>ディスペル2で複数消去
ディスペガとも言いますなw
そうかスロウガとかサイレガとかいった範囲系弱体魔法の案もあったではないか!
ちなみに#2で出した「サイレスⅡ」ですが効果時間・魔命ともにサイレスよりも上位という考えです。
アムネジアは・・・サイレスⅡには考えてませんでしたがアビ封じ魔法もあるといいかも知れませんな!
>ディスペル2で複数消去
ディスペガとも言いますなw
そうかスロウガとかサイレガとかいった範囲系弱体魔法の案もあったではないか!
ちなみに#2で出した「サイレスⅡ」ですが効果時間・魔命ともにサイレスよりも上位という考えです。
アムネジアは・・・サイレスⅡには考えてませんでしたがアビ封じ魔法もあるといいかも知れませんな!
普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん
ディスペルII・・・ロメポン時代に欲しかった(´ー`)
上で出てる悪疫の弱体魔法良いですねえ
青魔法で追加悪疫のものもありますし
アビセア内部でなかなか活躍の場面が減ってる赤魔にとって、
やっぱり専門である弱体魔法・強化魔法の面で何か現状を打破するものが欲しいですよね・・・。
先に話題に挙がった「完全耐性を無視する魔法」とかはいいな、って思いました。
麻痺耐性をもつHNMなんかに麻痺がキュっと決まれば、1回麻痺が成功するだけでケアルV1回分相当の効果、
強烈な上位ガ精霊なんかが止まれば、その費用対効果は計り知れません。
どこかのスレッドでもどなたかが仰っていましたが(失念しました、ごめんなさい!)
赤魔として、白魔の高位ケアルの必要な場面を事前に予防する(処理する)ような仕事がしたいものです。
アビセア導入でケアルファンタジーになりかねない現状だからこそ、
不遇時代だった頃の精神・プライドを思い出して、職人とよばれるような赤魔道士になりたい・・(個人的に!
すごく脱線しましたが、追加されて欲しい弱体魔法としてはやはり、
サイレスII
ウィルス(悪疫効果)
アムネジア(アムネジア効果)
この辺りは欲しいですね。後半の2つは、あらかじめかけることで敵のTP技を押さえてダメージを減らす位置付けで。
あとは弱体魔法ではないですが、強化魔法で
リフレク(詠唱時間0.5秒/効果時間5秒 リキャスト30秒)単体対象に一度だけ魔法を反射するバリアを張る
・・・みたいな。
相手の魔法詠唱を確認した瞬間に使用して、戦術的な使い方をする魔法のような感じで。。
↓いいね。
ウィルス:悪疫
サイレスII:沈黙
ディスペルII:強化2個消し。リキャスト考えると今までの3倍の速さで消せる!
↓考えてみた。
コンフュ:人にひるむ状態
グラビデII:移動速度ダウン+魔法回避率ダウン
↓良い名前ないかな…
マディア:魔法防御力ダウン
マバイオ:魔法攻撃力ダウン
リポーズは神聖魔法ですね。
範囲弱体魔法がディアガしかないのは学者が居るから?
名前浮かびませんでしたが
オートアタックでの敵の追加効果発動率や追加ダメを軽減させる魔法や
解除可/不可のアイスパ等の状態異常発動率やブレスパ等の被ダメを軽減させる魔法
バ系で軽減できると思いますが、更に弱体魔法で軽減させる!ほぴぃ
話は変わりますが
以前アビミザの友軍トンボとソロで殴り合った時、グラビデ(回避ダウンが)が入ったらなぁと、、、
何とか倒せましたが、寿司コンポちょっとした命中装備含め5割位ですた><
グラビデの効かないNMとかでヘヴィ効果は効かなくていいから、回避ダウン効果は気休めでも入って欲しいなぁ
風属性無効の敵は仕方ないけど、、、
リフレクいいですね。アビセアNMだと回復されそうですがw
弱体魔法とは言えませんが他のFFの敵に使うデジョンみたいのがあったらいいかもです。
効果は黄色ネームの状態ならリンクをなかったことにできるとかで。
リフレク(必中で効果時間短め5~10秒)
対象(敵)は効果時間中1回に限り詠唱完了した魔法を反射する。
スタンのような使い方をする感じで精霊や弱体・神聖魔法は敵自身に
強化や回復魔法はリフレク使用者もしくは敵対心の高いPTメンバーに反射
例1:自身がリフレク効果中にファランクス詠唱→戦闘中の敵にファランクスの効果
例2:ボムがファイガ詠唱→リフレク→ボムがファイガ受けてダメージくらう
他に希望としてはメリポ枠の魔法をLv70~のスクロールで習得可能に変更
それと同時に同じLv帯にサイレスII・ディスペルII等の追加
メリポ枠はディア・ブライン・スロウ・パライズ・ファランクス・バイオ効果UPに
4振で現在の5振りと同等の効果同じにするとかいかがでしょう?
赤にケアルVが無理なら…これだ!
バファイIIなどのバ系の上位(1と2合わせればすごいことに?)。
ヘイストII(スロウガに上書きされない!)
ストンスキンII。ブリンクII。スリプルIII。レイズII。
ディアIV。バイオIV。ポイズンIV。バインドII。グラビデII。
サイレスIIとウィルスは先に出てますがそれもいいなーと思います。
上記の魔法がどれか出てHNMに効いてしまうかしまわないかで
難易度が全然変わるので、難しいとこですなぁ。一応希望ということで。
と、色んな上位を書いてみたけどマクロも魔法欄もいっぱいいっぱいなので、
魔法欄に出ている魔法をフィルターみたいに使わないものを非表示できる機能の追加を!
リフレク賛成ですヽ( ´ー`)ノ
定番魔法なのにずっと実装されてなかったのと、
魔法に対する対策がバ系以外にも増えることになるので、
新たな切り口になりそうな気がします♪
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |