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  1. #1
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    WHM Lv 60
    発生日時:2013/1/22 21:20頃
    発生頻度:稀に(2回目)
    プラットフォーム:PS2 SCPH-50000
    プロバイダー:J:COM
    通信回線の種類:CATV

    発生エリア:ジュノ上層
    ジョブ:シーフ/黒魔道士
    パーティー人数:1人(ソロ)
    エリア人数:234人(復帰直後)

    チョコボ厩舎横の階段を通り過ぎ、教会とバザー通りが見えてきたあたりでブツっと切れてブラックアウトしました。
    今回はチャットで文章を打ちながら(文字変換せず、打ち込んでいる段階で)、前回はサッチェルから装備を出している途中だったと思います。
    バトル中のようなコマ送り状態にはならず、若干動作が引っかかったと思ったら即座に黒画面になりました。
    (3)

  2. #2
    Dev Team Yoji_Fujito's Avatar
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    こんにちは。現状報告です。

    残念ながら、現時点では良い報告はありません。
    特別これが!という原因があればつぶしやすいのですけど、現状そういったものは見つかっておりません。
    ただ、たくさんのご報告をいただいたおかげで、調査の手がかりを得られました。
    ありがとうございます。

    かなり時間がかかってしまい大変ご迷惑をおかけしておりますが、引き続き現象発生しましたら情報をお寄せください。

    よろしくおねがいします。
    (60)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    こんにちは。現状報告です。

    残念ながら、現時点では良い報告はありません。
    特別これが!という原因があればつぶしやすいのですけど、現状そういったものは見つかっておりません。
    ただ、たくさんのご報告をいただいたおかげで、調査の手がかりを得られました。
    ありがとうございます。

    かなり時間がかかってしまい大変ご迷惑をおかけしておりますが、引き続き現象発生しましたら情報をお寄せください。

    よろしくおねがいします。
    サーチや魔法の項目に???(新ジョブや新魔法)が追加されてからブラックアウトが多いきもします。PS2のメモリギリギリなんじゃないでしょうか?すでにPC使っていますがVWで最近PS2お断りシャウトもあったのでかわいそうでした;
    (2)

  4. #4
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    別問題かも知れませんが、もし関係があるならば?と思ったので書き込んどきます。


    PS2ではなくPCでですが、
    スフィアロイドやトレント(大樹)にイオリアンエッジをするとPOL落ちします。

    特徴があって、
    10匹以下ではまず落ちない。
    15匹以上だと高確率で落ちる。
    と、いうのがあります。
    イオリを打った瞬間に落ちやすいですが、そうではないタイミングでも落ちることがあります。
    バトルエフェクト全部offでも落ちる。チャットフィルタ全部でも落ちる。
    モーション再生レート最少でも落ちる。表示距離最少でも落ちる。
    全部まとめてやっても落ちる。
    特殊動作系モンスや特殊効果音、またはポリゴン数などの描画系データ量、
    重なるポリゴン処理や重なる音の処理があやしい?


    フィルタでとめれない必要なポリゴン表示(モンス自体とか)や音声データの複合(合成)にカギがあるのでは?と、考えています。
    音を重合しすぎて、オーバーフローするとか?


    まあ、別の問題なのかもしれないけど(*´Д`*)ワタクシ、シロウトですから。
    (3)

  5. #5
    Player Vient's Avatar
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    Quote Originally Posted by Elfy View Post
    別問題かも知れませんが、もし関係があるならば?と思ったので書き込んどきます。


    PS2ではなくPCでですが、
    スフィアロイドやトレント(大樹)にイオリアンエッジをするとPOL落ちします。

    特徴があって、
    10匹以下ではまず落ちない。
    15匹以上だと高確率で落ちる。
    と、いうのがあります。
    イオリを打った瞬間に落ちやすいですが、そうではないタイミングでも落ちることがあります。
    バトルエフェクト全部offでも落ちる。チャットフィルタ全部でも落ちる。
    モーション再生レート最少でも落ちる。表示距離最少でも落ちる。
    全部まとめてやっても落ちる。
    特殊動作系モンスや特殊効果音、またはポリゴン数などの描画系データ量、
    重なるポリゴン処理や重なる音の処理があやしい?


    フィルタでとめれない必要なポリゴン表示(モンス自体とか)や音声データの複合(合成)にカギがあるのでは?と、考えています。
    音を重合しすぎて、オーバーフローするとか?


