下の2つは同じコンテンツレベルで入手できる装備品ですが、

カリエイオーベール Rare Ex 防79 STR+18 DEX+18 攻+25 ダブルアタック+2%
テュランドタバード Rare Ex 防64 STR+17 AGI+17 攻+15 ヘイスト+5%

STR、DEX、AGIといったステータスの合計値が、カリエイが36であるのに対し、
テュランドは34と2下回っております。
またどちらを装備するジョブにも、INT、MNDやほかのステータスを必要とするものがあります。

ステータスプロパティはキャラクターの基礎能力を担うものであり、特定のステータスだけが上がっていくと、キャラクターの能力が偏ってしまいます。今後さらに上のコンテンツレベルの装備品が追加されたとき、このような付与の仕方では偏りが大きくなってしまうでしょう。

今後、装備品がキャラクターの成長を担うのであれば、全ての装備品でSTR~CHR全てのステータス項目が上昇しなければ、キャラクターの能力が偏る一方ではないかと思います。
また、軽装用であれ重装用であれ後衛用であれ、ステータス上昇の合計値は同じコンテンツレベルの装備品で同じ量でなければ、同じレベルの装備とはいえないと思います。

装備品が今後のキャラクターの成長を担うのであれば、開発の方にはステータスプロパティの設定を慎重にお願いしたいです。