ロールが3つになるのは、なかなかに強力で良いなと思うのですが、昨今の「オーラ+ソウルボイス歌4つ+ロール4つで瞬殺」を更に悪化させるような気がしますね。
こちらが強くなるのは嬉しいんですが、後続コンテンツに対する不安ばかりが増します。
取り敢えず、既存コンテンツの難易度緩和にはなるでしょうが、更にマゾい敵が出てくるのは避けて欲しいです。
開発さまへ
ということなので、そうならない調整をお願いします。
瞬殺系は自分もあまり好きではないので制限していってほしいと思う方なんですが、
今回の新2hアビは長く使った方が良い仕様なのであまり心配される必要はないと思いますよ。
ファントムロールには同効果のロールが2つはないので特定能力を超強化できる、というかたちには
ならず結局は第3候補、次点のロールがひとつ加わるだけですからね。
PT内のジョブや行動に多様性があった方が活かせる、とも言えます。
また、わざわざリキャ共有の新2hアビを使って次点ロールをひとつ増やして、瞬殺にかかる時間を
わずか数秒短縮するよりは、万一負けた場合のリカバリのためにワイルドカードを残すべきでしょう。
そういう意味ではワイルドカードが優勢で、ゆえに新2hアビは不評なわけですが。
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