    まあ、別の問題なのかもしれないけど(*´Д`*)ワタクシ、シロウトですから。
    似た症状なのでとりあえず報告。

    プラットフォーム:PS2 SCPH39000
    プロバイダー:eo光
    通信回線の種類:ケーブルテレビ光回線
    通信回線の速度:100M
    キャラクター種族:ヒュム男
    ワールド名:フェニックス
    メインジョブ:学者 LV99
    サポートジョブ:赤
    エリア名/ボスティン氷河(S)などや、過去のサンドリア担当地域
    パーティメンバーの有無:なし
    NPC名:カンパニエのオーク
    エリア人数:自分のみ
    天候:晴天

    カンパニエのオークがウォークライをするとカクカク。
    1部隊だと問題無いけど、それ以上の2部隊以上居る時は確実におこる。
    敵味方が逆ですが、こちらのケースと似ています。

    追記:2/10

    エフェクト基本全切りだったのですが、VWで弱点が出るのを確認するため敵から敵を開放していたようです。
    この件に関しては、切りにしたら起こらなくなりました。
    単にエフェクトの負荷が大きすぎるだけのようです。
    (1)
    Last edited by Vient; 02-10-2013 at 01:50 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Elfy View Post


    PS2ではなくPCでですが、
    スフィアロイドやトレント(大樹)にイオリアンエッジをするとPOL落ちします。
    似た経験があるので、ちょっと書きます。

    プラットフォーム:PS2 SCPH50000 MB/NH
    プロバイダー:yahooBB
    通信回線の種類:ADSL 8M
    通信回線の速度:8M?になるんですかね?素人ですいません。
    発生日時:2011年~現在
    キャラクター種族:エル男
    ワールド名:Bismarck
    メインジョブ:ナイトLV95時代から現在LV99でも発生確認。
    サポートジョブ:シーフ
    エリア名/マップ座標:アビセアミザレオ
    パーティメンバーの有無:自分入れて2人パーティ
    NPC名:なし
    モンスター名:スフィアロイド
    エリア人数:不明
    天候:なし

    イオリアンエッジでまとめて狩ってるとカクカクしだして、ブラックアウトします。
    Elfyさんと同じく、15匹以上くらいになると発生しやすい感じです。
    同エリアのラプトルやトカゲで試してみると、20匹いても一度も発生しませんでした。
    スリプガなどで眠らせるとカクカクが収まるので、
    スフィアロイド族の攻撃モーション(赤っぽい円のエフェクト)が重いのか?と感じました。
    (1)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    スフィアロイド族の攻撃モーション(赤っぽい円のエフェクト)が重いのか?と感じました。
    ブラックアウト情報ではないですが、スフィアロイド倒した後の挙動がおかしいんですよね。
    みなさんもあれ?って思ったことがあるとは思うのですが、倒したあとの倒れモーションとログに出る時間にかなり差がありますね。

    ブラックアウトの情報なのですが、過去にもいくつか事象が上がっているのでそちらも開発様に見ていただければ幸いに思います。
    当時のことを思い出して記載することもできるのですが、記憶があいまいになっていますので確実性はやはりかけるので当時のログを追っていただければ何か今起きているものに+して情報を得られるかもと思います。

    ということであえて思い出して書き込みしたいと思います。
    機種 SCPH39000AQ
    HDD 8~9年使用(内3年間は休止)
    回線状況については家族共同ですのでわかりません。
    時期 アビセア2部開始後

    アライアンスPTでジャグナー森林のAブンカールに突入する門前で待機中にブラックアウトしました。
    人数は覚えていないのですが全盛期なのでそれなりに人はいたと思います(20人~)
    ブラックアウトですが、その時周辺にいたPS2ユーザーすべてブラックアウトしました。
    確認できたのはアライアンスにいたパーティメンバーのみです。(野良の人のハードまではさすがに確認できませんでした)
    天候や当時の発動エフェクトなどは覚えていないのですが、もし発動していたとして強化あたりだと思います。

    といった風に結構思い出せないこともあるので・・・(TдT)

    ふと思ったのですがチャットフィルターやエフェクトのフィルターって送信される前にかかるものなのでしょうか?
    それとも受信後ハード依存でカットされるのでしょうか?
    カットの動作で処理が逆に重くなってブラックアウトもあり得るのかなーとも思ったのですが素人なので・・。
    こちらを思った理由はオークのウォークライ連打です(前レスにも挙げられておりますが)
    (1)

  8. #8
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    今現在、アラパゴVWやってますが落ちまくりです。
    やっぱりと言っていいほど、アトルガン方面VWで落ちるときは、ビシージ中(準備中含め)です。
    今も、トロール用兵団が出撃準備中です。


    追記

    アラパゴ暗礁域 Dimgruzub戦 で同様の症状が出ましたので報告します。


    プラットフォーム:PS2 SCPH50000 NB/MH
    プロバイダー:ビッグローブ
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:100M(測定80M)
    発生日時:2013年1月24日 20:00~21:00
    発生頻度:6戦中5回発生 ※下記に詳細
    キャラクター名:Jblack
    キャラクターの種族:ヒュム男
    ワールド名:Odin
    メインジョブ:戦士 LV99
    サポートジョブ:侍
    エリア名/マップ座標:アラパゴ暗礁域、I-10
    パーティメンバーの有無:アライアンス16名
    NPC名:なし
    モンスター名:Dimgruzub
    天候:なし

