以前、別スレで「超かばう:ナイトの背後にいるPC全員のダメージカット、自分の被ダメアップ」みたいなものを提案しました。
しかし、前方範囲技があるために「盾以外のPCは敵の前方に立たない」が基本となるFF11でのバトルにはそぐわないことも事実。ノックバック対策で壁を背にすると、そもそもとしてナイトの背後に立てませんしね。
以前、別スレで「超かばう:ナイトの背後にいるPC全員のダメージカット、自分の被ダメアップ」みたいなものを提案しました。
しかし、前方範囲技があるために「盾以外のPCは敵の前方に立たない」が基本となるFF11でのバトルにはそぐわないことも事実。ノックバック対策で壁を背にすると、そもそもとしてナイトの背後に立てませんしね。
如何せんかばうの効果時間が短すぎるのと、大抵かばいたい強敵はノックバック技を持っていたりと、結局ナイトがピンで壁端や角に立って対応する場面が多いので、この辺もどうにかして頂かないと、死にアビのままですよね。
かばうにノックバック耐性:100をつけるか、かばった対象もろとも同じ座標分吹っ飛ばされるとか(・ω・)
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |