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  1. #541
    Player LiRa's Avatar
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    嘆いてばかりでは改善しそうにないので、改善提案でも。

    遠隔攻撃に対する以下のデメリットを早急に改善していただきたい。
    ・RMEAのオーグメントによるD値上昇量が雀の涙(最大強化しても+10以下とか短剣かな?)
    ・ダメージ上限が片手武器&命中率上限が両手武器(近接攻撃の悪い所取り)
    ・手数の少なさ(ジョブアビリティを使わないと増えない&WSに乗らない)

    他にも言いたいことはたくさんありますが、まず狩人の扱う基本部分である遠隔攻撃に対して大ナタを振るってほしいと思います。
    (7)

  2. #542
    Player Splayd's Avatar
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    コルセアが自己強化と装備天候でブーストしまくったレデンサリュートを撃つなら・・・。
    ボウガン用の「追加効果:魔防ダウン」が付いたボルトがあったら解決するんじゃと、ふと思いついた。

    現在、狩人専用のアブレイドボルト(防御力20.3%ダウン)があるのですが、これはこれで強いのですが、ガストラフェテスを運用する上で自分への恩恵がほぼない。
    ガストラフェテスにせよ、シャランガにせよ、クェリングボルト等の専用弾を装填したとしてもD値がとても低く、物理WSを撃つには耐えません。ラストスタンドなどを求められたらさっさとフォーマルハウトなどに持ち替えるのが吉です。

    またアブレイドボルトの効果時間はとても短く、弱体反映後にフォーマルハウトなどに持ち替えるという運用法もやり辛い。
    故にガストラフェテスは基本的には相方の物理攻撃を高めるという支援に徹するか、もとよりアブレイドボルトなど使わずトゥルーフライト一点張りという戦い方になる。(でもそれならレデン撃てるコルセアの方が有利って状況が多い。)

    あと狩人特有の問題としては近接アタッカーと一緒に組んでも、風水士の同一コルア内に入れないという問題点もある。ドメイン弓+矢でWSダメージ高めまくってネイグリングでサベッチ撃とうぜ!前に出て支援貰おうぜ!なんて考え方もあるようですが・・・(開発さん何やってんねん・・・。)

    話がそれましたが、結論を言うとボウガンは魔法攻撃メイン(魔法物理のハイブリット)という特徴を持たされたのと、防御ダウンしても自身の物理火力が低くちゃ意味ないし、今のボウガンの仕様に合わせるならば魔防ダウンの方がありがたいですよというお話。

    それならばコルセアのレデンサリュートをサポートするという運用法や、MB精霊パーティに狩人の連携を組み込むという運用法も生まれるのではないか。

    ボウガンのメリットほんとないんで・・・。
    (6)
    Last edited by Splayd; 02-18-2020 at 11:02 PM.

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