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  1. #1
    Player Elemoi's Avatar
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    弓や射撃武器にも遠隔系以外のステータスアップ効果のある物を出して欲しい

    なぜ矢ボルトが消費されないのかを考えた結果、この結論に至りました。
    弓や射撃武器にも近接向けのステータスアップ効果のある装備を出して欲しいです。

    矢・ボルトがほとんどの場面で使われなくなって久しいですが、
    その原因の一つに「投擲武器でステータスアップが図れる」ことがあると思います。
    釣りの瞬間にしか使わない弓矢(射撃ボルト)より、
    戦闘中ずっと効果を発揮する投擲ステータスアップ武器の方が効率的だからです。

    あくまで個人的な考えですが、「遠隔攻撃(釣り)が出来る弓射撃」と、
    「遠隔攻撃が出来ない代わりにステータスが上がる投擲武器」と言う、
    そういった切り分けが開発側でなされているような気がします。
    弓射撃は遠隔系ステータスアップばかりで、
    投擲には近接系や魔法系など、遠隔系以外のステータスアップが多いことからも分かります。

    でもちょっと待ってください。
    果たして投擲は本当に遠隔攻撃(釣り)が出来ないのでしょうか。
    実際は違いますよね。
    確かにその投擲武器では出来ないかもしれませんが、
    多くの前衛が遠隔攻撃(釣り)をする場合、石つぶてなどに着替えて遠隔攻撃(釣り)をします

    つまり、「投擲武器は遠隔攻撃が出来て尚且つステータスが上がる」ことになり、
    「遠隔攻撃が出来る代わりに遠隔ステータス以外上がらない弓射撃」が使われなくなるのは当たり前なのです。

    アイテム数にしても、発射台(弓射撃武器)+弾(矢ボルト)で2枠使うのと、
    投擲武器+弾(石つぶてなど)で2枠使うのがまったく同じであるため、
    やはり一方的に投擲武器が有利なような気がします。

    投擲武器のように遠隔以外のステータスが上がる弓射撃武器が実装されれば、
    現状ほとんど「死にアイテム」となっている矢ボルトも使用されるようになるのではないでしょうか。
    「どうせ当たらないけれど釣り用に」少しでも矢ボルトの消費が上がってくれれば嬉しいなと思います。


    一応ですが、「本職以外の遠隔攻撃(ダメージ目的)」は仕様上ほとんど期待出来ない前提で書いています。
    そもそも本職でも無い限りまず当たらない仕様ですしね。
    もしも「弓射撃はダメージが出せるからダメ」という理由であるのならば、
    飛攻-255とか、そういった遠隔系マイナスステータスが着いてても問題ありません。
    投擲ステータスアップ装備のような、弓射撃武器を装備するだけで意味があるようにして欲しいです。
    それにより矢ボルトの消費は間違いなく上がるでしょうから。
    弓射撃が使われない現状は、少々構造に問題があると思っています。
    (0)

  2. #2
    Player Coron's Avatar
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    えとですね・・直接このスレに関する回答ではないのですが、1つ気になった点がありましたので、投稿致します。

    Quote Originally Posted by Elemoi View Post
    あくまで個人的な考えですが、「遠隔攻撃(釣り)が出来る弓射撃」と、
    「遠隔攻撃が出来ない代わりにステータスが上がる投擲武器」と言う、
    そういった切り分けが開発側でなされているような気がします。
    弓射撃は遠隔系ステータスアップばかりで、
    投擲には近接系や魔法系など、遠隔系以外のステータスアップが多いことからも分かります。

    でもちょっと待ってください。
    果たして投擲は本当に遠隔攻撃(釣り)が出来ないのでしょうか。
    実際は違いますよね。
    確かにその投擲武器では出来ないかもしれませんが、
    多くの前衛が遠隔攻撃(釣り)をする場合、石つぶてなどに着替えて遠隔攻撃(釣り)をします

    つまり、「投擲武器は遠隔攻撃が出来て尚且つステータスが上がる」ことになり、
    「遠隔攻撃が出来る代わりに遠隔ステータス以外上がらない弓射撃」が使われなくなるのは当たり前なのです。
    これに関して、だいぶ昔の話なので、ちょっと記憶も曖昧なのですが・・間違っていたらごめんなさいね。

    確か、昔はステータスの投てきも、全部もしくは、そのほとんどが投げる事が出来たはずなんです。D値もちゃんとついていました。

    ところが、そのようにステータスをあげる目的で装備する投てきを間違って投げてしまうケースが続出し、どうにかならないか・・という要望でD値を廃止し、投げれない投擲が出来上がったと記憶しております。
    なので、昔はたまたま投てきに近接や後衛のステが付与されていて、投げれない仕様になった後、ステ強化の投擲はほとんどその仕様にされたんだと思います。

    ここからは私の予想ですけど、その投てき類は、投てきの装備部分を使用した、投てきという名のアクセサリーなんじゃないかなって考えています。装備部位が投擲の部分を使用しているだけで、実際は耳装備や、指装備と同じ扱いなんじゃないでしょうか。

    ほら、後衛さんとか、投擲の装備部分、ほとんど意味ないものになっていましたから・・そうゆうのに対する措置から始まったのかもしれません。

    以上です。本当間違えてたらすいません・・・。
    (2)
    Last edited by Coron; 10-29-2012 at 06:27 AM.

  3. #3
    Player Kah's Avatar
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    遠隔攻撃がどうにかならないか、とは私も思うのですが、
    モンスターを釣るためでは消費はあまり変わらないのではないかと思います。

    まず、プレイスタイルの変化で「釣り」という行為が減っていること。
    75キャップ時代まではレベル上げのための「釣り」は重要でしたが、アビセアやGoVでの乱獲スタイルでは
    絡まれ上等で突撃すれば事足りてしまい、いちいち遠隔で釣る時間が邪魔になるほどです。

    次に、対象ジョブがそれほど無いことです。
    遠隔装備が可能で、それ以外に常用できる釣りの手段が無いジョブは?と考えると、シーフと侍ぐらいではないでしょうか。
    シーフの場合は現状でもアシッド(またはブーメラン)常備しているとおもいますので、消費の増加が見込めそうなのは侍の分のみかとおもいます。
    (勿論、増えることには変わり無いのですが、釣り用なら店売りの矢でいーかな、とか思ってしまうかも?)

    ステアップなどが投擲と同等かそれ以上になれば、当然それらを装備する人は増えるでしょうが、釣り目的の矢弾消費の拡大は難しいかとおもいます。
    (1)