zeitlimits

    verschiedene chamber

    neues therion ichor gear

    einherjar 1 +1 gear mats.

    "limbus 2":

    zeitlimits

    wieder verschiedene areale in dem af+2 mats dropen.

    "HNMs":

    neue HNMs die ausserhalb von abyss spawnen

    dropen neues equipment und upgrades für vorhandenes equipment.

    so das war ja bisher alles schon dagewesenes, aber es hat sich ja bewährt.

    nun aber zum neuen:

    "XXX (name muss noch gegeben werden)":

    zeitlimit muss nach mobs angepasst werden
    zugang alle 48 stunden

    dynamis area :

    zugangsvorraussetzungen:
    -level 95
    -alle "dynamis 1 + dynamis 2" clears

    part 1:

    floor 1 alle city NMs nur in stärkerer variante
    floor 2 alle beaucedine + Xarcabard NMs in stärkerer variante
    floor 3 alle dreamworld NMs in stärkerer variante

    part 2:

    floor 1 alle "city 2" NMs
    floor 2 alle "northland 2" NMs
    floor 3 alle "dreamworld 2" NMs

    stärke und zeitlimit muss an die mobs angepasst werden
    floor 1 schaltet atmas frei
    floor 2 schaltet brew frei

    drops relics +3 mats

    sky area:

    spezifische drops von allen 10-12 gods um 2 weitere götter zu spawnen die jeweils mini gods spawnen.

    salvage area:

    zugangsvorraussetzung:

    alle salvage clears

    part 1:

    alle "salvage 1" bosse und NMs

    part 2:

    alle "salvage 2" bosse und NMs

    jeder boss bzw. NM schaltet spezifische sachen frei

    drops:

    salvage gear +2 mats

    limbus area:

    alle limbus clears müssen vorhanden sein

    wieder verschiedene floor

    drops: af3+ mats

    HNM:

    floor 1: die 3 kings
    floor 2: die 3 neuen kings

    weiterer ausbau des alten gears.

    Einherjar:

    part 1: alle "einherjar 1" bosse
    part 2: alle "einherjar 2" bosse

    weiter ausbau des alten gears sowie neues gear.

    abyssea:

    floor 1: alle zone bosse
    floor 2: alle cacturae
    floor 3: shinryu

    drops: neues gear sowie, emp waffen 99+1/2 mats und emp armor +3 mats.

    alle gebiete proc frei.
    brew & atmas müssen freigeschalten werden.


    ich weiss das meiste mag ziemlich einfallslos erscheinenen und ist nichts wirklich neues aber ich denke mal es bietet gute herausforderungen und könnte das game für weitere jahre am laufen halten und das alte EG wird weiterhin benötigt.
    ausserdem wird sich die spreu vom weizen trennen

    MfG Alukat
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    Last edited by Alukat; 03-20-2011 at 10:40 PM.