Hallöchen,

es gibt mal wieder Neuigkeiten von Matsui !

Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
Hallo, hier ist wieder mal Matsui!

Vielen Dank für all euer Feedback. Als wir uns die das durchgelesen haben, fiel uns auf, dass es drei große Gruppen an Spielern zu geben scheint: solche, die gerne mehr auf eigene Faust unternehmen wollen, dann die, die leichter Gruppen finden wollen und schließlich noch Spieler, die Inhalte gerne üben und lernen möchten.


1. Sich schrittweise alleine auf Level 119 hinarbeiten
Nachdem es viele verschiedene Spielstile gibt, wissen wir, dass es natürlich auch Spieler gibt, die keinen Gruppen beitreten möchten oder können. Daher beschäftigen wir uns momentan mit Möglichkeiten, wie man auch alleine zu Ausrüstungslevel 119 kommen kann.


Bevor wir das tun, wollen wir aber noch einige Anpassungen an den Reviervorstößen vornehmen (das heißt aber nicht, dass man Gegenstände mit Level 119 dort bekommen kann).




2. Schwierigkeiten, Gruppen mit sich fremden Mitgliedern beizutreten
Durch die Art und Weise, wie solche Gruppen funktionieren, gibt es immer mehr Gruppen, die hohe Anforderungen stellen, um die Chancen zu verbessern und ich denke, dass sich das nicht ganz vermeiden lassen wird.


Diese Lücke sollte eigentlich von Linkshells und anderen Formen der Gemeinschaft ausgefüllt werden, in denen fortgeschrittene Spieler den neueren helfen. Das Beste, was man machen kann, wenn man an einem bestimmten Inhalt festhängt, weil er für Gruppen gedacht ist, ist, sich andere Spieler zu suchen, die in der gleichen Situation sind..


Das ist zwar noch eine ganze Weile hin, aber wir überlegen schon, wie wir Linkshells und andere Community-Faktoren stärken können, um solche Situationen zu vermeiden.


Ich kann noch nichts Genaues darüber sagen, da wir erst mit der Planung begonnen haben, aber wir arbeiten auf jeden Fall daran! Aber Gemeinschaft kann nicht nur durch Systemstrukturen entstehen, daher bitten wir euch, untereinander Rücksicht und Hilfsbereitschaft zu zeigen, damit jeder mehr Freude an Vana’diel hat.


Zusätzlich haben wir Job-Punkte als Gruppeninhalt konzipiert und hoffen, dass so auch mehr Gruppen mit niedrigen Anforderungen zustande kommen.




3. Nicht genug Möglichkeiten, Inhalte zu üben und zu lernen
Das hängt mit den Problemen der Community-Aktivitäten zusammen.


Zunächst werden wir es ermöglichen, die Beistand-NPCs auch in Inhalten zu rufen, die für Gruppen gedacht sind und grundsätzlich ihre Einsatzmöglichkeiten erweitern. Ich denke, dass es damit erheblich einfacher wird, die leichteren Inhalte anzugehen, wenn gerade ein paar Spieler fehlen.


Außerdem haben wir viel Feedback erhalten, dass die Kosten zu hoch sind, um Inhalte zu spielen. Daher schauen wir, wie und ob wir die Kosten nach und nach reduzieren können, abhängig davon, wie lange es den Inhalt im Spiel schon gibt.


Wir arbeiten daran, Vana’diel immer weiter zu verbessern!