妄想。
・ふっとばす魔法。
敵を一瞬無重力(逆グラビデ)にし、風圧によりふっとばすという、風属性魔法。
後衛にタゲが来たときなど、20ydほどふっとばす。標的の詠唱中の魔法は確実に詠唱中断される。
ふっとばした挙句リンクしたり、前衛の位置取りをやり直す必要があったりと、若干迷惑なことも。
妄想。
・ふっとばす魔法。
敵を一瞬無重力(逆グラビデ)にし、風圧によりふっとばすという、風属性魔法。
後衛にタゲが来たときなど、20ydほどふっとばす。標的の詠唱中の魔法は確実に詠唱中断される。
ふっとばした挙句リンクしたり、前衛の位置取りをやり直す必要があったりと、若干迷惑なことも。
今はHNM相手でもモクシャガン無視与TP万歳な近接殴りゲーなので、
特殊技の被害を軽減できる弱体魔法が欲しいです。
ってことで。
・特殊技版アドル
敵の特殊技の攻撃力と命中(追加効果の発生率含む)を大幅ダウン
あとは敵の防御と回避を下げる弱体魔法をさらに追加して欲しいところ……
味方の強化じゃなくて、敵の弱体でも同じくらいの効果が出せたって良いと思うんですけどね。
レジストハックの様子を見て追加するか検討するって言ってたけど、
レジストハックが全く使い物にならないし、魔法は一向に追加されないし
いい加減待つのも嫌になりました。
さようなら。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |