最近、魔法・遠隔・ペット・ヘイストの仕様など様々なスレッドが建てられてますが、
これらは今後の戦闘の在り方やジョブ間の格差を縮めるために議論されているところもあるので
「なるほどー」って思えるんですが、
単純に『HP/MP倍』は「既存コンテンツの難易度を下げているだけ」にしか思えないので反対です。
どうしても攻略できないコンテンツがあるなら別ですが、そんなコンテンツ聞いたことありませんし、
PapasさんやChocottoさんが仰っているように「プレイヤー側で工夫をしていく」ことは
そのコンテンツを楽しむための大事な要素(醍醐味)でもあると自分も思います。
『種族間の差を縮めてほしい』とかならまだわかるんですけどね・・・