なんかずれたツッコミといいわけや皆さんで主催がーってなってるのが気になりました。
(こんなとこに愚痴と偏見書くなってことだろうけども)
たしかにスキルの前にコミュニケーション不足ではあると思うし、
主催が事前に確認しなかったのはミスなんだろうけど、なんでも主催の方からだけじゃなく
参加者の方から神竜で何をやるかわからないと聞くこともできたはずじゃないかなと思います。
特にわかってないなら余計聞くべきではと思うのでそういう意味でのスキルは足りないかもしれません。
それと戦術を覚えるコンテンツについては、神竜にたどりつくまでに一体何体のNMと戦うかを考えると
開発の方からの戦術や弱点などを覚える機会は十分用意されてると思います。
この件については戦術を覚える機会より全員での戦闘前の話し合いや
事前に確認をするのが大事ですねって話ですむことではあります。
ただ今までやってることを理解しなかった、覚えなかった、考えなかったで済ませることが出来る
白魔道士の方とその周りの環境の問題も大きいのではないでしょうか。
とはいってもオンラインゲームで、中の人も色々なわけで微妙なところではありますけどね。
FFは、ややこしいルールや覚えにくい名前をつかったコンテンツが多いです。
わからないからいいや覚えるの面倒くさいとなって遊ばなくなるのはもったいないですし
遊んでるうちに自然と覚えていけるようなコンテンツを
開発の人にがんばって作っていって欲しいです。