強い敵と戦うことに飽き飽きしているユーザーが、果たして「コツコツ」遊んでくれているのかどうかが気になりますね
ちょっとスレ違い気味になりますが、わたしは最初にバローズの情報を見た時は、過去のMMMの様に緩く遊べるコンテンツが追加されるものだと思って楽しみで仕方なかったです
ですが、蓋を開けてみれば強敵と戦う、ドロップもパルスアームズを始め、現在の第一線で活躍しうる武器や防具がドロップする難易度が高めのコンテンツでガッカリしました
確かにドロップがチョコボレースやパンクラみたいなあってないようなものだと遊んでくれないのもわかるんですが、両極端なんですよね
最近追加されたコンテンツは全部同じ傾向なんです
新ナイズルも緩く遊べないですよね?
プログラム5への突入条件なんかも、そういう負の方向性の集大成な感じがします
もっと緩く遊べるコンテンツや仕様を考えて欲しいです
正直ガッカリすぎてどうしょうもないです