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Results 11 to 20 of 110
  1. #11
    Player Kinaco's Avatar
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    Apr 2012
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    Character
    Syubih
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    Asura
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    RUN Lv 99
    プラットフォーム:Play Station2
    プロバイダー:OCN
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:不明
    発生日時:2012年09月29日 15:00過ぎ
    発生頻度:1回だけ発生
    キャラクター名:Syubih
    キャラクターの種族:ミスラ
    ワールド名:Asura
    メインジョブ:コルセア Lv.99
    サポートジョブ:赤魔道士 Lv.49
    エリア名/マップ座標:ソロムグ原野(J-7)/ゴユの空洞
    パーティメンバーの有無:パーティ、6名
    NPC名:なし
    モンスター名:なし
    手順:
    1.ソロムグ原野にて、パーティーメンバー全員がだいじなもの:グリモアの栞、モブリンの臭い袋を所持した状態。
    2.メンバー全員が初級5プログラムを受ける。
    3.パーティーリーダーの私がミーブル族の人に話しかけて、井戸に突入。
    4.暗転してデータのダウンロード中画面になった後、一瞬ゴユの空洞に入ってすぐに暗転
     再びデータのダウンロード中画面になり
     ソロムグ原野のミーブル・バローズ排出地点に出た(パーティーメンバーを含む6人全員に発生しました)
    5.NPC”Burrow Researcher”に話しかけると失敗扱いのようで、精励のグリモアを返却された

    ログ
    --------------------------------------------------
    初級プログラム5を開始します。
    だいじなもの:モブリンの臭い袋を失った。
    === Area: Ghoyu’s Reverie ===
    === Area: Sauromugue Champaign ===
    --------------------------------------------------

    対策後にも同様の現象が発生しています。
    同日、初級5の前に突入した初級1~4では、正常にプログラムの進行と達成をする事が出来ました。
    (0)

  2. #12
    Player chop's Avatar
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    Amirun
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    RDM Lv 1
    メンテ後 9/29 21:45ごろ
    初級 プログラム3に突入後6人全員排出されました。
    VU当日に排出不具合をみつけ、改善メンテされるまで見送っていましたが
    9/28のメンテで直っていないので、周知はして頂きたいです。
    すでにチケット2枚無駄にしていますし、補填などする気ないのなら
    再発防止を勤めていただきたいです。
    (13)

  3. #13
    Player Kanopuu's Avatar
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    9/29 23:00頃、臭い袋4つ所持状態で、
     初級1(問題なく突入)、初級2(即排出)、初級2(問題なく突入)、初級3(即排出)
    と同様の症状に遭遇しました。
    既にご提案があるように、まずは不具合の周知&改善まで突入一時停止などの措置をお願いできればと思います。
    (9)

  4. #14
    Player Retsu's Avatar
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    Izumix
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    たったいま同様の症状で排出

    リーダーが初級3選ぶ何もせず画面が暗転しただけで全員即排出
    失敗扱いでだいじなものだけなくなってました

    GMコールしましたが一切の反応なし ここの社員ほんとに働いてるの?サービスを提供してる会社とは思えません。
    (13)

  5. #15
    Player KalKan-R's Avatar
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    LSメンツで遊びにいってみました(´・ω・`)
    分母が突入人数で、分子が突入成功人数、残りはブラックアウトで排出です。

    1回目初級1(6/6) 2回目初級1(2/6) 3回目初級1(4/4) 4回目初級2(0/6)

    突入前に入り口で/sayでその辺にいる人と軽く雑談したときも、
    「初級2でブラックアウト」「これはひどい」といったようなものでした。
    既存のコンテンツで、ここまで酷かったのは初めてじゃないでしょうか?

    デバッグに人件費を割けないのならば・・・
    テスト鯖に有志が集まって参加したくなるような環境整備を考えるとか。
    ちょっと今回のVUは色々酷すぎるので、いつものように軽く流すのではなく、真剣に考えてほしいです(´・ω・`)
    (14)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  6. #16
    Player Elemoi's Avatar
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    Quote Originally Posted by KalKan-R View Post
    デバッグに人件費を割けないのならば・・・
    テスト鯖に有志が集まって参加したくなるような環境整備を考えるとか。
    ちょっと今回のVUは色々酷すぎるので、いつものように軽く流すのではなく、真剣に考えてほしいです(´・ω・`)
    テスト鯖では「テストしやすくするために一人でも突入可能」となる関係で、
    PTだと頻発するバグが見落とされやすくなる可能性は否定できませんね。
    こういった事態が発生してしまうと、開発側で音頭を取って人数を集めてテストするべきだと思いますね。
    (14)

  7. #17
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    とりあえず 袋の消費を なんらかの理由で排出されるとき にできないだろうか(クリアor失敗時)
    うばわれて 即だされて じゃ理不尽すぎて、、
    エリア失敗扱いになるんだろうかねえ
    ヴォィドでも わかせた人以外は 箱あけたとき消費判定だし、、できなくもない?あれはエリアないが
    この現象が NM突入時おきて 本内容リセットされたら ぶちきれるかm
    (2)

  8. #18
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    先日不具合への対策というバージョンアップがあったんですが、未だ直ってないということでよろしいのでしょうか?
    (5)

  9. #19
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    本日何時くらいだったか…たぶん、15時前後だったと思います。
    自分がリーダーの3人PTで突入し、自分だけが直後に排出。
    初級の1で、自分のみクリア済の課題でした。
    プレイ環境はPS3。
    前日同じく3人PT(リーダーは別の人)とチャレンジした際には、2戦中2戦とも問題ありませんでした。

    対策をお願いいたします。
    (5)

  10. #20
    Player Raurei's Avatar
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    SMN Lv 99
    突入時に所持していることを条件に設定して、クリア時にそれを消費するという形がいいんじゃないかな…。
    (3)

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