アニマのHQはでない。
クイルハイブーツのHQはバンバンでる。
合成にも物欲センサーが働くのか!!
アニマのHQはでない。
クイルハイブーツのHQはバンバンでる。
合成にも物欲センサーが働くのか!!
Karyoubin
暮らしのあいうえお:あ(挨拶をしよう)い(いつも見ているよ・・^^ふふ・・)う(ウガンダ・トラ)
え(え?おれだけ適用外?)お(オスの本能が滾ってきた^^;)か(カニに切断)
いやそうじゃなくて、HQ用ができるレシピは調理にも入れろという意味かと。
あれは錬成の飴なので、まずありえないけど、この点は同意。
調理を師範にして練成行う事が不可能です。
あっちが下がって、こっちが下がって、合成スキール大変な事に、なってしまいます。
バストサーティ釣りは、かなり時間かかります。
バストサーティよりキュースや錆びたサブリガが、よく釣れます。錬金竿使っています。バキット折れたら、すぐに復元します。
始めて数分後、何も釣れなかった、何も釣れなかったの連発も、よく起こしますから、釣りから、遠ざかっています。
いいほうなんですか。よく判りました。
練成はほかの合成を上げてたら上げられないような性質のものではありませんし、
他の方もおっしゃるように、その調理スキルがなければ練成自体もできません。
それに材料ロストしないかわり燃料は消費します。
練成のほうで数が増えるHQ狙うなら操作も結構大変です。
なので「ひどすぎる仕打ち」というほど調理スキル自体がないがしろになってるわけではないと思うのですが…
どちらのスキルもあるならどちらか好きな方法を選択するだけではないですか?
練成は釣りスキルと同じく独立したものです。
他のスキルが高いからと言って練成を上げられないというのは何かの勘違いかと思われます。
Last edited by Nagomu; 10-31-2012 at 05:42 PM.
『練成の飴』であればどの職人も等しく恩恵があるじゃないですか。
錬成は調理や裁縫等の合成種別の一つではありません。
クリスタル合成と並ぶ合成方法の一つです。
調理ならHQ確定じゃないけど、錬成ならHQが出来る、という対応ではなく、あくまでもどちらも調理のレシピであり、
クリスタル合成ならHQ確定じゃないけれど、錬成であればHQが出来る、という対応です。
燃料とかは合成はクリスタルつかうじゃん!とかあるんでおいといて、
通常合成だとHQ1で 練成のHQ1とおなじぐらいじゃないですか?
練成は狙ってHQできるの?しらないけど、それだと合成はそういうのできないし余計に差がありすぎじゃないです?
特に、スキル差つけにくい高スキルの合成とかね。
今となっちゃ合成と次の合成合間短くなってますけど、数稼ごうと思えば時間的にも使用素材数的にも練成のほうがいいと思いますが?
練成は失敗する・しないは自分である程度調整できますが(一部除く)合成って割れる!とか分からないし、割れたらロストするし、ないがしろにされてると思いますが?
気が向いたら練成も合成もするけど、これだけ差があればまわたしなら練成にいきます。
昔獣で裏こもってた時、ユリィは調理スキル足りない?ってのもあるけど、同じ素材で多く出来る練成でやってました
これからも練成の方が多くできるもの作るなら、そんなローリスクローリターンのことすることはないですね。
これからがあるのかねぇ・・・
ヴァナディール(´Д`)o尸
●合成レシピ
油壺×4◆調理:45 (風) レッサーチゴー×2, ヨロイ蟲
●練成レシピ
油壺×6◆錬成:37, 風:52, 土:33, 調理:45 (素材) レッサーチゴー×2, ヨロイ蟲
合成も練成も必要な調理スキルは同じですよ?
燃料についても、油壺レシピだと合成は風クリ1個ですが、練成は風が最低5、土が最低3必要です。
確率的にはたった8個ですまないですから、燃料費は確実に練成の方がかかります。
油壺レシピでは、レッサーチゴーの値段が高いので練成レシピの方がお得でしょうが
素材が安いレシピだと、燃料費もかからず時間もかからない合成の方がお得なレシピもあります。
合成も練成も一長一短あるので、どっちが優れているとかはないかと思います。
また、合成をやっていない人が練成スキルだけあげたところで作れるレシピは限られているので
合成をやっている人でないと練成でのうまみはほぼありません。
練成のスキルがおありで実際にやっているのならその辺の仕様もご存じかと思うのですが…
練成のHQ(合成品数のUP)狙うのってすっごい操作に慣れてないと難しくないですか?
低スキルのレシピなら属性値あわせも楽ですが、高スキルのレシピになると自分は色々妥協しちゃいます。
その辺はプレーヤースキル依存なので、練成得意!狙ってバンバンHQつくれちゃうよ!
っていう人は練成を活用すればいいし、
頑張ってもうまくいかなくて時間と燃料だけ消費して終わる…
みたいな人はいっそ運頼みでクリスタル合成すればいいっていう話かと。
(+51確保も一度モグハを合成仕様にすれば模様替えしない限りはその後そのままですし
毎回操作しなければならない練成と比べ、時間を多く割けなかったりするなら通常合成で済ますってこともあるでしょうし)
Eardyさんは諸々鑑みて練成を選んだということなのでしょうが、それで「通常合成をないがしろにしている」という意見になるならば、
結局のところ練成は本当はやりたくない、通常合成でもっとリターン多くしろ、って言ってることになるのでは?
その、やりたくない部分が練成のリスクの部分だとは考えられませんでしょうか?
何度も言われてますし言いますが、練成スキルだけあっても一部のレシピ以外は何も作ることができません。
そのことだけでも、通常の合成やスキルが無駄ってことはないです。
油壺みたいな、素材が高額で少しでも無駄にしたくないっていうレシピには練成のほうを選ぶことが多いでしょうが、
そうではない合成品もいっぱいあります。
中間素材なんかを大量に作る時は普通に通常合成します。
正直、汁の合成だけを取り上げて合成全体を語るのは乱暴ではないかと思います…
Last edited by Nagomu; 11-01-2012 at 10:24 AM.
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