    ・エフェ(全て切り)、チャット(自分~エフェ開始・攻撃・ダメージ)以外全部切り。
    ・Sが120前後、Rが1000~2000前後

    このVWで初めて落ちましたが、今回のブラックアウトは

    1戦目、問題なく中盤まで経過、何の拍子なしにブラックアウト。電源を切り再度入り直してからは、恒例のカクカクコマ送り状態。VW終了して箱開けの時も味方の強化エフェ (エフェは切っているので見えませんが、音がしているので分かります)でコマ送りに。何もないと普通に動けます。

    2戦目、戦闘がはじまり味方の多数のWSや薬使用等でコマ送り開始、ブラックアウト。
    3戦目、戦闘がはじまり味方の多数のWSや薬使用等でコマ送り開始、ブラックアウト。
    4戦目、開始後、離れていました。
    5戦目、開始後、離れていましたが、中盤で参戦しようと思い、近づいてみると初めての現象が。

    最初はコマ送り状態ながらもなんとか継続できていましたが通常攻撃のダメージログは出るのに、WSを撃つログは出てもダメージが表示されない。
    そして途中から自分、他のPCを含め全く動かなくなりました(キャラ画像がテラー状態)。
    キャラは動いていませんが、通常攻撃をしている自分のダメージログは流れる、WSも撃てる(もちろん動いていない)、薬も使える、味方PCのPTチャットも流れる、自分の発言も出来る、でも敵以外は動いていませんでした。敵が動いた時も、テラー状態のままキャラが横滑りし追っかけることは出来ました。またこの時は普通に操作できる(俗にいう重くない)状態でした(Sが130前後、Rが1700前後)。WS、薬マクロも使えましたが、装備変更だけはログが出てもエフェが変わってなかった気がします。

    そして敵を倒し戦闘終了。戦闘終了後は他PCは箱開けに向かって普通に動き出しましたが、自キャラは武器を構えたままテラー状態 (移動は出来ますがテラー状態のまま横滑り)。
    そして戦闘終了から15秒くらいたった時に、自動で武器を納め、自キャラが撃ったWSのダメージログがズラリと流れました (10個近く)。この状態は時間にして3~4分くらいかな。

    6戦目、開始後、離れていましたが、中盤で参戦しようと思い、近づいてみるとまた同じ現象が。
    最初はコマ送り状態ながらもなんとか継続できていましたが通常攻撃のダメージログは出るのに、WSを撃つログは出てもダメージが表示されない。
    そして2分くらいするとWSのダメージログが一斉に流れる。そしてまたWSを撃ってもダメージログは表示されない、で途中でブラックアウト。

    こんな感じです。
    (3)
    Last edited by GJGJ; 01-25-2013 at 12:41 AM.

  9. #9
    Player Migiwa's Avatar
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    プラットフォーム:PS2 SCPH50000 MB/NH
    プロバイダー:インターリンク
    通信回線の種類:フレッツ光
    通信回線の速度:よくわからない
    発生日時:2013年1月25日 07:53
    キャラクター種族:タルタル女
    ワールド名:Phoenix
    メインジョブ:シーフ LV64
    サポートジョブ:モンク
    エリア名/マップ座標:アルザビ
    パーティメンバーの有無:パーティ、1人
    NPC名:なし
    モンスター名:死者の軍団
    エリア人数:未確認
    天候:記憶なし
    状況:死者の軍団とのビシージで 開戦時のムービーシーンが始まってすぐ。
       パーティメンバーは複アカがPCでつないでいました。
       アルザビのモグハウスの横で ヒーリング待機していました。
       BGMが変わったので画面を見たら 画面が真っ暗になりました。
       無音になり 黒いままだったので、すぐに電源を落とし再ログインしました。
       そのまま エフェクト等はまったくいじらずに 戦闘に入りましたが
       特に 画面が重くなる事もなく 普通にできました。
       ビシージは30分弱かかりましたが 問題なく終わりました。

       ビシージ開戦のムービーシーンでは VU前にも ブラックアウトした事が
       一度 あったので、PS2では 開戦ムービーを見ないようにしていたのですが
       寝起きでちょっと気を抜いており、うっかりとやってしまいました。
       このスレッドで集めたい情報とは違う気もしましたが、報告してみました。
    (3)

  10. #10
    Player sp2000's Avatar
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    同じような事なのですが、ソロでアビセアで他のエリア 色々な敵を普通に倒してもログとモーションが遅れるとかは自分も体験あります
    若干の遅れで最初は、あれ?って感じだったのですが、前回バージョンアップ後 酷いときで体感で3秒程遅れたりしますね
    メイジャンで通常エリアってか、アビセア以外でも遅れを感じる事もあります
    (1)

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