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  1. #1
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    [dev1135] 新たなスペシャルアビリティについて ナイト編

    こんばんは、
    盾でモンスターにダメージを与える。さらに近接の物理攻撃力と命中率を著しく低下させる。(2012年11月22日 追加)
    検証と言えるどうか解りませんが、テストサーバーで新SPアビリティを使ってみた。

    1.シールドバッシュの様に敵・モンスターの唱えている魔法を止める効果は無い。
    2.シールドバッシュのおおよそ3~4倍のダメージをターゲットにしている相手に与える。
    3.物理無効時は、ダメージを与える事が出来ない。
    4.新SPアビリティ発動後、敵・モンスターから受けるダメージ及び命中率が著しく低下している。
    5.必中である。?

    1番と4番に関しては、もっと色々な相手と戦闘しないと何とも言えないが、ナイトにとってシールドバッシュの様に敵・モンスターの行動を阻止出来ないのは致命的かと思われます。

    例えば、ナイトで敵・モンスターの魔法詠唱を止める手段は、シールドバッシュ、片手剣だとフラットブレード、あとは、通常攻撃などで止まる時もあるけど、確実に止めたい場合は上記の2タイプのみかと思う。

    個人的には今実装した効果の他に
    1.シールドバッシュ同様に、敵・モンスターの行動を阻止する効果の追加。
    2.アビリティ使用後、一定時間、テラー・バインド・スタン・幾つか状態異常を引き起こす。
    3.ノックバック効果もあっても良いかな。
    このくらいの性能でも良いかなと思っています。1時間に1回だしね。

    本サーバーでメインジョブ・ナイトで行動しているので、これくらいの追加効果があっても良いかと思っている。
    もう少し、動作確認検証してみます。
    (1)
    Last edited by Dakara; 11-23-2012 at 08:17 PM.

  2. #2
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    こんにちは、
    テストサーバーにて新SPアビリティを使ってみた。

    戦闘場所:ルオンの庭
    モンスター:土のエレメンタル

    イージスLv95:ダメージは323~335位、ストンスキ時に新SPアビリティを使うとダメージ142。
    タリカー:ダメージは242~251位、ストンスキ時は101ダメージ。
    ラワンシールド:242~251位
    王立騎士団制式盾:256~262位

    他の盾は・・・テストサーバーになかった。出来れば他の盾でも試してみようと思う。
    個人的には、「イージス」と「他の盾」でダメージ帯域が違う感じで、イージス以外の盾では殆ど同様のダメージではないかと思われる。
    イージスの効果で「シールドバッシュ性能アップ」が多少換算されているのかな?

    もう少し、色んな敵・モンスターと対戦してみたいと思います。
    (0)