緩和イラネ派だけどとりあえず二つほど考えてみた。
1、変色NMを倒して変色しなかった時に大事なもの「三日月形の○色ジェイドのかけら」を得る。
「三日月形の○色ジェイドのかけら」は一つに付き変色率が25%(ここの数字は適当)上がる。
かけらは最高3個まで持つことができ、3個あれば変色率は100%。
ジェイドが変色したら持っているかけらは全て消える。
長所
変色率の上昇を可視化できる。
最悪4回沸かせば確実に変色する。
短所
青文字出ても変色してなくてがっかりする。
かけら3個詐欺があるかもしれない。
補足
ジェイドは無理でもかけらなら金箱に入っていてもおかしくないかもしれない。
有色NMを倒した時に貰うことがあってもいいかもしれない。
2、満月形の無色のジェイドを貰えるようにする。
満月形の無色のジェイドは一つ1万クルオ。
NMを沸かせた場合確実に変色する。
三日月形の無色、変色、同エリアの有色があるとそちらが優先される。(振動自体が起こらない)
貰えるのはコンクエストごとに一回。(業者対策)
長所
クルオは掛かるが確実に変色できる。
スレ主のような環境ならコンクエ1回でもそう不自由は感じない。(はず)
短所
新参でクルオもっていないから不公平だ、というスレが立つかもしれない。
満月詐欺があるかもしれない。
コンクエ1回でも業者の得にはなるかも。
補足
必要クルオを増やして特典を付けれる、若しくは必要クルオ増やして初めからお得な効果が付いていると面白いかもしれない。
例
PTメンバー(もしくは他人)が沸かしても変色することがある・・・+1万
NMが10ymで沸くようになる・・・+1万
ドロップ率が増える(装備五行魂など)・・・+1万
有色が沸いたとき大幅に弱体される・・・+1~5万
とまあこういうのなら実装も楽でNM沸かす、というところはそう変わらないので落としどころとしてはいいんじゃないかなとか思ってみました。
で、スレチな話なんですが実際のところオハン緩和しろ!と言っている人も最終的にはナイト排除してることになるんじゃないかな、とかふと思いました。
以下スレチ
オハンがないとナイトじゃない、というのはユーザーが作っているものだと思っているのでオハンほしいけど難しい!というならオハンなしでいける空気を作るのがスマートなんじゃないかな、と思いました。
例えば今オハンが求められているのはメナポやメナスNMとかだったりするわけですがメナポはオハンでなくてもやっている人たちが少数派ですがいます。
オハンはないナイトさんたちも自分でオハンなしでメナポやメナスNMをやる、ということを繰り返せばみんなの意識が「ああ、オハンなくてもいけるんだな」という風に変わっていってオハンなくてもナイトできるようになるんじゃないかな。
オハン緩和してもオハン取れないナイトさんはハブられるだけだからそういう空気を換えたほうがいいんじゃないかな、とか思いました。
まあダウルとかオハンが必須、といわれているメナスボスに関しては一般人が挑むには時期尚早ってことなんじゃないでしょうかね。75時代のAVみたいな感じで。